1.注释 2.数据类型 3.变量 4.运算符 5.字符串 6.输入输出 7.控制流 8.大数值 9.数组
关于变量的自增与自减运算:
int b = a++; 作用是将a的值先赋给b,然后再让a自增1。
int b = ++a; 作用是将a的值先自增1,然后将自增后的结果赋给b
3.0 一个简单的Java应用程序:
public 访问修饰符,修饰符控制其他代码对修饰符所在一段代码的访问级别
class 关键字,class关键字用来声明新的Java类,该类是相关变量和/或方法的集合。(关于关键字的相关信息,可以点击该链接:https://baike.baidu.com/item/java%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%AD%97/5808816了解)
类名的定义 :类名必须以字母开头,名字如果由多个单词组成,则每个单词的第一个字母都应该大写,eg:CamelCase。源代码的文件名必须与公共类的名字相同,也必须是单词首字母大写。
每一个Java程序都必须有一个main方法。 Java中每一个方法体都由{}包括。 每一条语句使用分号结束。 在Java中,点号(.)用于调用方法,其语法是:object.method(parameters),该效果等同于函数调用。
3.1 注释
//注释该行,/* */注释里面全部
3.2 数据类型
Java是种强类型语言。必须为每一个变量声明一种类型。在Java中共有8种基本类型
3.2.1整型:4种:int 4字节 -20亿--+20亿。short 2字节。long 8字节。byte 1字节。
3.2.2浮点类型:2种:float 4字节。double 8字节(占主要使用)
3.3.3 char类型:字符类型,一或两个字节(强烈不建议在程序中使用char类型)
3.3.4 boolean类型:布尔类型,只有两个值,false与true
3.3 变量
在Java中,每一个变量都有一个类型,在声明变量时,变量的类型在变量名之前。java可以使用一行中声明多个变量(变量名对大小写敏感)
3.3.1 变量初始化:声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化。想要对一个已经声明过的变量进行赋值,就需要将变量名放在等号=左侧,取值放在等号右侧。
3.3.2 常量:在java中,使用关键字final指示常量。关键字final表示这个变量只能被复制一次,一旦复制后不能更改,该常量习惯使用大写。final+类型+大写类型=不可更改的常量。类常量的定义位于main方法的外部,别的类也可以访问这个常量。
3.4运算符
3.4.1数学函数与常量:在Math类中包含多种数学函数:Math.sqrt(x) 计算x的平方根、Math.pow(x,a) 计算x的a次幂等
3.4.2 数值类型之间的转换:
3.4.3强制类型转换: cast :条件:转换的数据类型兼容,格式:(type)value, type 是要强制类型转换后的数据类型。
3.4.4 结合赋值和运算符:x+=4 等同于 x=x+4,要注意强制类型转换
3.4.5 自增与自减运算符:后缀:n++使用变量原来的值。前缀:++n先完成加1,再进行循环
3.4.6 关系和boolean运算符:在Java中,使用==检测相等性(相等为true),使用=!检测不等性(不等为true)。&&表示与、||表示或,均按照第一个操作数能够确定,则第二个操作数忽略
3.4.7 位运算符:https://blog.csdn.net/qq_35114086/article/details/70173329
3.5 字符串
java字符串就是Unicode字符序列。Java没有内置的字符串类型,而是在标准Java类库里面提供了一个预定义类-String。每个用双引号括起来的字符串都是string类的一个实例。
3.5.1 子串:string类的substring方法可以从大字符串中用交表提取子串
什么是面向对象?在面向对象程序设计中有两个重要的概念:类(class)与对象(object)