模拟真实——关于消费品的思考

      近来沉迷《模拟人生》系列游戏无法自拔,尝尝通宵达旦尝试百味人生,尤其沉迷于让模拟市民升职加薪...大概赚钱是每个成年人的心头大事。

      但玩游戏总有百无聊赖的时候,常常囫囵终日,到头来还是空落落的毫无获得感。

      思来想去这空虚的源头,大概是想要在游戏中寻求虚拟的真实——我向来不会造一个和自己有半分相似的人物——事实也证明做白日梦可没有好果子吃,就算是玩游戏也是一样。

      于是我换了思路,莫不如用游戏还原生活,把虚拟的真实变成近似的真实,不再追求虚拟的荣华富贵别样人生,而是创造平行世界的自己。如此,联系自己的现实生活,便不至于陷入空虚。

      这个过程竟带给我一些意外的收获,我开始理解如何为人处世,升迁出头,排演出生入死,血脉延续。

      从这种虚拟回归现实的过程中,我渐渐清晰自己的处境,明晰目标。

      暂且不论读者是否会对游戏本身感兴趣,这个观点是弥足重要的:消费品的归宿是创造更大的价值,不然便没有消费的必要。

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