在游戏中你将操纵一位身受重伤(还是很强)的勇者,游戏中充满了许多未解开的谜团,在这片大陆上充满危险,你需要做的就是找到真相,击败敌人!
- 游戏流程:短
游戏在Heart Machine
工作室的努力下,展现出了非同凡响的画面效果,这种感觉是无法在画面日益精美且真实的3A游戏中体会到的。这种感觉就像天天吃米其林三星餐厅的佳肴,突然有一天在巷子里一间名不经传的厨师的小店里吃到了别一番风味的美食。你的舌头告诉你跟米其林比起来,它的美味,它的独特,它的一切都显得那么特别。这里推荐使用手柄游玩(我使用的是Xbox手柄,震动是游戏互动和沉浸感更强)
与同为复古像素风格的泰坦之魂相比,泰坦之魂偏重于硬核(剧情解读方面有些难,只打了二周目没读懂= =)。而光明旅者整体难度和剧情解读方面偏简单,不会刻意为难玩家,倾向于使玩家沉浸于游戏中(点了外卖,差点忘记吃)。
虽然是像素游戏,但是在画面上绝对不会让你失望!以上是我游戏时随便截的图。
游戏中最令我中意的其中一个点就是剧情介绍方式,用简单的几幅画来概括(游戏支持多种语言(除中文)干嘛= =,就算不懂英文也能读懂剧情),留给玩家想象。
▲在杀死了许多敌人后,头盔哥坐在地上讲述了他的过往,他曾经也拥有美好温暖的时光,但这一切都被摧毁了。头盔哥也算是个悲情NPC,他从头到尾贯穿游戏,给予我们帮助,在我们最无助的时候向我们伸出援手,要是能回到过去,我也想帮帮头盔哥。
▲一位在城镇角落喝醉酒的青年,向我们讲述了他背井离乡,再到被人欺凌而又无能为力的故事。
游戏中还有许多这样的NPC,他们都有他们各自的故事和背景等待着你去挖掘。
在陆陆续续击败东西南北4个boss后,城镇中央升起4根柱子,之后你就能挑战你脑海里那个梦靥。▼
除了画面上的视觉体验,还有游戏本身十分优秀的打击感和令人沉浸的背景音乐,每一次打击都是那么的流畅和自然,低于两血时主角便会表现出虚弱状态引起手柄震动细节,这都是我沉浸在其中的原因之一。
期待你的游玩!