NGUI优化
1.尽量减少使用Panel
2.Panel下面的子物体尽量使用同一个图集
3.如果Panel必须使用多个图集,那么就尽量让使用同一个图集的控件都处于同一个层级下面。
原因分析:
主要是DrawCall的优化,在同一个Panel下面,使用同一个图集,只有一个DrawCall。具体的NGUI DrawCall优化可以看我的DrawCall的意义和优化这篇文章,里面有对NGUI的DrawCall分析
1.尽量减少使用Panel
2.Panel下面的子物体尽量使用同一个图集
3.如果Panel必须使用多个图集,那么就尽量让使用同一个图集的控件都处于同一个层级下面。
原因分析:
主要是DrawCall的优化,在同一个Panel下面,使用同一个图集,只有一个DrawCall。具体的NGUI DrawCall优化可以看我的DrawCall的意义和优化这篇文章,里面有对NGUI的DrawCall分析