学了很多理论知识,但是一到要用到的时候无从下手,遇到这样的问题找教程,解决了当下的问题,到后面遇到一样的问题还是不会。
为解决自己这样的问题,最近做了一个小改进,把自己遇到的,学到的东西输出来,写出来,加深印象。今天将是行动的第一天。
在网上看到好多牛逼的流体背景,看了教程眼睛会了手却不知咋下手,话不多说,开始练习。
第一步 新建画布
打开ps软件新建画布(ctrl + n),尺寸任意,填充图层颜色为黑色,如图1
图1 新建画布
第二步 分层云彩
选中图层——选择菜单栏滤镜——分层云彩(ctrl +Alt+ f), 效果如图2
图二 分层云彩
第三步 液化
选择图层——滤镜——液化(Ctrl + shift + x),打开液化界面随意用涂抹工具,涂抹成自己想要的效果即可,效果如图3
图3 液化
第四步 塑料包装
在第三步完成后按确定,返回到图层面板,选择图层——滤镜——滤镜库 , 找到塑料包装效果,适当调整参数,效果如图4
图4 塑料包装
第五步 优化细节
复制当前图层,选择图像——计算——确定 ,图像模式选择线性减淡,调整不透明度。如图5。
图5 图像计算
第六步 调整颜色
新建一个色彩平衡调整图层——调整参数(调整中间调、阴影‘高光),如图6
图6 色彩平衡
第7步 最终效果
新建图层——添加渐变,觉得效果不行可以再来一遍液化,稍微调整一下参数,把不需要的添加蒙版用画笔擦去。如图7
图7 最终效果