故事策略读书笔记
第一篇 编剧的目标
一个新故事要想贏得脱颖而出的机会,作者提前 筹 則 情 节 发 展 的 脉 络 — — 从 第 一 页 到 最 后 一 页 , 这 是 成 功 的 必 要 条 件 。 一个 缺少成熟规划就上马的新项目最常见的结局就是束之高阁的半成品剧本或小说,让人再也不会看 一眼。
故事内在的中心思想被称为“主题” (theme),而任何电影故事的主 题通常可以在主人公的人性弱点中找到。
观众对任何一个故事都会下意识地寻找其中心思想,无论是编剧有 意设计或无心插柳的主题。所以好电影必须传递关于生活的精心设 计的真实寓意。电影呈现善恶、对错,每 一个编剧都应该责无旁贷 地为故事赋予反映人类真理的主旨。
每一一部电影特定的中心思想被称为“ 主题”,这附着在具有性格缺 陷的主人公身上。主题是通过中心人物如何成长从而解决情节冲突 来揭示的。
练习:
包子:项目经理。有时候学会放弃,才会有所得。
牛子:开发工程师。付出越多不会获得越多,要学会爱自己。
方子:测试工程师。只有直面风险,才有可能突破自我。
依靠有感召力的普世的人性美。成功的编剧在创建故事时会促使观众 本能地融入故事并抓住自然的人性倾向,尤其是当我们看见其他人处于困 境时。
但为了使观众与陷入困境的主人公同舟其济,观众必须先或多或少地喜 欢上他们。因此,在每部影片开场时最为紧要的关键步骤便是— 以立刻能 建立人物共鸣的方式介绍你的主人公
与缺点和弱点的存在同样重要的是,你必须要注意以优点来平衡这些缺点
引人共鸣的主人公的认同感在剧本中应尽可能地早出现。第2页不错,出 现在第1页那就更棒了。
一 般来说,创作任何电影剧本时至少使用5 个特质。如果能用到6~7个特质可 能会更好。
勇气
你的主人公必须有胆量,这可没有讨价还价的余地。不公平的伤害(Unfair Injury)
本事
讲述无能失败者的电影难觅 一二。幽默
我们对制造欢乐的人缺乏免疫力。
5 . 善 良 (J u s t P l a i n N i c e )
何处是你问观众展现主人公美好心灵的地方?在你所能之处,尽管给观 众们展示主人公的美好心灵吧。
6 . 身 处 險 境 (I n D a n g e r )
假如当你初识主人公时就发现他已经身处危险的境地,那么这将立刻吸 引住我们的注意力。
受到朋友和家人的深爱 如果主人公里现在我们眼前时已有他人深爱,这也会使我们立刻关注他们。
努力
我们在意主人公是否努力上进。努力的人有着 一股上进的力量推动着故 事 发 展
9 .执 着
执着使得勇取、身怀绝技和努力的主人公认定一个目标,这对于任何故 事都是至关重要的。强力的执着引发情节— 并确保你的剧本不偏离方向, 将其不懈地推至有力的高潮。
- 电影开篇使用了九大人物共鸣工具中的几个?
- 影片中主人公的弱点为何没有破坏人物共鸣?
- 是否有本书中未提及的人物共鸣工具?
- 观看电影的前10分钟后,你是否被影片吸引!?为什么?
- 如果主人公由影星扮演,演员本身的什么个性特质有助于你认 同主人公?
关于改变
必 要 的 赌 注 (T h e N e e d f o r H i g h S t a k e s )
高额赌注激发主人公做出重大改变。
风 险 的 类 型 (T y p e s o f H i g h S t a k e s )
既然重要的利害关系能深深抓住观众的眼球,我们就更需要了解迫使主 人公做出惊心动魄改变的各种不同的风险类型。
生死攸关
a. 生死危险,类型A
字面意义上的生死。
b. 生死危险,类型B
隐喻意义上的生死。
只有主人公才能触发改变
回答以下问题:
(1)在每个故事的开头,主人公的日常生活状态是什么?详细罗
列,包括地点、朋友、冲突、工作、家庭、态度、梦想、感 情生活幸福/ 不幸(或单身)、社交活动中的问题、失望或快
乐、情感封闭或敞开等。
(2 )在每个故事的结尾,主人公的生活状态在是什么?相比影片
开始时主人公的日常生活状态,他的外在世界有何改变?他 内心世界又有何改变?
(3 )主人公自身在这些改变出现中起到什么作用? (4)主人公在完成推动故事发展的目标时碰到了什么样的危险?
这些生死危险是字面上的还是隐喻上的?
(5 )在影片的这些部分 ,随着故事的发展其出现多少次清晰的、
个体的改变时刻?
冲 突 的 两 个 层 次 (C o n f l i c t O n T w o L e v e l s )
第 一层冲突来自外部世界,自然世界的风云变幻和人为行动
第 二层冲突是情感、内心和个人的冲动。
以下是构筑电影有效冲突必需的7 个基本要素。
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冲突必须激烈
a. 强大的对手— 他应看似不可战胜;
b. 主人公无比渴望实现自己的目标— 他对获得胜利的渴望超越世间其 他 的 一切 ;
c. 危机重重— 赌注完全是字面上或隐喻的生死危机。 冲突必须可见
强烈的、外部的行动冲突可以确保情节积极和具有吸引力,同时这还可 以使主人公内心的情感挣扎通过观众可见的他的行为和行动公开化。冲突必须凶险
编剧应当抛开所有与人为善的本性。至少在写作时。冲突必须不断发展和升级,带给主人公更多的挑战
在故事冲突的核心中,改变的原则最为重要。
仅有 一个冲突场景不是以支撑 一部电影。
冲突必须令观众意外
每一个故事都必须给观众提供一个带有意外反转的有力冲突。提醒:以下这个重要建议本身就值回本书的标价了。在做剧本概要时, 用小卡片逐个场景写下你的故事中下一个最可能发生的符合逻辑的事情。创建 情节主线时各个场景的下一个符合逻辑的事件 一目了然。现在将这些卡片连成 直线,并粘贴到高过电脑屏幕的墙壁上。这就是你的整部电影的场景主线。 接下来,无论你怎么写,只要不按卡片的逻辑走向写就行。 编剧绝不应该满足于简单或明显的情节方案。 要让你的观众大呼意外。冲突必须令人信服
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冲突必须以有意义的方式解决
创造3 个主人公,并给每个人设定职业。例如:
马克•亨利(MackHenry)—一大型卡车司机
吉纳•弗格森(GinaFerguson)—真人秀制片人 3 . 罗 恩 • 比 肖 普 (R o n B i s h o p )— 企 业 研 发 科 学 家
给主人公设定 一项对他们非常重要目标。比如:马克在退休前最后一次出车。
吉纳想要拍一部关于在巴西某人蒙冤人狱题材的电影。 3. 罗恩想要发表自己关于新食品的研究。
接下来,为每一个主人公设置一个挡路的对手。比如:马克的对手:杰西(Jessie),押车搭档,想说服马克不要 退休。
吉钠的对手:特沃德(Torvold),处处与吉纳对着干的自私自 利的导演。
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罗恩的对手:吉尔(Jill),一个实验室技术员,他想不劳而获 地挂名罗恩的研究。
现在,进 一步分析对手威胁 主人公的力量 (P OWBR ):
杰西有什么力量可以威胁马克?(没有— 杰西仅是一个大嗓 门)
特沃德有什么力量可以威胁吉纳?(没有— 吉纳可以解聘特 沃德 )
吉尔有什么力量可以威胁罗恩?(没有— 罗恩可以解聘吉尔
马克的对手:艾伯特(Albert),他绑架了马克的妻子并逼迫 马克运输海洛因。
吉纳的对手:监狱长德格罗,他为了利用某人的电脑技能计划 使其蒙冤入狱。
罗恩的对手:艾利斯(Alice),公司总裁,当罗恩发现新食品 中含有危险毒质时,他让罗恩闭嘴消失。
永远不要停止构建新的对手,除非对手拥有以下完全压制主人公的 力量:
- 艾伯特威胁马克的力量是什么?(绝对力量)
- 监狱长威胁吉纳的力量是什么?(绝对力量)
- 艾利斯威胁罗恩的力量是什么?(绝对力量)
继续测试和打磨每 一个对手,直到确信他们都变得不可战胜。每 一次的 新对手尝试都会改变故事的本质。对改变敞开大门,你终将创作出出色的电 影故事。
第二篇 创建人物