1、请看下面一段代码,请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是 (B)
static int a = 1;
int main(){
int b = 2;
char *c = NULL;
c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
return 0;
}
A. cba
B. abc
C. acb
D. bca
3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是 (D)
A. command1 && command2
B. command1 > command2
C. command1 & command2
D. command1 | command2
4、下面的数据结构中不属于线性结构的是 (C)
A. 栈
B. 链表
C. 二叉树
D. 线性表
5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是 (C)
A. 2
B. 8
C. 16
D. 32
6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是 (A)
A. n
B. 2n-1
C. 2n
D. n^2
7、下面那项不是动态语言的特性 (B)
A. 在运行时替换一个类
B. 在运行时动态加载lib文件
C. 在运行时修改对象中的方法
D. 在运行时增加对象的方法
8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是 (A)
A. cedba
B. acbed
C. decab
D. deabc
9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步: (D)
A. x=y
B. x++
C. ++x
D. x=1
11-20 Objective-C & Xcode
10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的 (C)
A. 栈公有, 堆私有
B. 栈公有,堆公有
C. 栈私有, 堆公有
D. 栈私有,堆私有
11、在Xcode中,需要编译混合objective-c和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为 (C)
A. .c
B. .cpp
C. .mm
D. .m
12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是 (A)
A. @interface SomeClass
B. @protocol SomeClass
C. @implementation SomeClass
D. @autorelease SomeClass
13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是 (C)
A. Subversion
B. Mercurial
C. Git
D. Concurrent Versions System
14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法 (A)
A. init
B. isKindOfClass
C. responseToSelector
D. isMemberOfClass
15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上: (B)
A. @required
B. @optional
C. @interface
D. @protocol
16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数: (B)
A. -shared
B. -fno-objc-arc -fno-objc-arc//
C. -fobjc-arc
D. -dynamic
17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是 (A)
A. 当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease
B. autoreleasepool 在 drain 的时候会释放在其中分配的对象
C. 当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露
D. 在使用ARC的项目中不能使用NSZone
18、下面关于#import和#include的描述正确的是 (A)
A. #import 是 #include 的替代指令,防止重复引用
B. #import 和 #include 不可以混合使用
C. #import 只用于引用 Objective-C的文件, #include 只用于引用C和C++的文件
D. #import 和 #include 的使用效果完全相同
19、下面的代码问题在哪?(B)
@implementation xxx
…
…
-(void) setVar:(int)i {
self.var = i;
}
A. 应该将var synthesize
B. 调用会出现死循环
C. 正常
D. 返回值错误
20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同 (B)
A. if(str1 = str2) xxx ;
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
C. if(str1 && str2) xxx ;
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;
21-30 iOS
21、下面哪个不属于对象数据序列化方法 (D)
A. JSON
B. Property List
C. XML
D. HTTP
22、在UIKit中,frame与bounds的区别是 (C)
A. frame 是 bounds 的别名
B. frame 是 bounds 的继承类
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标
23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗? (C)
A. 有私有方法和私有变量
B. 没有私有方法也没有私有变量
C. 没有私有方法,有私有变量
D. 有私有方法,没有私有变量
24、下面关于线程管理错误的是 (B)
A. GCD所用的开销要比NSThread大
B. 可以在子线程中修改UI元素
C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装
D. GCD可以根据不同优先级分配线程
25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题(A)
NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:) userInfo:nil repeats:YES];
[myTimer fire]
A. 没有将timer加入runloop
B. doSomeThing缺少参数
C. 忘记传递数据给userInfo
D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化
26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是 (A)
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad
27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别? (C)
A. 没有区别,只是为了方便
B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放
28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是 (D)
A. delegate中的函数在其他类中实现
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
C. 没有指派则不会触发
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象
29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该 (D)
A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
B. [self.view addSubview:nextViewController.view];
C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES];
D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];
30、什么是key window? (C)
A. App中唯一的那个UIWindow对象
B. 可以指定一个key的UIWindow
C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow
D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象
1、在Xcode中,需要编译混合Object-C和C++的原码文件,需要将文件格式的后缀改为(C)
A、.c B、.cpp C、 .mm D、.m
2、下面关于Object-C内存管理的描述,错误的是(A)
A、当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease
B、autoreleasepool在drain的时候会释放在其中分配的对象
C、当使用ARC来管理内存是,在现场中大量分配对象而不用autoreleasepool,则可能会造成内存泄露
D、在使用ARC的项目中不能使用NSZone
3、使用Xcode创建工程时,支持同时创建爱你版本管理库是(C)
A、Subversion B、Mercurial C、Git D、Concurrent Versions
4、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是(A)
A、@interface SomeClass
B、@protocol SomeClass
C、@implementation SomeClass
D、@autorelease SomeClass
5、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是(A)
A、entitle -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload
B、entitle -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload
C、entitle -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear
D、entitle -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad
6、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上(B)
A、@required B、@optional C、@interface D、@protocol
7、下面关于#import和#include的描述正确的是(C)
A、#import和#include不可以混合使用
B、#import只用于引用Objective-C的文件,#include只用于引用C和C++文件
C、#import是#include的替代指令,防止重复引用
D、#import和#incline的使用效果完全相同
8、在没有navigationControler的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController可以(D)
A、[self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
B、[self.view addSubciew:nextViewController animated:YES];
C、[self pushViewController:nextViewController animated:YES];
D、[self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];
9、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高(B)
A、快速排序
B、冒泡排序
C、堆排序
D、归并排序
10、按照以下代码,至步骤3是aLabel的引用计数器的值是(C)
1:UILable *aLabel = [[UILabel allocation] initWithFrame:CGRectMake(0,0,320,60)]; // 1
2:[self.view addSubview:aLabel]; // 2
3:[aLabel release]; // 1
A、-1 B、0 C、1 D、2
11、在UIKit中,frame与bounds的区别是(C)
A、frame是bounds的别名
B、frame是bounds的继承类
C、frame的参考系是父视图坐标,bounds的参考系是自身的坐标
D、frame的参考系是自身坐标,bounds的参考系是父视图的坐标
1.即时聊天app不会采用的网络传输方式是 D
A UDP
B TCP
C Http
D FTP
2.下列技术不属于多线程的是 A
A Block
B NSThread
C NSOperation
D GCD
3.线程和进程的区别不正确的是 B
A 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元
B 线程之间有单独的地址空间
C 进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式
D 线程有自己的堆栈和局部变量
- 堆和栈的区别正确的是 D
A 对于栈来讲,我们需要手工控制,容易产生memory leak。
B 对于堆来说,释放工作由编译器自动管理,无需我们手工控制
C 在Windows下,栈是向高地址扩展的数据结构,是连续的内存区域,栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的。
D 对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。
- 对于runloop的理解不正确的是 C
A 每一个线程都有其对应的RunLoop
B 默认非主线程的RunLoop是没有运行的
C 在一个单独的线程中没有必要去启用RunLoop
D 可以将NSTimer添加到runloop中
- UITableView中cell的复用是由几个数组实现的 B
A 1
B 2
C 3
D 3或4
- 在线播放视频一般访问服务器中的 类型文件 A
A M3U8
B flv
C MP4
D data
- 点击Button响应链中最终得到响应的是 B
A Window
B Application
C AppDelegate
D UIViewController
11 断点续传需要在请求头中添加的控制续传最重要的关键字是 A
A range
B length
C type
D size
12 post传输的最大文件限制为 C
A 1G
B 2G
C 4G
D 8G
1-10 C语言 & 计算机基础
1、请看下面一段代码
static int a = 1;
int main(){
int b = 2;
char *c = NULL;
c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
return 0;
}
请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是
A. cba
B. abc
C. acb
D. bca
(B)
2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高?
A. 快速排序
B. 冒泡排序
C. 堆排序
D. 归并排序
(B)
3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是
A. command1 && command2
B. command1 > command2
C. command1 & command2
D. command1 | command2
(D)
4、下面的数据结构中不属于线性结构的是
A. 栈
B. 链表
C. 二叉树
D. 线性表
(C)
5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是
A. 2
B. 8
C. 16
D. 32
(C)
6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是
A. n
B. 2n-1
C. 2n
D. n^2
(A)
7、下面那项不是动态语言的特性
A. 在运行时替换一个类
B. 在运行时动态加载lib文件
C. 在运行时修改对象中的方法
D. 在运行时增加对象的方法
(B)
8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是
A. cedba
B. acbed
C. decab
D. deabc
(A)
9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步:
A. x=y
B. x++
C. ++x
D. x=1
(D)
10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的
A. 栈公有, 堆私有
B. 栈公有,堆公有
C. 栈私有, 堆公有
D. 栈私有,堆私有
(C)
11-20 Objective-C & Xcode
11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为
A. .c
B. .cpp
C. .mm
D. .m
(C)
12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是
A. @interface SomeClass
B. @protocol SomeClass
C. @implementation SomeClass
D. @autorelease SomeClass
(A)
13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是
A. Subversion
B. Mercurial
C. Git
D. Concurrent Versions System
(C)
14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法
A. init
B. isKindOfClass
C. responseToSelector
D. isMemberOfClass
(A)
15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:
A. @required
B. @optional
C. @interface
D. @protocol
(B)
16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数:
A. -shared
B. -fno-objc-arc
C. -fobjc-arc
D. -dynamic
(B)
19、下面的代码问题在哪?
@implementation xxx … …
-(void) setVar:(int)i {
self.var = i;
}
A. 应该将var synthesize
B. 调用会出现死循环
C. 正常
D. 返回值错误
(B)
20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同
A. if(str1 = str2) xxx ;
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
C. if(str1 && str2) xxx ;
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;
(B)
21-30 iOS
21、下面哪个不属于对象数据序列化方法
A. JSON
B. Property List
C. XML
D. HTTP
(D)
22、在UIKit中,frame与bounds的区别是
A. frame 是 bounds 的别名
B. frame 是 bounds 的继承类
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标
(C)
23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗?
A. 有私有方法和私有变量
B. 没有私有方法也没有私有变量
C. 没有私有方法,有私有变量
D. 有私有方法,没有私有变量
(C)
24、下面关于线程管理错误的是
A. GCD所用的开销要比NSThread大
B. 可以在子线程中修改UI元素
C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装
D. GCD可以根据不同优先级分配线程
(B)
25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题
NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:) userInfo:nil repeats:YES];
[myTimer fire]
A. 没有将timer加入runloop
B. doSomeThing缺少参数
C. 忘记传递数据给userInfo
D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化
(A)
26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad
(A)
27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别?
A. 没有区别,只是为了方便
B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放
(C)
28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是
A. delegate中的函数在其他类中实现
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
C. 没有指派则不会触发
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象
(D)
29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该
A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
B. [self.view addSubview:nextViewController.view];
C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES];
D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];
(D)
30、什么是key window? C
A. App中唯一的那个UIWindow对象
B. 可以指定一个key的UIWindow
C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow
D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象
31 求以下程序段的输出
int test(int x, int y){
x = x + y;
return x * y;
}
int main(int argc, const char * argv[]){
@autoreleasepool {
int x = 3, y = 10, z = test(x, y);
NSLog(@"%d%d", x++, ++z);
}
return 0;
}
答案是 A
A 3, 131
B 330
C 431
D 430
32 求以下程序段的输出
int func(int x){
int countx = 0;
while (x) {
countx++;
x = x&(x-1);
}
return countx;
}
int main(int argc, const char * argv[]){
@autoreleasepool {
NSLog(@"%d", func(2013));
}
return 0;
}
答案: D
A 1
B 5
C 8
D 9
34 对于语句NSString*obj = [[NSData alloc] init]; obj在编译时和运行时分别时什么类型的对象? A
A 编译时是NSString的类型;运行时是NSData类型的对象
B 编译时是NSObject的类型;运行时是NSData类型的对象
C 编译时是NSData的类型;运行时是NSString类型的对象
D 编译时是NSObject的类型;运行时是NSString类型的对象
35 Object C中的线程下面描述不正确的是 B
A 使用NSThread创建、使用GCD的dispatch
B 直接使用NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;
C 在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,
D 如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
36 下列不属于iOS存储方式的是 A
A NSFileManager
B 归档
C SQLite
D CoreData
37 IP Phone的原理是什么? C
A IPV4
B DHCP
C IPV6
D DNS
38 类别的作用不正确的是 D
A 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
B 创建对私有方法的前向引用。
C 向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法。
D 不能添加属性
39 对NSOperationQueue理解不正确的是 D
A 存放NSOperation的集合类
B 可以设置最大并发数
C 放进去的线程会自动执行
D 用户需要管理放进去的线程执行顺
1、执行下面程序后NSLog的输出结果():C
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = (int *)(&a+1);
NSLog(@"%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));// 2,5
return 0;
}
A、1,1,B、2,1,C、2,5,D、运行错误
2、执行下面代码后,obj1对象的retain count是多少?:B
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj2 retain];
[obj1 release];
NSLog(@"%lu",(unsigned long)obj1.retainCount); // 1
A、0,B、1,C、2,D、3
3、执行下面车呢关旭后NSLog的输出结果为:B
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c", nil];
NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
NSMutableString *testString = [mArray1 objectAtIndex:0];
[testString appendString:@"1"];
NSLog(@"%@,%@,%@",[mArray1 objectAtIndex:0],[mArrayCopy2 objectAtIndex:0],[mArrayMCopy1 objectAtIndex:0]); // a1,a1,a1
return 0;
}
A、a,a1,a1, B、a1,a1,a1, C、a1,a,a, D、a1,a1,a
4、执行下面程序后NSLog的输出结果为:C
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSMutableSet *set = [NSMutableSet setWithCapacity:3];
Person *person1 = [[Person alloc] init];
[person1.name](http://person1.name) = @"Mark";
person1.age = 1;
[set addObject:person1];
Person *person2 = person1;
[person2.name](http://person2.name) = @"Mark";
person2.age = 2;
[set addObject:person2];
Person *person3 = [[Person alloc] init];
[person3.name](http://person3.name) = @"Mark";
person3.age = 3;
[set addObject:person3];
NSEnumerator *e = [set objectEnumerator];
Person *person;
while (person = [e nextObject]) {
// 2
// 3
NSLog(@"%d",person.age);
}
return 0;
}
A、123 B、223 C、23 D、13
5、下面那个是为了解决圆形类与循环引用问题:C
A、@property (nonatomic)
B、@property (copy)
C、@property (assign)
D、@property (retain)
- 以下哪一段代码不会抛出异常()
正确答案: C
A、NSArray *array=@[1,2,3];NSNumber * number=array[3];
B、NSDictionary *dict=@{@”key”:nil};
C、NSString *str=nil;NSString *str2=[str substringFromIndex:3];
D、NSString *str=@”hi”;NSString *str2=[str substringFromIndex:3];
解析:
A:OC数组中的元素不能是基本数据类型,必须是对象,并且array[3]下标越界,Xcode编译时报错
B:字典中键值对不能为nil,运行时崩溃
C:OC中向空对象发送消息,不执行任何操作,不报错,不崩溃
D:数组下标越界,运行时崩溃
- delegate中的property使用以下哪个属性()
正确答案: A
A、assign
B、retain
C、copy
D、strong
解析:
delegate中文叫做委托,通常会用在class内部把一些事件处理”委托”给别人去完成。
为什么我们不用retain而要用assign呢?
原因就是在于iOS的reference counting的环境中,我们必须解决circular count的问题。
(循环计数)assign 防止循环引用
- C和Objective-C的混合使用,以下描述错误的是()
正确答案: B
A、cpp文件只能使用C/C++代码
B、cpp文件include的头文件中,可以出现objective-C的代码
C、mm文件中混用cpp直接使用即可
D、cpp使用objective-C的关键是使用接口,而不能直接使用代码
解释:
B:obj-c 的编译器处理后缀为 m 的文件时,可以识别 obj-c 和 c 的代码,处理 mm 文件可以识别 obj-c,c,c++ 代码,但cpp 文件必须只能用 c/c++ 代码,而且 cpp 文件 include 的头文件中,也不能出现 obj-c 的代码,因为 cpp 只是 cpp
- 关于Objective-C中属性的说明,以下错误的是()
正确答案: D
A、readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法
B、readonly是只读特性,只有getter方法,没有setter方法
C、assign是赋值属性,setter方法将传入参数赋值给实例变量
D、retain表示持有特性,copy属性表示拷贝属性,都会建立一个相同的对象
解释:
Copy是创建一个新对象,Retain是创建一个指针,引用对象计数加1。
Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。
Retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
- 下面关于线程管理错误的是()
正确答案: B
A: GCD在后端管理着一个线程池
B: NSOperationQueue是对NSthread的更高层的封装
C: NSThread需要自己管理线程的生命周期
D: GCD可以根据不同优先级分配线程
解析:
B是错的,NSOperationQueue是对GCD的更高层的封装
C是对的。
// 初始化线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
// 设置线程的优先级(0.0 – 1.0,1.0最高级)
thread.threadPriority = 1;
// 开启线程
[thread start];
- 在没有navigationController的情况下,要从一个ViweController切换到另一个ViewController应该()
正确答案: C
A: {self navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES};
B: {self view addSubview:nextViewController.view};
C: {self presentModalViewController:nextViewController animated:YES};
D: {self pushViewController:nextViewController animated:YES};
解析:
A是navigationController包裹下的控制器才使用的跳转,不符合题意
B是加载一个控制器的view,也是错的
C是IOS中的模态切换,符合题意,所以C是正确答案
D明显就是错误的
A 的话需要 NavigationController
B 的话需要使用 ViewController 容器
D 也需要 NavigationController
7.下面对category描述不正确的是()
正确答案: B
A: category可以添加新的方法
B: category可以删除修改之前的方法
C: 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中
D: 创建对私有方法的前向引用
- iOS中的数据持久化方式()
正确答案: D
A: 属性列表
B: 对象归档
C: SQLite和CoreData
D: 以上全部
- NSRunLoop的以下描述错误的是()
正确答案: C
A、Runloop并不是由系统自动控制的
B、有3类对象可以被run loop监控:sources,timers,observers
C、线程是默认启动run loop的
D、NSTimer可手动添加到新建的NSRunLoop中
解析:
A:Runloop的作用在于当有事情要做时它使当前的thread工作,没有事情做时又使thread 休眠sleep。Runloop并不是由系统自动控制的,尤其是对那些新建的次线程需要对其进行显示的控制。
B:有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先必须通过 CFRunLoopAddSource ,CFRunLoopAddTimer 或者 CFRunLoopAddObserver 把这些对象放入run loop。 要停止接收它的回调,可以通过CFRunLoopRemoveSource从run loop中移除某个对象。
C:每一个线程都有自己的runloop, 主线程是默认开启的,创建的子线程要手动开启,因为NSApplication 只启动main applicaiton thread。
D:NSTimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop的中。
一、选择题
1、执行下面程序后NSLog的输出结果():C
int main(int argc, const char * argv[]) {
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int *ptr = (int *)(&a+1);
NSLog(@"%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));// 2,5
return 0;
}
A、1,1,B、2,1,C、2,5,D、运行错误
2、执行下面代码后,obj1对象的retain count是多少?:B
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; // obj1:1
ClassA *obj2 = obj1; // obj1:2
[obj2 retain]; // obj1:2
[obj1 release]; // obj1:1
NSLog(@"%lu",(unsigned long)obj1.retainCount); // 1
A、0,B、1,C、2,D、3
3、执行下面代码后,NSLog的输出结果为:B
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSArray *mArray1 = [NSArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"a"],@"b",@"c", nil];
NSArray *mArrayCopy2 = [mArray1 copy];
NSMutableArray *mArrayMCopy1 = [mArray1 mutableCopy];
NSMutableString *testString = [mArray1 objectAtIndex:0];
[testString appendString:@"1"];
NSLog(@"%@,%@,%@",[mArray1 objectAtIndex:0],[mArrayCopy2 objectAtIndex:0],[mArrayMCopy1 objectAtIndex:0]); // a1,a1,a1
return 0;
}
A、a,a1,a1, B、a1,a1,a1, C、a1,a,a, D、a1,a1,a
4、执行下面程序后NSLog的输出结果为:C
int main(int argc, const char * argv[]) {
NSMutableSet *set = [NSMutableSet setWithCapacity:3];
Person *person1 = [[Person alloc] init];
[person1.name](http://person1.name) = @"Mark";
person1.age = 1;
[set addObject:person1];
Person *person2 = person1;
[person2.name](http://person2.name) = @"Mark";
person2.age = 2;
[set addObject:person2];
Person *person3 = [[Person alloc] init];
[person3.name](http://person3.name) = @"Mark";
person3.age = 3;
[set addObject:person3];
NSEnumerator *e = [set objectEnumerator];
Person *person;
while (person = [e nextObject]) {
// 2
// 3
NSLog(@"%d",person.age);
}
return 0;
}
A、123 B、223 C、23 D、13
5、下面那个是为了解决圆形类与循环引用问题:C
A、@property (nonatomic)
B、@property (copy)
C、@property (assign)
D、@property (retain)
- 以下哪一段代码不会抛出异常()
正确答案: C
A、NSArray *array=@[1,2,3];
NSNumber * number=array[3];
B、NSDictionary *dict=@{@”key”:nil};
C、NSString *str=nil;
NSString *str2=[str substringFromIndex:3];
D、NSString *str=@”hi”;
NSString *str2=[str substringFromIndex:3];
解析:
A:OC数组中的元素不能是基本数据类型,必须是对象,并且array[3]下标越界,Xcode编译时报错
B:字典中键值对不能为nil,运行时崩溃
C:OC中向空对象发送消息,不执行任何操作,不报错,不崩溃
D:数组下标越界,运行时崩溃
- delegate中的property使用以下哪个属性()
正确答案: A
A:assign
B:retain
C:copy
D:strong
delegate中文叫做委托,通常会用在class内部把一些事件处理”委托”给别人去完成。
为什么我们不用retain而要用assign呢?
原因就是在于iOS的reference counting的环境中,我们必须解决circular count的问题。
(循环计数)assign 防止循环引用
- C和Objective-C的混合使用,以下描述错误的是()
正确答案: B
A、cpp文件只能使用C/C++代码
B、cpp文件include的头文件中,可以出现objective-C的代码
C、mm文件中混用cpp直接使用即可
D、cpp使用objective-C的关键是使用接口,而不能直接使用代码
解释:
B obj-c 的编译器处理后缀为 m 的文件时,可以识别 obj-c 和 c 的代码,处理 mm 文件可以识别 obj-c,c,c++ 代码,但cpp 文件必须只能用 c/c++ 代码,而且 cpp 文件 include 的头文件中,也不能出现 obj-c 的代码,因为 cpp 只是 cpp
- 关于Objective-C中属性的说明,以下错误的是()
正确答案: D
A:readwrite是可读可写特性,需要生成getter方法和setter方法
B:readonly是只读特性,只有getter方法,没有setter方法
C:assign是赋值属性,setter方法将传入参数赋值给实例变量
D:retain表示持有特性,copy属性表示拷贝属性,都会建立一个相同的对象
解释:Copy是创建一个新对象,Retain是创建一个指针,引用对象计数加1。
Copy属性表示两个对象内容相同,新的对象retain为1 ,与旧有对象的引用计数无关,旧有对象没有变化。copy减少对象对上下文的依赖。
Retain属性表示两个对象地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容相同,这个对象的retain值+1也就是说,retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝
- 下面关于线程管理错误的是()
正确答案: B
A:GCD在后端管理着一个线程池
B:NSOperationQueue是对NSthread的更高层的封装
C:NSThread需要自己管理线程的生命周期
D:GCD可以根据不同优先级分配线程
B是错的,SOperationQueue是对GCD的更高层的封装
C是对的。
// 初始化线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
// 设置线程的优先级(0.0 – 1.0,1.0最高级)
thread.threadPriority = 1;
// 开启线程
[thread start];
- 在没有navigationController的情况下,要从一个ViweController切换到另一个ViewController应该()
正确答案: C
A: {self navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES};
B: {self.view addSubview:nextViewController.view};
C: {self presentModalViewController:nextViewController animated:YES};
D: {self pushViewController:nextViewController animated:YES};
解析:
A是navigationController包裹下的控制器才使用的跳转,不符合题意
B是加载一个控制器的view,也是错的
C是IOS中的模态切换,符合题意,所以C是正确答案
D明显就是错误的
A 的话需要 NavigationController
B 的话需要使用 ViewController 容器
D 也需要 NavigationController
7.下面对category描述不正确的是()
正确答案: B
A: category可以添加新的方法
B: category可以删除修改之前的方法
C: 将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中
D: 创建对私有方法的前向引用
- iOS中的数据持久化方式()
正确答案: D 你的答案: D (正确)
A: 属性列表
B: 对象归档
C:SQLite和CoreData
D: 以上全部
- NSRunLoop的以下描述错误的是()
正确答案: C
A、Runloop并不是由系统自动控制的
B、有3类对象可以被run loop监控:sources,timers,observers
C、线程是默认启动run loop的
D、NSTimer可手动添加到新建的NSRunLoop中
解析:
A: Runloop的作用在于当有事情要做时它使当前的thread工作,没有事情做时又使thread 休眠sleep。Runloop并不是由系统自动控制的,尤其是对那些新建的次线程需要对其进行显示的控制。
B:有3类对象可以被run loop监控:sources、timers、observers。当这些对象需要处理的时候,为了接收回调,首先必须通过 CFRunLoopAddSource ,CFRunLoopAddTimer 或者 CFRunLoopAddObserver 把这些对象放入run loop。 要停止接收它的回调,可以通过CFRunLoopRemoveSource从run loop中移除某个对象。
C:每一个线程都有自己的runloop, 主线程是默认开启的,创建的子线程要手动开启,因为NSApplication 只启动main applicaiton thread。
D:NSTimer默认添加到当前NSRunLoop中,也可以手动制定添加到自己新建的NSRunLoop的中。