1. 定义
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作。适配器模式分为类结构型模式和对象结构型模式两种,前者类之间的耦合度比后者高,且要求程序员了解现有组件库中的相关组件的内部结构,所以应用相对较少些。
2. 特点
2.1 优点
- 客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
- 复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
- 将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
- 在很多业务场景中符合开闭原则。
2.2 缺点
- 适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
- 增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。
3. 角色
- 目标(Target)接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
- 适配者(Adaptee)类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
- 适配器(Adapter)类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。
4. 实现
4.1 类适配
package Adapter.classAdapter;
public interface Target {
void request();
}
package Adapter.classAdapter;
public class Adaptee {
void specificRequest(){
System.out.println("这个类需要适配");
}
}
package Adapter.classAdapter;
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void request() {
specificRequest();
System.out.println("适配成功");
}
}
package Adapter.classAdapter;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
4.2 对象适配
package Adapter.object;
public interface Target {
void request();
}
package Adapter.object;
public class Adaptee {
void specificRequest(){
System.out.println("这个类需要适配");
}
}
package Adapter.object;
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
public Adapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
System.out.println("适配成功");
}
}
package Adapter.object;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Adaptee adaptee = new Adaptee();
Target target = new Adapter(adaptee);
target.request();
}
}
5. 应用场景
- 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求
- 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类协同工作
- 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口