判断js中两个值是否相等时,我们知道有三等和双等两种方式,相对而言,三等比较简单,只需要判断类型是否一致,引用值或者原始值是否相等,就可以得到结果。而双等就复杂一些了,因为涉及类型的转换。
双等的比较规则
如果操作数类型相同,直接比较原始值或者引用值即可。
类型不同的情况
- 如果一个值为undefined或者null,那么另一个值也必须是undefined或者null,才相等,换言之,undefined只和null相等。
console.log(undefined == null) // true
console.log(null == undefined) // true
console.log(false == null) // false
console.log(0 == null) // false
console.log('' == null) // false
console.log(false == undefined) // false
console.log(0 == undefined) // false
console.log('' == undefined) // false
undefined和false比较时,false转换为0,undefined转数字时转为NaN,所以不相等。或者也可以直接记忆为undefined只和null相等。
- 如果一个值为数字,另一个值为字符串,则将字符串转化为数字,然后再比较两个数字是否相等。
console.log(1 == '1') // true
console.log(1.1 == '1.1') // true
console.log(0 == '0') // true
console.log(0 == "") // true
上文中的例子,0 == ''",是因为空字符串转为数字时,转为0;
- 如果其中1个值为true,则将其转换为1再进行比较。如果其中一个为false,则将其转换为0再进行比较。
console.log(true == '1') // true
console.log(true == 1) // true
console.log(true == '2') // false
console.log(true == 2) // false
将true转换为1以后,会进行规则2的运算,如果另一个值为字符串,则将另一个值转换为数字
console.log(false == 0) // true
console.log(false == '0') // true
console.log(false == []) // true
console.log(false == [0]) // true
false的隐形转换规则和true一致
- 如果一个值是对象,另一个值是数字或字符串,则使对象转换为原始值,然后再进行比较。JS语音核心的内置类首先使用valueOf(),再尝试使用toString(),如果valueOf返回的是原始值,则使用该原始值,否则再使用toString的返回值。将返回的原始值,再使用上述规则2和3与另一个值进行比较。
console.log('[object Object]' == {}) // true
console.log([1, 2] == '1,2') // true
大多数内置对象,valueOf返回本身,而使用内置对象的默认toString方法的返回值。
特殊的是Date对象,valueOf返回毫秒值,toString返回格式化的序列时间。
针对自定义的对象,则使用自定义的valueOf和toString方法进行到原始值得转换,例如
const o = {
valueOf: function() {
return 1
},
toString: function() {
return '2'
}
}
console.log(1 == o) // true
console.log(true == o) // true
- 其他不同类型之间的比较均不相等。
关于if(value) 后的转换
除了false以外,js还有假值,包括:undefined, null, 0, -0, NaN, ""(空字符串) 等六个,这六个假值会被在作为value时,会直接转换为false,这是对于布尔值得转换。
参考上文可以看出,虽然假值都会在if中转为false,但假值间的双等并不一定是相等。