他们都是用来调用其他对象的方法(下例A调用B),实现继承,区别是:call后跟一个个的元素,apply后跟数组。如下:
B.call(A, args1,args2)
B.apply(A, arguments)
另外call和apply还会改变this的指向,在浏览器中this的值是全局对象window。
var aa = '张三'
function a(){
return this.aa;
}
var obj = {aa:'李四'};
console.log(a());//张三
console.log(a.call(obj));//李四。this不再是window,而是改成obj
ps:但是在ES6 箭头函数里面,由于this在箭头函数中已经按照词法作用域绑定了,所以,用call()或者apply()调用箭头函数时,无法对this进行绑定,即传入的第一个参数被忽略:
var aa = '张三'
a = () => this.aa;
var obj = {aa:'李四'};
console.log(a());//张三
console.log(a.call(obj));//张三。这时候this还是window
继承用法
function Animal(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
this.showName = function(){
console.log(this.name);
}
this.showAge = function(){
console.log(this.age);
}
}
function Dog(name,age){
// Animal.apply(this,[name,age]);
Animal.apply(this,arguments);
}
function Pig(name,age){
Animal.call(this,name,age)
}
var dog = new Dog('zhangsan',5);
var pig = new Pig('lisi',2);
dog.showName();//zhangsan
dog.showAge();//5
pig.showName();//lisi
pig.showAge();//2
ps:不确定几个参数或者参数较多的时候,一般传对象
function Person(obj){
this.age = 18;
this.name = obj.name;
this.sex = obj.sex;
}
function Student(obj){
Person.call(this,obj)
}
var wangwu = new Student({name:'王五','sex':'man'});
console.log(wangwu);
/*{
age:18,
name:"王五",
sex:"man"
}*/
多重继承
// 爬行类
function Paxing(leg){
this.showLeg = function(){
console.log(leg)
}
}
// 有毛类
function Fair(color){
this.showColor = function(){
console.log(color)
}
}
function Cat(leg,color){
Paxing.call(this,leg);
Fair.apply(this,[color]);
// Fair.apply(this,arguments);这里不能直接用数组,因为Fair的参数和Cat的参数 不一致
}
var cat = new Cat(4,'灰色');
cat.showLeg();//4
cat.showColor();//灰色