数据结构 - 集合

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集合的定义

集合 是现代数学中一个重要的基本概念,维基百科对集合的定义如下:

简单来说,所谓的一个集合,就是将数个对象归类而分成为一个或数个形态各异的大小整体。 一般来讲,集合是具有某种特性的事物的整体,或是一些确认对象的汇集。构成集合的事物或对象称作元素或是成员。集合的元素可以是任何事物,可以是人,可以是物,也可以是字母或数字等。

实际上,集合 是由一组无序但彼此之间又有一定相关性的成员构成的组合。其示意图如下所示:

Set

集合的特性

集合中的元素具备以下一些特性:

  • 无序性:一个集合中,每个元素的地位都是相同的,元素之间是无序的。

  • 互异性:集合中不存在相同的两个元素,即每个元素都是独一无二的。

  • 确定性:给定一个集合,任给一个元素,该元素或者属于或者不属于该集合,二者必居其一,不允许有模棱两可的情况出现。

:对应于计算机编程中,当我们将集合作为一种数据结构时,我们关注最多的就是集合具备的 互异性
当我们使用集合时,我们只需往里面扔数据,集合会自动帮我们剔除相同的数据,保证集合中不会存在相同的数据。

集合的表示

集合是一个数学概念,我们可以用相应的数学符号对其进行描述,比如:

  • 假设S是一个集合,其内存在元素123,则可以表示为:S = \{1,2,3\}
    其中:
    当元素a属于集合S时,记作:a \in S
    当元素a不属于集合S时,记作:a \notin S

  • 若集合不包含任何元素,则称之为空集。记作:S=\emptyset

  • 若两个集合的元素完全相同,则称这两个集合相等。记作:A=\{1,2,3\}B=\{1,2,3\},则A=B

  • 若集合A中所有的元素,集合B中都存在,则称集合A是集合B的子集。记作:A=\{1,2\}B=\{1,2,3\},则A \subset B

  • 若集合A是集合B的子集,即A \subset B,且A \neq B,则称AB的真子集,记作:A \subseteq B

集合的操作

当把集合应用到计算机编程中作为一种数据结构时,则对集合的操作与其他数据结构本质上没有任何区别:都是对数据进行 增删改查

只不过对应于集合这种数据结构,其数据操作存在特异性,比如:

  • :对于数据增加(即插入)操作,由于集合具备互异性,因此,插入数据前,需要确保集合中不存在相同的数据,否之,不进行插入。

  • :与其他数据结构一样,直接对元素进行删除

  • :与其他数据结构一样,直接对元素进行修改

  • :与其他数据一样,查找相应元素

也就是说,集合的操作在插入数据时,与其他数据结构具备差异性。

集合间的运算

可以对集合和集合之间进行运算,集合之间的运算操作主要有如下几种:

  • 并集:将两个集合进行相“加”,即将集合间的元素进行合并,得到一个新的集合:A=\{1\}B=\{2,3\},则A \cup B = \{1,2,3\}

  • 交集:将两个集合进行“与”操作,即将集合中相同的元素提取出来组成一个新的集合:A=\{1,2\}B=\{2,3\},则A \cap B = \{2\}

  • 差集:将两个集合进行相”减“,即将存在于集合A,但不存在于集合B中的元素提取出来组成一个新的集合:A=\{1,2,3\}B=\{1,3\},则A \setminus B = \{2\},也可记作A-B = \{2\}

代码实现

集合(Set) 的底层数据结构可以使用数组或链表,存储实际数据。
前面我们介绍过,集合作为一种数据结构,其数据存储一个最显著的特性就是 互异性,也就是说集合不会存储相同的数据,集合中每个数据都是独一无二的。针对这一个特点,如果选择数组作为底层结构的话,数组的优点是数据获取效率高,集合并没有硬性要求其数据获取效率(当然,如果可能的话,效率自然是越高越好),一个最重要的限制就是数组大小固定,因此在集合数据增多到一定量级时,需要对数组进行动态扩容,多了一些额外需要处理的操作,而使用链表,则不存在这个问题。

因此,下面我们使用基于链表的底层数据结构来实现集合,如下所示:

:下文中的代码只是用于从底层原理对上层数据结构的实现,未经过严格的单元测试,可能存在严重漏洞,实现上不考虑性能,但着重于理解。

// 头文件:Set.h
#ifndef __SET_H__
#define __SET_H__

#include <iostream>
#include <list>

namespace YN {

    template<typename T>
    class Set {
    public:
        //      typedef typename std::list<T>::iterator iterator;
        //      typedef typename std::list<T>::const_iterator const_iterator;
        typedef std::list<T> base_container;
        typedef typename base_container::iterator iterator;
        typedef typename base_container::const_iterator const_iterator;
    private:
        std::list<T> datas;
    public: // 基本操作  
        // 增
        bool add(const T& data);
        // 删
        void remove(const T& data);
        // 改
        bool update(const T& data);
        // 查
        std::size_t size() const;
        bool contains(const T& data) const;
        const_iterator cbegin() const;
        const_iterator cend() const;

    public: // 集合操作
        // 并集 union  
        Set<T> operator+(const Set<T>& other);
        Set<T>& operator+=(const Set<T>& other);
        // 交集 intersect 
        Set<T> operator&&(const Set<T>& other);
        // 差集 difference
        Set<T> operator-(const Set<T>& other);
    };

}

#endif

// 源文件:Set.cpp
#include "Set.h"
#include <algorithm>

namespace YN {
    template<typename T>
    bool Set<T>::add(const T& data) {
        if (this->contains(data)) {
            return false;
        }
        this->datas.push_back(data);
        return true;
    }

    template<typename T>
    void Set<T>::remove(const T& data) {
        this->datas.remove(data);
    }

    template<typename T>
    bool Set<T>::update(const T& data) {
        if (this->contains(data)) {
            this->remove(data);
        }
        return this->add(data);
    }

    template<typename T>
    std::size_t Set<T>::size() const {
        return this->datas.size();
    }

    template<typename T>
    bool Set<T>::contains(const T& data) const {
        // 使用 std::find 的元素必须具备 operator== 操作符
        return std::find(this->datas.begin(), this->datas.end(), data) != this->datas.end();
    }

    template<typename T>
    typename Set<T>::const_iterator Set<T>::cbegin() const {
        return this->datas.cbegin();
    }

    template<typename T>
    typename Set<T>::const_iterator Set<T>::cend() const {
        return this->datas.cend();
    }

    /*
    * 集合操作:并集(union)
    * 行为:C = A + B
    * return: 一个新的集合
    */
    template<typename T>
    Set<T> Set<T>::operator+(const Set<T>& other) {
        // 创建一个新的集合
        Set<T> set;
        // 添加当前集合元素
        for (Set<T>::const_iterator it = this->cbegin(); it != this->cend(); ++it) {
            set.add(*it);
        }
        // 添加参数集合元素
        for (Set<T>::const_iterator it = other.cbegin(); it != other.cend(); ++it) {
            set.add(*it);
        }
        return set;
    }

    /*
    * 集合操作:并集(union)
    * 行为:A += B
    * return: 返回自身
    */
    template<typename T>
    Set<T>& Set<T>::operator+=(const Set<T>& other) {
        for (Set<T>::const_iterator it = other.cbegin(); it != other.cend(); ++it) {
            this->add(*it);
        }
        return *this;
    }

    /*
    * 集合操作:交集(intersect)
    * 行为:C = A && B
    */
    template<typename T>
    Set<T> Set<T>::operator&&(const Set<T>& other) {
        Set<T> set;
        for (Set<T>::const_iterator it = other.cbegin(); it != other.cend(); ++it) {
            // 如果当前集合包含该元素,就添加到交集中
            if (this->contains(*it)) {
                set.add(*it);
            }
        }
        return set;
    }

    /*
    * 集合操作:差集(difference)
    * 行为:C = A - B(即取出存在于 A,但不存在于 B 的元素)
    */
    template<typename T>
    Set<T> Set<T>::operator-(const Set<T>& other) {
        Set<T> set;
        for (Set<T>::const_iterator it = this->cbegin(); it != this->cend(); ++it) {
            // 集合 other 不包含当前元素
            if (!other.contains(*it)) {
                set.add(*it);
            }
        }
        return set;
    }
}

简单介绍下上述代码:

  • 首先,上述代码将集合抽象为数据类型Set,其底层基于链表list

  • 然后,我们为集合Set提供了 增删改查 操作,如下所示:

    // 增
    bool add(const T& data);
    // 删
    void remove(const T& data);
    // 改
    bool update(const T& data);
    // 查
    std::size_t size() const;           // 存储元素数量
    bool contains(const T& data) const; // 是否包含元素
    const_iterator cbegin() const;      // 迭代器起始
    const_iterator cend() const;        // 迭代器末尾
    

    其中:调用add添加数据时,会首先判断下添加的数据是否已包含在集合中,若包含则不进行添加,确保集合具备 互异性

    template<typename T>
    bool Set<T>::add(const T& data) {
        if (this->contains(data)) {
            return false;
        }
        this->datas.push_back(data);
        return true;
    }
    
  • 最后,我们还为集合添加了并集,交集和差集操作,这里我们将其行为映射到相应的操作符中,更契合代码设计:

    // 并集 union  
    Set<T> operator+(const Set<T>& other);
    Set<T>& operator+=(const Set<T>& other);
    
    // 交集 intersect 
    Set<T> operator&&(const Set<T>& other);
    
    // 差集 difference
    Set<T> operator-(const Set<T>& other);
    

以上,就完成了一个基本版的集合数据结构。

参考

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