和《王者荣耀》学习高效工作之道

人们总爱给自己找理由,即使是那些沉没成本,比如说玩电子游戏。

今天在知乎上搜到一个帖子,“你在游戏中学到了哪些哲理?”

有个回答比较意思,凸显了游戏中的鸡汤哲学。

俄罗斯方块:犯下的错误会累积,而成功会消失。

愤怒的小鸟:失败时总有一群猪在嘲笑你,但它们不知道你可以重来。

纪念碑谷:面对困境多转几个弯,总会遇见柳暗花明。

贪吃蛇大作战:长大的我们,渐渐失去了横冲直撞的勇气。

……

我前不久也入坑了一款游戏,《王者荣耀》,特别的着迷,最疯狂的时候能连续在线五六个小时,这样相当不好。

很奇怪的是,不管平时有多懒,一旦玩起王者荣耀,就能不眠不休的高度集中注意力,不畏艰苦的完成一项又一项的挑战。

我想,要是工作也能像游戏那样令人上瘾就好了,现在每天上班常常会无精打采,做事没动力,爱好拖延,问题出在哪儿呢?工资少?难度高?团队关系不和谐?感觉都不是。

最近在《小学问》一书里,读到了一句话:“及时有效的反馈,是幸福感的来源。”顿时让我焕然大悟, 我想,上班无精打采的真正的原因,是缺乏反馈。

而电子游戏之所以让人沉迷,就是因为它提供了大量的反馈,这也就是我沉迷于其中,根本停不下来的原因。

《游戏改变世界》一书中写道:“游戏之所以引人入胜,很大程度上是因为它能提供一种实时的反馈机制,通过点数、级别、得分、进度条等形式,让玩家永远都觉得自己正在一步步达成目标。”

拿王者荣耀为例,只要一登陆进去,就会显示“登陆奖励”,每天任务完成的足够多,就可以领取金币和铭文,更不用说在游戏过程中,可以真切感受到自己的每一次操作对本局的结果带来重要影响,再加上什么“第一滴血”“三杀”“超神”“MVP”这种极为刺激感官的标签,让人觉得仿佛战神附体,欲罢不能。

反观我们大多数的大多数工作,由于岗位越来越细分,公司里很多团队,团队里很多成员,轮到你的时候只是一小块碎片,而你在每天执行这个碎片化任务时,又会发现它还能分解成无数的碎片。于是你一直加班,一直忙碌,一直焦躁,但是一直没有成就感。累的要死,但是没有任何一项任务的完成和自己直接相关,成了“瞎忙”。

或许,可以学习《王者荣耀》,像游戏思维那样设置反馈,从而提升我们的工作效能。具体来说,大概可以有以下三个脑洞。

1. 将大反馈拆成小反馈。

《王者荣耀》里面每天有很多的任务需要完成,每次完成任务都会收到一定的奖励,但是游戏里面一直没有一键收取奖励的功能,这就是为了把反馈拆分得尽可能细,宁可让玩家感到不方便,也要让玩家的反馈增多。这好比是把大奖拆成小奖,让你每天都中奖,总额没变,却能增强幸福感。

放到工作中,如果月薪不是一次发给你,而是把每个月的工作拆成无数项微小的成就,会变成什么样的呢?比如上班签到,就会收到一条提醒:您已经收到20元工资;向老板汇报一次工作,提升影响力100点;帮同事解决一次问题,提升魅力值50点……把工作中模糊感到的那些成就及时量化,是不是很开心,工作立刻有了动力!

2. 设置节点式的目标反馈。

《王者荣耀》里,有一个成就系统,比方说“完成100场对局”,可以获得“久经沙场”的成就,“获得10次MVP”,可以获得“我是焦点”,这样的成就还有很多,有容易的,也有困难的,这也是导致了每次想弃坑的时候,又想到了那些没完成的成就,乖乖的把卸载完的游戏装了回去。

游戏里通关当然是总目标,但总目标的达成往往让人怅然若失。真正的乐趣大都是在通关过程中的“节点式”目标里获得的。《王者荣耀》给玩家非常清晰的阶段性反馈,你处于什么级别会获得什么奖励,完成哪个阶段性任务又会获得什么奖励,这也是游戏粘人的原因。

放到生活里,也可以给我们的目标设置几个阶段性的小目标,比如说对某项工作,第一阶段完成可以奖励自己买一身新衣服,第二阶段完成可以去某个地方旅游,诸如此类,这样可以一直让我们保持工作的热情。

3. 创造反馈。

过去的游戏都是线性的,只有“升级打怪闯关”一个模式,但是《王者荣耀》之所以流行,是因为它的丰富性和开放性,比如你可以玩对战模式积累经验,可以玩冒险模式闯关升级。每周《王者荣耀》还会推出一系列新活动,五花八门,层出不穷,比如这周玩了一定的局数可以送英雄,或者用指定英雄完成任务可以送头像框等等。包括之前说的“成就系统”,都是人为的去制造了很多反馈,也相应的创造出了意义感,让人欲罢不能。

想到了一个段子,几个同学在背英语单词,同学A说:“天天哼唧那些蚂蚁爬出来的文字,到底为啥?”同学B说:“那可是钱啊!你算算,全额奖学金2万美元,GRE单词有多少?”同学C说:“2万多个吧。”于是他们得出一个“伟大”的发现:背一个单词就是一美元!这么一想,是不是在学英语上更有了动力?

游戏之所以迷人,就是因为它独特的反馈机制,对于我这样的《王者荣耀》老玩家来说,因为等级段位达到了一定的高度,该拿的成就也都拿了,似乎进入饱和期,反馈少了,游戏对我的吸引力也没有以往那么大了。但把游戏中的“即时反馈”思路放在工作上,或许也能让自己在像玩游戏时富有激情,高效工作。

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