1.动画制作的五大属性
我们拖动一个素材,选中素材,左边找到效果控件,下面的运动,在这里我们可以看见它的几大属性。
- 位置:在位置上滑动鼠标就可以更改图片在X、Y轴上的位置
- 旋转:在旋转上滑动鼠标可以看见图片在旋转。
- 缩放:当等比缩放被☑️,宽高就会按找比例进行放大缩小。取消勾选,宽和高就会单独进行放大缩小。
- 锚点:在画上面钉一个钉子,转动画,画就会围绕钉子进行旋转,这个钉子就是锚点。
旋转的时候就会以锚点为中心进行旋转 - 不透明度:为0的时候就隐藏,为1的时候就出现。
2.动画关键帧的概念
关键帧动画是通过为素材的不同时刻设置不同的属性,使该过程中产生动画变换的效果。想要达到这种效果,至少有两个关键时刻才能构成动画。
以位置属性为例,在时间轴上选择位置->打开⏰关键帧开关,调节x、y->滑动时间轴的位置,在下一个位置调节x、y。这样两个时间轴之前就会出现关键帧动画。
3.空间插值和临时插值的概念。
- 空间插值:控制动画运动转折处的柔和程度。可以使动画运动过程变得更自然。
![空间插值.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/17455332-b08d4159db793c66.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240
线性:直的
贝塞尔曲线:
自动贝塞尔曲线:
连续贝塞尔曲线: -
临时插值: 控制动画运行的速度。
线性:匀速
贝塞尔曲线:
自动贝塞尔曲线:
连续贝塞尔曲线:
定格:没有过程
缓入:进入的时候速度慢
缓出:出去的时候速度慢
4.常见弹性动画的制作原理。
64333:0 110 90 105 95 100
5.嵌套的概念
让多个素材片段合成一个素材片段。
嵌套可以给多个素材同时做动画。
双击嵌套序列可以看见里面的素材。