第四章《强劲的开头》
开场白中有危险发生,或有事即将发生,而且不是随便一件事,而是不祥或危险的,是会打乱正常生活。
利用开场白带给读者动感,预示有事发生或即将发生,让读者一开始就感到情节的移动。
如果你用长篇描述段落开头,(过去人们比较能接受这种开场白),你就无法创造动感,反而会害情节停滞。
别误会了,你还是可以用描述开场,只要加入带有动感的文字就好。
动感不一定要用动作呈现,虽然也可以,只要传达有事发生的感觉就好。
如果你没有趁早打乱主角的生活,你可能就要违反希区柯克的名言了:好故事就像人生,只是删掉了无聊的部分。
所以快打乱一江春水吧。
开头发生的事未必很重大,像房子炸掉,有时反而可能是看似无害的事,比如夜半打来的电话或一小则意外消息。
行动。
大概中午的时候,他们把我从运稻草的卡车上丢下去。
这就是所谓的从中开始,从事件的中间开始。
行动也可以实时通过对话呈现其中,若有冲突的元素更好。
这段交叉诘问般的对话,马上将读者抛进两个角色的冲突。
序章。
序章未必要介绍主角出场,不过序章终究必须和主线情节连接起来。
序章主要的运用方式有3:当作动作场景引线、外框故事和预告。
动作场景序章。
动作场景序章常见于悬疑小说。序章以大场面开场,且往往牵扯到死亡,如此一来,不但马上确定叙事风格,也提高了主角要付出的代价,主线情节从第1章开始,而序章发生的事件会笼罩在整个故事上。
这段序章非常紧张刺激,充满悬疑。
通常序章都绕着不是主角的角色打转,有些角色甚至不会在主线情节出现。
由此可见小说写作的基本规则:如果你不在序章介绍主角,请一定让他在第1章出现。读者想知道他们应该跟随哪个角色。
请注意,孔茨将这篇序章标为第一章,情节真正开始的章节则是第2章。你喜欢的话也可以这么做,因为章节名称不重要,发挥的功能才重要。
如果想写动作场景序章,请记得:
动作场景规模够大,足以撑满一整篇序章。
不要写太长。
以麻烦问题作结,也就是坏事已经发生或即将发生。
外框故事。
序章也可以带出角色,让他准备回首讲述这个故事。为什么要这么做?如此一来才能营造特殊氛围,仿佛接下来发生的事件影响之大,甚至波及现在和未来。
通过外框故事你可以:
奠定想要笼罩主线情节的情绪与风格。
序章本身必须值得一读,不能只是枯燥的叙述,必须让有趣的声音发生。
让读者知道即将发生的事如何到了现在还持续影响剧当中的角色。
预告。
在预告中你先描写稍后书中出现的场景,感觉就像试玩即将开幕的游乐设施。
为什么要这么写?因为你能通过动作场景吸引读者,却又没有呈现整个场景,反而留下谜团,这下读者会心想,这个角色是怎么把自己逼上绝境的。
当你写到小说中这个场景时,这才把故事说完,回答读者最初的问题。
有些有洁癖的作家很反对预告,因为这种序章没有增添额外的情节,只是把故事内容提早拿出来用罢了。
针对这个问题简单的回答是:那又怎样?如果预告序章能吸引读者,激起兴趣,就算是功成身退了。
如果你想写预告,请记得:
从故事中挑选情绪激昂的场景。
你可以用一模一样的词句,或稍微改写一下。
不要写出结果,才能真的诱使读者读下去。
通过主角,建立与读者的联结
如果你真的了解自己,对自己内心有着深度、亲密的认识,你就能写出伟大、复杂又有趣的角色。
因为每个人或多或少都体验过各种人类的情绪,因此只要存储自己的情绪回忆,就能创造出无数的角色。
如何建立联结?
塑造出引人注目的主角后,你必须更进一步思考,如何与读者建立情感上的连接,想做到这一点,你需要掌控4种情绪:认同、同情、喜爱和内心冲突。
认同。
既然读者通过主角来接触情节,那么读者越认同主角,对情节的认知也就越深刻,通过认同主角,作者能创造一种神奇的感觉,让读者觉得故事发生在自己身上。
认同的意思很简单,就是让读者认为主角与自己类似,我们觉得在特定情况下我们也跟主角陷入同样的处境并做出类似的反应。
在我们看来主角就跟真人一样。
而真人的特性是什么?只要看看自己就知道了,一般来讲,你:1希望能成大事,2有时候有点胆小,3并不完美。
你应该问问自己:你的主角该如何行动思考,才会像一般人?找出这些特质,读者就会开始亲近你的主角。
这个方法对于英雄作品的主角也有用,在电影《夺宝奇兵》当中,导演其实可以将他塑造成超人,轻而易举克服万难,然而制作团队却聪明的赋予他人性化的合理缺点,他很怕蛇。这个缺点让琼斯变得更像真人,也更容易亲近。
与认同类似的另一个概念是同情。
同情。
相较于单单认同,同情能更能加强读者对主角的情感投入,在我看来,最好的情节都能让主读者稍微同情主角,即便主角带有负面特质,作者还是有办法激起读者的同情。
有4种简单的方法能激起读者的同情心,请小心选择,不过不要用过头,否则读者会觉得你在操弄他们。
1危机。让主角立刻面临恐怖的危险,他马上就变得值得同情。
心理层面的危险也可以。
2困难。如果主角必须面对不是自己造成的困难,读者就会同情他。
想用困难这一招便不能让主角抱怨他遭逢的困难,当然他可以因为生活太苦而发泄一下情绪,但别让他一直抱怨,因为读者欣赏努力克服困难的人。
3弱者,美国人最喜欢面对巨大挑战的人。
4脆弱,如果感觉主角随时都可能被击倒,读者就会替他担心。
喜爱。
有人喜爱的主角通常会做讨人喜欢的事,比方说读者喜欢的主角会帮助别人或者很会说话,他们个性积极,乐于支持他们,他们不自私,而且对生命有广泛的见解,我们喜欢跟这种人相处,想想你喜欢什么样的人,然后把其中的一些特质加入到主角身上。
角色如果幽默又不自傲,通常都很讨喜,默默关怀他人的角色也很不错。
请赋予不讨喜的角色吸引人的特色,否则读者就会失去兴趣。
内心冲突。
角色如果对自己的决定毫不怀疑,总能毫无恐惧勇往直前,一般人不会这样过活,在现实生活中,每个人都有疑虑。
将主角的疑虑摊在情节表面,就能将读者进一步拉进故事里。
内心冲突就像角色心中两个声音交战,一个代表理智,另一个代表热情或两种相互冲突的热情。
很多时候,其中一个声音是恐惧,警告主角不要行动,然而我觉得听从了另一个声音,可能是职责、荣誉、原则或类似的理念,因而消除疑虑,有所行动。
(未完待续)