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爱狗人士都知道,狗狗容易被各类新鲜事物吸引,比如外出遛弯的时候被一只球,一只猫,一只兔子,另一条狗(母的或者公的)吸引,然后疯狂追逐不能自己,如果你家小区或附近有养狗人士的话,应该能经常看到一边喊着“宝贝,听话,不要跑”,一边被拖着跑的狗爸狗妈们。
而且狗狗在刚带回家的时候,会企图确立自己在家中的地位,由此他会做很多事来试探你的底线,比如跳上桌跳上床跳上沙发,咬家里的拖鞋家具,随地大小便,以及一切让你暴起的行为,如果此时听之任之放纵不管,一旦养成习惯,无尽的苦日子就等着你了。
所以作为狗主人,最重要的任务就是训练狗狗,让它知道你才是主人,什么事可以做,什么事不可以做,让它按照你的规矩行事,而不是被它牵着走。一条没有受过良好训练的狗狗,会做出各种无法无天,让主人头痛的事,最坏的结果就是,狗狗成皇帝,主人变狗奴。
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我们的注意力,天生也喜欢追寻新鲜快乐的事情,这可能是源于我们的原始脑趋利避害的特性,但是快乐的事情往往稍纵即逝,以驱动我们寻找新的快乐(关于这点请看---我们为什么喜欢买买买(TMD没有原创保护加不了超链接)),因为快乐如果是持续不断的生物恐怕早就灭绝了,请想想树林里各种动物翻云覆雨之后,若不是立刻起身走人,而是沉浸在无尽的快乐之中,那就什么事情都不想干,呆坐原地,那接下去等待他们的命运就是被其他动物吃掉。
古时候,快乐的事比较少,注意力通常花不掉,所以古人才会没事儿写个诗,对个仗,漫漫长夜数豆子玩或者造人玩,但是人类从采集社会到农业社会再到工业社会这一路走来,可获得快乐的方法越来越多,直到今天注意力反而成了稀缺资源,所以如今有越来越多精心设计用来吸引我们注意力的事情,可谓是注意力之狗跌进了FEN坑里。从各种视频门户网站的新闻头条---"某某导演携辣椒水捉奸",到各类购物网站的促销---"双十一50亿购物券等你抢",其中吸引注意力能力最强的,当属电子游戏,由于其快速的反馈系统---领取任务/完成任务/获取奖励,往往使得我们蠢萌的大脑能最快最直接的获得快感,于是深陷其中不能自拔,而且,越是年轻的大脑,注意力越容易被吸引,这也许就是网瘾大多以青少年为主的原因吧。
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有人可能觉得,既然注意力喜欢追逐快乐的东西,那就让它去好了,反正能使我快乐就行,但不知你有没有这样的感觉,在你从这些吸引注意力的项目上抽离出来后,瞬间又会被巨大的虚无感包围,仿佛身体被掏空,因为你获得的是廉价的快感(我们为什么喜欢买买买),于是唯一能填补这份空虚的,就是再次投入那些吸引你注意力的项目上,无论是刷各种电视剧,还是无尽的买买买,抑或各种社交工具,陷入无限循环之中,于是我们成了自己注意力的奴隶,成了狗奴。
不过放纵注意力,被注意力控制的最大危害是:当你需要集中注意力做些事情时,发现很难集中注意力,比如工作时经常被一些小事吸引或者打断,可能是同事间的一段谈话,或是一封不重要的邮件,等你再回到这件事情上来的时候,发现需要相当长的时间来启动,于是每天就在不停的打断,重启,打断,再重启中度过,结果就是效率低下。
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如果不想被注意力牵着跑,请好好训练它,如果你要问有哪些事情可以训练注意力,我想了下,大约有两件,第一是学习,第二是创造。不过学习这件事情坏就坏在,我们上学那会儿,这事儿基本上被定性成一件痛苦的事情,然后老师和家长为了诱骗小朋友学下去,编造了一个叫做“考上大学就好了”的谎言,然后等考上大学,大家都知道根本没这回事儿。
第二件事情是创造,可以是写点什么,而且这个活动的成本是最低的,只需要花费一些注意力和脑力,就能感受一件事情从无到有被创造出来的喜悦,当然造人也可以达到同样的效果,当你怀抱一个新生命的时候,使命感和成就感油然而生,只不过造人这个项目比较大,不是你想就能造的。
最后,能够让你持续投入注意力的关键在于,一开始不要把目标设的太大太难,这点游戏给了我们很大的启示,游戏的基本设计理念就是---领取任务/完成任务/获取奖励,虽然每个任务的难度都不大,但是因为持续的给到玩家以成就感和快乐,才使得玩游戏的人根本停不下来,那么在学习和创造上,同样的应该把大目标分解成小目标,就好像你想让狗狗学会跳圈跳舞,那么一开始总是从坐,站,听指令等学起,并给予适当的奖赏,使其获得成就感,然后才能往下一个台阶移动。
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