RunLoop学习

  • 概念
    • 运行循环
    • 跑圈
  • 基本作用
    • 保持程序的持续运行
    • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
    • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
  • RunLoop对象
    • NSRunLoop
      • 属于Foundation框架
      • 是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
      • 获得RunLoop对象
        • [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象
        • [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象
    • CFRunLoopRef
      • 属于Core Foundation框架
      • 是基于C的
      • CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象
      • CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象
    • 注意NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象,可以相互转换
  • RunLoop与线程
    • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
    • 主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要手动创建并启动
    • RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁
  • Core Foundation中与RunLoop相关的类
    • CFRunLoopRef

    • CFRunLoopModeRef

      • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
      • 一个 RunLoop 包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer,必须至少含有一个Source/Timer,否则不能循环
      • 每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
      • 如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入
      • 这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响 * 系统默认注册了5个Mode
        • kCFRunLoopDefaultMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
        • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode影响
        • UIInitializationRunLoopMode:在刚启动App时第进入的第一个Mode,启动完成后就不再使用
        • GSEventReceiveRunLoopMode:接受系统事件的内部Mode,通常用不到
        • kCFRunLoopCommonModes:这是一个占位用Mode,不是一种真正的Mode,NSDefaultRunLoopMode == kCFRunLoopDefaultMode,意味着当前的定时器会被添加到所有被标记为Common Modes的运行模式下面
    • CFRunLoopSourceRef

      • CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)
      • 以前的分法(按照苹果官方文档进行划分的)
        • Port-Based Sources
        • Custom Input Sources
        • Cocoa Perform Selector Sources
      • 现在的分法
        • Source0:非基于Port的
        • Source1:基于Port的
      • 可以通过打断点的方式查看一个方法的函数调用栈
    • CFRunLoopTimerRef

      • 是基于时间的触发器
      • 基本上说的就是NSTimer
      • 创建定时器
        • 使用NSTimer的类方法,需要手动把当前的定时器对象自动添加到runloop,选择runloop的运行模式默认
        +(NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
        
        • 使用NSTimer的类方法,系统默认把当前的定时器对象自动添加到runloop,选择runloop的运行模式默认
        +(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
        
        
    • CFRunLoopObserverRef

      • 是观察者,能够监听RunLoop的状态改变
      • 监听的状态
        • kCFRunLoopEntry = (1UL << 0)启动runloop
        • kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1)即将处理定时器事件
        • kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2)即将处理source事件
        • kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5)即将休眠
        • kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6)梦醒时分
        • kCFRunLoopExit = (1UL << 7)runloop退出
        • kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFUrunloop的所有活动
      • 创建观察者
      /*
      
    第一个参数:分配空间
    第二个参数:要监听的状态
    第三个参数:YES 持续监听
    第四个参数:和优先级相关 总是传递0
    第五个参数:当发现runloop状态改变的时候就会调用该block
    /
    CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorRef allocator, CFOptionFlags activities, Boolean repeats, CFIndex order, void (^block) (CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity))
    * 把观察者添加到RunLoop上objc
    /

    第一个参数:runloop对象
    第二个参数:观察者对象
    第三个参数:运行模式(要监听那种模式下状态的改变)
    */
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopRef rl, CFRunLoopObserverRef observer, CFStringRef mode);
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