前言
上一篇文章LLVM编译流程中,我们弄清楚了LLVM将源码转变成mach-o文件的编译过程,今天我带大家自定义一个Clang插件,自动检测属性的Copy属性修饰符
。
一、准备工作
在自定义Clang插件之前,我们必须搭建一下环境,需要下载LLVM项目源码和CMake工程配置插件。
1.1 搭建LLVM的环境
首先,我们先下载LLVM项目的相关源码,下载地址,这里我们只需下载6个安装包,clang、clang-tools-extra、compiler-rt、libcxx、libcxxabi、llvm
,目前都是11.0.0版本,如下图👇
然后,创建文件夹,解压上述安装包,配置环境 (我们在桌面上创建文件夹为例。)
- 在桌面创建文件夹(暂且命名为
PluginExample
)👇
- 解压安装包至
PluginExample
,移除后缀描述及版本号信息👇
- 移动指定文件夹
- 将
clang-tools-extra
移到clang/tools/
中 - 将
clang
文件夹移到llvm/tools/
中
- 将
compiler-rt、libcxx、libcxxabi
都移到llvm/projects/
中
1.2 安装cmake
- 通过以下指令,查看brew列表,检查是否安装过cmake,如果有cmake,就跳过此步骤
brew list
- 如果没有,就使用brew安装,指令👇
brew install cmake
注意:如果报权限错误,可sudo chown -R admin/usr/local/share
放开权限
1.3 使用cmake搭建Xcode工程
- 在llvm同级目录创建xcode_build文件夹,进入xcode_build文件夹,运行cmake命令👇,将llvm源码编译成Xcode项目
cd xcode_build
cmake -G Xcode ../llvm
// 或者: cmake -G Xcode CMAKE_BUILD_TYPE="Release" ../llvm
// 或者: cmake -G Xcode CMAKE_BUILD_TYPE="debug" ../llvm
注意:一定要保证xcode_build
和 llvm
是同一层级
的目录。如果报llvm中找不到CMakeLists.txt
,就说明你的路径没有配置正确
。
指令执行完成后,就生成了Xcode项目👇
-
打开该工程,手动配置schema👇
点击+
号👇
点击红框处👇
依次输入clang
和 clangtooling
,然后点击OK
👇
然后Close
👇
最后编译clang
和 clangtooling
,注意:此处可能需要1小时,cpu温度会很高😂,注意降温
!
至此,LLVM的环境搭建完成!
二、自定义插件
现在我们开始本篇的重点
,自定义插件,实现自动校验属性的copy修饰符
功能。
- 我们在
llvm/tools/clang/tools/
文件夹中,创建XFPlugin文件夹,并新增两个文件CMakeLists.txt
和XFPlugin.cpp
- 在
CMakeLists.txt
中添加内容:add_llvm_library( HTPlugin MODULE BUILDTREE_ONLY HTPlugin.cpp)
- 在
llvm/tools/clang/tools/
文件夹的CMakeLists.txt
文件尾部
,加上add_clang_subdirectory(XFPlugin)
4.编写插件代码👇
#include <iostream>
#include "clang/AST/AST.h"
#include "clang/AST/DeclObjC.h"
#include "clang/AST/ASTConsumer.h"
#include "clang/ASTMatchers/ASTMatchers.h"
#include "clang/Frontend/CompilerInstance.h"
#include "clang/ASTMatchers/ASTMatchFinder.h"
#include "clang/Frontend/FrontendPluginRegistry.h"
using namespace clang;
using namespace std;
using namespace llvm;
using namespace clang::ast_matchers;
//命名空间,和插件同名
namespace XFPlugin {
//第三步:扫描完毕的回调函数
//4、自定义回调类,继承自MatchCallback
class XFMatchCallback: public MatchFinder::MatchCallback {
private:
//CI传递路径:XFASTAction类中的CreateASTConsumer方法参数 - XFConsumer的构造函数 - XFMatchCallback的私有属性,通过构造函数从XFASTConsumer构造函数中获取
CompilerInstance &CI;
//判断是否是用户源文件
bool isUserSourceCode(const string filename) {
//文件名不为空
if (filename.empty()) return false;
//非xcode中的源码都认为是用户的
if (filename.find("/Applications/Xcode.app/") == 0) return false;
return true;
}
//判断是否应该用copy修饰
bool isShouldUseCopy(const string typeStr) {
//判断类型是否是NSString | NSArray | NSDictionary
if (typeStr.find("NSString") != string::npos ||
typeStr.find("NSArray") != string::npos ||
typeStr.find("NSDictionary") != string::npos/*...*/)
{
return true;
}
return false;
}
public:
XFMatchCallback(CompilerInstance &CI) :CI(CI) {}
//重写run方法
void run(const MatchFinder::MatchResult &Result) {
//通过result获取到相关节点 -- 根据节点标记获取(标记需要与XFASTConsumer构造方法中一致)
const ObjCPropertyDecl *propertyDecl = Result.Nodes.getNodeAs<ObjCPropertyDecl>("objcPropertyDecl");
//判断节点有值,并且是用户文件
if (propertyDecl && isUserSourceCode(CI.getSourceManager().getFilename(propertyDecl->getSourceRange().getBegin()).str()) ) {
//15、获取节点的描述信息
ObjCPropertyAttribute::Kind attrKind = propertyDecl->getPropertyAttributes();
//获取节点的类型,并转成字符串
string typeStr = propertyDecl->getType().getAsString();
// cout<<"---------拿到了:"<<typeStr<<"---------"<<endl;
//判断应该使用copy,但是没有使用copy
if (propertyDecl->getTypeSourceInfo() && isShouldUseCopy(typeStr) && !(attrKind & ObjCPropertyAttribute::kind_copy)) {
//使用CI发警告信息
//通过CI获取诊断引擎
DiagnosticsEngine &diag = CI.getDiagnostics();
//通过诊断引擎 report报告 错误,即抛出异常
/*
错误位置:getBeginLoc 节点开始位置
错误:getCustomDiagID(等级,提示)
*/
diag.Report(propertyDecl->getBeginLoc(), diag.getCustomDiagID(DiagnosticsEngine::Warning, "%0 - 这个地方推荐使用copy!!"))<< typeStr;
}
}
}
};
//第二步:扫描配置完毕
//3、自定义XFASTConsumer,继承自ASTConsumer,用于监听AST节点的信息 -- 过滤器
class XFASTConsumer: public ASTConsumer {
private:
//AST节点的查找过滤器
MatchFinder matcher;
//定义回调类对象
XFMatchCallback callback;
public:
//构造方法中创建matcherFinder对象
XFASTConsumer(CompilerInstance &CI) : callback(CI) {
//添加一个MatchFinder,每个objcPropertyDecl节点绑定一个objcPropertyDecl标识(去匹配objcPropertyDecl节点)
//回调callback,其实是在XFMatchCallback里面重写run方法(真正回调的是回调run方法)
matcher.addMatcher(objcPropertyDecl().bind("objcPropertyDecl"), &callback);
}
//实现两个回调方法 HandleTopLevelDecl 和 HandleTranslationUnit
//解析完一个顶级的声明,就回调一次(顶级节点,相当于一个全局变量、函数声明)
bool HandleTopLevelDecl(DeclGroupRef D){
// cout<<"正在解析..."<<endl;
return true;
}
//整个文件都解析完成的回调
void HandleTranslationUnit(ASTContext &context) {
// cout<<"文件解析完毕!"<<endl;
//将文件解析完毕后的上下文context(即AST语法树) 给 matcher
matcher.matchAST(context);
}
};
//2、继承PluginASTAction,实现我们自定义的Action,即自定义AST语法树行为
class XFASTAction: public PluginASTAction {
public:
//重载ParseArgs 和 CreateASTConsumer方法
bool ParseArgs(const CompilerInstance &ci, const std::vector<std::string> &args) {
return true;
}
//返回ASTConsumer类型对象,其中ASTConsumer是一个抽象类,即基类
/*
解析给定的插件命令行参数。
- param CI 编译器实例,用于报告诊断。
- return 如果解析成功,则为true;否则,插件将被销毁,并且不执行任何操作。该插件负责使用CompilerInstance的Diagnostic对象报告错误。
*/
unique_ptr<ASTConsumer> CreateASTConsumer(CompilerInstance &CI, StringRef iFile) {
//返回自定义的XFASTConsumer,即ASTConsumer的子类对象
/*
CI用于:
- 判断文件是否使用户的
- 抛出警告
*/
return unique_ptr<XFASTConsumer> (new XFASTConsumer(CI));
}
};
}
//第一步:注册插件,并自定义AST语法树Action类
//1、注册插件
static FrontendPluginRegistry::Add<XFPlugin::XFASTAction> XF("XFPlugin", "This is XFPlugin");
- 我们回到xcode_build文件夹,清空之前的工程,重新
cmake -G Xcode ../llvm
编译生成新的工程。打开工程,可以发现我们自己的插件👇
- 最后依次编译
clang clangTooling XFPlugin
。
三、使用插件
上面我们基本上完成了插件的开发流程,接下来就进入到插件的集成和使用了。
3.1 校验插件
在使用插件之前,我们可以通过终端指令👇,校验插件的有效性。
//命令格式
自己编译的clang文件路径 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.2.sdk/ -Xclang -load -Xclang 插件(.dyld)路径 -Xclang -add-plugin -Xclang 插件名 -c 源码路径
//例子
/Users/XXX/Desktop/build_xcode/Debug/bin/clang -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator14.2.sdk/ -Xclang -load -Xclang /Users/XXXX/Desktop/build_xcode/Debug/lib/CJLPlugin.dylib -Xclang -add-plugin -Xclang CJLPlugin -c /Users/XXXX/Desktop/XXX/XXXX/测试demo/testClang/testClang/ViewController.m
其中,测试的ViewController.m代码如下👇
@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSArray *arr;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
在终端中输入指令,回车👇
3.2 Xcode示例项目中集成插件
- Demo工程添加自定义插件 Build Settings ->Other C Flags 添加:
-Xclang -load -Xclang /Users/xxx/llvm/build/Debug/lib/XFPlugin.dylib -Xclang -add-plugin -Xclang XFPlugin
注意:/Users/xxx/llvm/build/Debug/lib/XFPlugin.dylib是自己的XFPlugin.dylib的绝对路径
-
Command + B
编译,报错👇
需要再配置几项👇
添加两个CC
和 CXX
👇
-
CC
对应的是自己编译的clang的绝对路径
-
CXX
对应的是自己编译的clang++的绝对路径
接着,在Build Settings栏目中搜索index👇
将Enable Index-Wihle-Building Functionality
改为NO
。再次run项目👇
至此,插件的集成和使用完毕!
总结
本篇文章大致介绍了llvm的环境搭建和自定义clang插件以及集成流程,相信大家都能基本掌握clang插件的开发流程。