一、
短篇小说本身的故事流程并不长。
通常只讲了一件、或者一段时间内发生的事情。就算有时整个故事中各个情节间的时间跨度很长,通常也不作详谈,而只会将其缩略和白描。
说白了,短篇小说还是以营造出某种感觉为主。
也许这种感觉是人的‘绝望’,又或是先‘绝望’后有‘希望。甚至这感觉单纯是某种值得探索的‘神秘’和对‘神秘之事物’的好奇。
为了成功营造这些感觉,需要深化剧情,由细节和加深印象的事件为主,将感觉完全催发出来。而不是单纯地,走马灯式的发展和拖长故事线。
1W5大概是短篇小说的字数极限,而上刊投稿的话,1W字尤佳。为了达到更好的效果,就更要讲究方法。留什么砍什么,这是一个需要仔细斟酌的事情。
为什么有些故事明明才一万字,看着却显得比我们所写的短篇更丰富?
我个人的感觉是,砍掉多余的(和烘托某种感觉无关的)情节。而有必要保留的那些‘过于走马灯’的发展,则可以直接缩略成白描。
二、
当然,作为科幻小说,还有重要而不可缺少的一点,就是科幻核心。
一个科幻核心往往和‘感觉’是不冲突的。
核心可以是带来‘希望’的,而人物情感方面却可以是‘绝望’的。从某个方面来说,这恰好是科幻小说中两条常见的故事线(科幻线、情感线)的组成。当然,科幻核心和人物情感对感觉的选择也可以反过来,比如说长歌行那种强行正能量就是科幻线‘绝望’而人物情感线‘希望’。
(哪怕仅仅是一条故事线,也可以【绝望——希望——绝望】这样做出反转。所以结构也不一而足,花样繁多。)
三、
小说自然不能脱离人物,也就是说,对人物情感方面刻意塑造(思考),是有一定必要的。
科幻和奇幻小说中,主观上带给读者的都有‘神秘’之感,这种神秘之感由科学地方式解开(或解释),自然就是科幻小说。
这种神秘感即可以是人物情感方面的神秘,(一个富有神秘感的人,更容易引人注意,使人有兴趣去了解吧。),也可以是情节方面的神秘(小说的悬疑部分,科学地解释‘不可能’发生的事物。)。
当要写一个神秘感十足的故事时,故事的发展也许反而不如营造神秘气氛(细节)用处大。或者说,在营造某种感觉(或情感,或神秘,或其他)时顺便推进剧情,而不是推进剧情的时候顺便营造‘感觉’。
如果以此观点来设计科幻小说的情节,会不会更有规律可循呢?
PS:‘感觉’这个词不知道用得对不对,说成是情感似乎也不完全,所以暂且先这么用吧。