Cocos2dx之C++基础(二)

常量const
常量是不能被修改的
常量一般使用全大写进行声明是一个很好的习惯
不能是保留单词
多个单词可以用下划线进行链接
要见名知意
const int ANGER = 30;

异常TryCatch

  double division(int a, int b){
    
    // 如果b = 0 抛出一个 异常
    // 当出现问题的时候 抛出一个 异常 通过 throw进行 捕获
    if (b == 0) {
        // throw 可以 跟 任意 表达式  表达式类型 决定了 抛出异常的类型
        // 例如 下面 是一个 字符串 异常 类型 就是 const char *msg
        throw "division by zero condision!";
    }
    
    return a/b;
}

// 使用
    int x = 40;
    int y = 0;
    double z = 0;
    
    try {
        // 保护代码 标示被激活的 异常 后面 可以 跟多个 catch语句
        z = division(x, y);
    } catch (const char *msg) {
        // terminating with uncaught exception of type char const* 如果类型 不对 会报错的 语句
        // 捕获异常 如果是... 可以捕获 任何 异常
        cerr<<msg<<endl; 
    }

数据类型转换
bool,char,short int, 枚举enum >> int >> long int >> long long int >> float >> double >> long double
如果是左边的数据类型转换到右边的数据类型是自动转换,因为右边的数据类型占有的内存空间大 可以放下左边的数据类型。
如果是右边的数据类型转换为左边的数据类型是强制类型转换。

数组Array
数组定义:

   int x[5] = {1, 3, 5, 7, 9};
   
    int y[5];
    int length = sizeof(y)/sizeof(y[0]);// 数组长度
    for (int i = 0; i < length; i++) {
        y[i] = i;
    }

    int z[5];
    z[3] = 100;

// 定义动态的数组vector

    // #include <vector> // 要导入这个头文件
    // 创建 一个 向量 用于 存储数组
    // 类似 链表
    // 定义了 一个 用于 存储 整形的  向量
    vector<int> vec;
    
    // 打印出 vec 的 大小
    cout<<"vector size:"<<vec.size()<<endl;// 0
    
    // 向 向量 中 追加 5个 整数
    for (int j = 0; j < 5; j++) {
        vec.push_back(j);// 压栈
    }
    
    // 追加后 vec的 大小
    cout<<"vector size:"<<vec.size()<<endl;// 5

    vec.pop.back();// 出栈
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容