大家好,这里是backrooms后室系列介绍的第14期,本期我们将将介绍后室中的隐秘层级之一——枢纽。
枢纽是后室中的一个隐秘层级,也是很多流浪者安全的通行/定居之所。枢纽似乎是一个隧道,其两侧分布有上锁的、以及未上锁的门。
描述
枢纽表现为一条无限延伸的昏暗地下隧道,似乎没有尽头。隧道内的地面为干涩的沥青材质,通过三条黄线划分为四条车道。其墙壁则是巨大的混凝土板,每两块之间都存在缝隙。墙上还配备有成排的亮黄色工业照明灯,使枢纽呈现出了橙黄的色调。枢纽通常会扭曲上下左右的空间,导致部分区域的布局不够稳定。然而由于其内部为线性路径,穿越枢纽依旧非常轻松。
枢纽内似乎完全不存在声响,使得整个层级使人感到尤为空旷。在大部分区域,枢纽的两侧都存在巨大的混凝土门成对排列,每一扇门上皆刻有一个奇怪的符号。这些符号均无法辨认,形状类似于麦田怪圈。除此之外,门上既无编号、也无其他标记,且门排列的顺序也与M.E.G.数据库中层级的编号不符。大部分门都是上锁的,只能用相应的层级密钥打开。
每一扇门的右侧都有一个多边形钥匙孔,与门上刻印的符文相符。所有钥匙孔内部皆有复杂的锁定机构,且会时刻变形,因此无论是使用撬锁器、还是错误的层级密钥,都不可能强行打开这些门。只有通往Level 1、11、178的门永远都处于未锁状态。通往Level 1的门位于第7排,通往Level 11的门位于第10排,而通往Level 178的门位于第5排。此后的门似乎均被永久性锁住,只能使用对应的层级密钥打开。
如果你通过一把层级密钥进入了枢纽,那么你可以遵循其振动找到通往相应层级的门,直接将之打开。然而,所有先前被手动开启的门对于下一位进入枢纽的人而言,都将重新变为上锁状态。
过去曾有大量实体被目击到进入枢纽,但没有一个成功出来,甚至在枢纽内部也无法找到它们的踪迹。许多实体与失落一族等古老组织都将枢纽称作“十字路口”,但其最初的真名却无从得知。
基地、前哨与社区
对于许多流浪者/探险者而言,枢纽都是一个热门层级。因此,枢纽内成立了大量前哨,用途各不相同,从临时据点到贸易路线不一而足。在走入下一个层级之前,你可以在这里造访许多不同的社区。
M.E.G.门前阶哨站:
M.E.G.在枢纽中的哨站。
大量不同的层级密钥在消失前会被储存于此。
所有流浪者都可以在此询问枢纽内有哪些密钥可用。
开锁器兵团主要的密钥存放点。
琥珀营地枢纽前哨:
从Level 1算起,这是琥珀营地的第四个基地。
该组织通常会帮助新人,并教导他们后室的知识。
路过的流浪者若有需求,可以在该哨点领取一份有限的补给。
这个前哨还会指导他人应当前往那些层级。
该组织并无固定基地,他们四处游荡、帮助他人。
该组织受层级内M.E.G.的支持,以进一步帮助流浪者。
无名失落文明:
据报告,有大量失落一族成员在枢纽内游荡。
他们声称这是自己的领地,并在枢纽的墙壁之间建起了一座村庄。
有关该村庄的信息目前未知。
入口与出口
枢纽有一种稳定的进入方法。从Level 1的入口出发,沿走廊直走,穿过一扇门,走到走廊的尽头。接着,原路返回Level 1的入口,就能发现一个新的岔路。向左走,走到下一个岔路向右,再下一个向左,再下一个向右。在那之后,能看到两扇分别标有A与B的门,进入B门。穿过那扇门之后,你会发现自己来到了一个完全相同的房间,这一次选择A门。进入A门后,你就进入了枢纽。如果你在其中任何一步走错了,那么终点将会完全随机。
以上的方法是唯一一种久经考验、百试百灵的进入方法。但由于枢纽连通着所有层级,流浪者也很有可能从其他层级进入这里。当某人意外切出时便有可能抵达枢纽,有时其他层级内部也会短暂地出现一扇通往枢纽的门。
想要离开,只需要穿过一扇开启的门,便能抵达相应层级。一旦离开枢纽,就不可能再度返回,因此身处其中时请谨慎考虑你的选择。
但是,如果你能找到一面装饰着可爱气球的窗户,你就离派对不远了!=)
M.E.G.通告:
日期:2016/07/19
枢纽的实际尺寸远远大于我们的预期,其内部似乎分裂出了多个十字路口,带来了更多有待探索的隧道。也就是说,枢纽不是一条隧道,而是大量隧道的集合。我们暂不知晓该层级是向来如此,还是其结构发生了变动。
枢纽内奇迹般地出现了大量古怪的门,与先前发现的门设计全然不同。这些门凭空出现在了已探查的地点,过去从未有人发现过它们。
所有枢纽内的流浪者都应尽可能确保自身处于已知区域,不建议深入探索。我们将会于近期派遣罗经点兵团前去勘察新出现的地形。所有新的发现都将即时在本条目内更新。
更新:2016/07/17
附加文件:发现日志1782
好了,以上就是关于枢纽的全部内容了,敬请期待level 1的房间“交易保险库”。