单例模式学习

Java中单例(Singleton)模式是一种广泛使用的设计模式。单例模式的主要作用是保证在Java程序中,某个类只有一个实例存在。


一些管理器和控制器常被设计成单例模式。


单例模式好处:


它能够避免实例对象的重复创建,不仅可以减少每次创建对象的时间开销,还可以节约内存空间;

能够避免由于操作多个实例导致的逻辑错误。

如果一个对象有可能贯穿整个应用程序,而且起到了全局统一管理控制的作用,那么单例模式也许是一个值得考虑的选择。

单例模式有很多种写法,大部分写法都或多或少有一些不足。下面将分别对这几种写法进行介绍。


1、饿汉模式

public class Singleton{

    private static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){}

    public static Singleton newInstance(){

        return instance;

    }

}

 


从代码中我们看到,类的构造函数定义为private的,保证其他类不能实例化此类,然后提供了一个静态实例并返回给调用者。饿汉模式是最简单的一种实现方式,饿汉模式在类加载的时候就对实例进行创建,实例在整个程序周期都存在。

它的好处是只在类加载的时候创建一次实例,不会存在多个线程创建多个实例的情况,避免了多线程同步的问题。

它的缺点也很明显,即使这个单例没有用到也会被创建,而且在类加载之后就被创建,内存就被浪费了。

这种实现方式适合单例占用内存比较小,在初始化时就会被用到的情况。但是,如果单例占用的内存比较大,或单例只是在某个特定场景下才会用到,使用饿汉模式就不合适了,这时候就需要用到懒汉模式进行延迟加载。


2、懒汉模式

public class Singleton{

    private static Singleton instance = null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton newInstance(){

        if(null == instance){

            instance = new Singleton();

        }

        return instance;

    }

}


好处:懒汉模式中单例是在需要的时候才去创建的,如果单例已经创建,再次调用获取接口将不会重新创建新的对象,而是直接返回之前创建的对象。

适用于:如果某个单例使用的次数少,并且创建单例消耗的资源较多,那么就需要实现单例的按需创建,这个时候使用懒汉模式就是一个不错的选择。

缺点:但是这里的懒汉模式并没有考虑线程安全问题,在多个线程可能会并发调用它的getInstance()方法,导致创建多个实例,因此需要加锁解决线程同步问题,实现如下:

public class Singleton{

    private static Singleton instance = null;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton newInstance(){

        if(null == instance){  // Single Checked

            instance = new Singleton();

        }

        return instance;

    }

}


3、双重校验锁【推荐】

这个问题在Java面试中经常被问到,但是面试官对回答此问题的满意度仅为50%。

一半的人写不出双检锁,还有一半的人说不出它的隐患和Java1.5是如何对它修正的。

它其实是一个用来创建线程安全的单例的老方法,当单例实例第一次被创建时它试图用单个锁进行性能优化,

但是由于太过于复杂在JDK1.4中它是失败的,我个人也不喜欢它。无论如何,即便你也不喜欢它但是还是要了解一下,因为它经常被问到。


加锁的懒汉模式看起来即解决了线程并发问题,又实现了延迟加载,然而它存在着性能问题,依然不够完美。

synchronized修饰的同步方法比一般方法要慢很多,如果多次调用getInstance(),累积的性能损耗就比较大了。

因此就有了双重校验锁,先看下它的实现代码。

public class Singleton {

    private static Singleton instance = null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) {  // Single Checked

            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) { // Double checked

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}


可以看到上面在同步代码块外多了一层instance为空的判断。由于单例对象只需要创建一次,如果后面再次调用getInstance()只需要直接返回单例对象。

因此,大部分情况下,调用getInstance()都不会执行到同步代码块,从而提高了程序性能。

不过还需要考虑一种情况,假如两个线程A、B,A执行了if (instance == null)语句,它会认为单例对象没有创建,此时线程切到B也执行了同样的语句,B也认为单例对象没有创建,然后两个线程依次执行同步代码块,并分别创建了一个单例对象。为了解决这个问题,还需要在同步代码块中增加if (instance == null)语句,也就是上面看到的代码中的校验2。

双检锁隐患:

我们看到双重校验锁即实现了延迟加载,又解决了线程并发问题,同时还解决了执行效率问题,是否真的就万无一失了呢?



这里要提到Java中的指令重排优化。所谓指令重排优化是指在不改变原语义的情况下,通过调整指令的执行顺序让程序运行的更快。

JVM中并没有规定编译器优化相关的内容,也就是说JVM可以自由的进行指令重排序的优化。

这个问题的关键就在于由于指令重排优化的存在,导致初始化Singleton和将对象地址赋给instance字段的顺序是不确定的。

在某个线程创建单例对象时,在构造方法被调用之前,就为该对象分配了内存空间并将对象的字段设置为默认值。

此时就可以将分配的内存地址赋值给instance字段了,然而该对象可能还没有初始化。若紧接着另外一个线程来调用getInstance,取到的就是状态不正确的对象,程序就会出错。


JDK5的修正:以上就是双重校验锁会失效的原因,不过还好在JDK1.5及之后版本增加了volatile关键字。

volatile的一个语义是禁止指令重排序优化,也就保证了instance变量被赋值的时候对象已经是初始化过的,从而避免了上面说到的问题。

Java中的volatile 变量是什么?

理解volatile关键字的作用的前提是要理解Java内存模型,volatile关键字的作用主要有两个:

(1)多线程主要围绕可见性和原子性两个特性而展开,使用volatile关键字修饰的变量,保证了其在多线程之间的可见性,

即每次读取到volatile变量,一定是最新的数据

(2)代码底层执行不像我们看到的高级语言—-Java程序这么简单,

它的执行是Java代码–>字节码–>根据字节码执行对应的C/C++代码–>C/C++代码被编译成汇编语言–>和硬件电路交互,

现实中,为了获取更好的性能JVM可能会对指令进行重排序,多线程下可能会出现一些意想不到的问题。

使用volatile则会对禁止语义重排序,当然这也一定程度上降低了代码执行效率

从实践角度而言,volatile的一个重要作用就是和CAS结合,保证了原子性,

详细的可以参见java.util.concurrent.atomic包下的类,比如AtomicInteger。

CAS(Compare and swap)比较和替换是设计并发算法时用到的一种技术。

简单来说,比较和替换是使用一个期望值和一个变量的当前值进行比较,如果当前变量的值与我们期望的值相等,就使用一个新值替换当前变量的值。

volatile是一个特殊的修饰符,只有成员变量才能使用它。

在Java并发程序缺少同步类的情况下,多线程对成员变量的操作对其它线程是透明的。

volatile变量可以保证下一个读取操作会在前一个写操作之后发生。

来源: http://blog.csdn.net/fly910905/article/details/79283557


代码如下:

public class Singleton {

    private static volatile Singleton instance = null;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {

        if (instance == null) { // Single Checked

            synchronized (Singleton.class) {

                if (instance == null) { // Double checked

                    instance = new Singleton();

                }

            }

        }

        return instance;

    }

}

4、静态内部类【推荐】


除了上面的三种方式,还有另外一种实现单例的方式,通过静态内部类来实现。

首先看一下它的实现代码:

public class Singleton{

    private static class SingletonHolder{

        public static Singleton instance = new Singleton();

    }

    private Singleton(){}

    public static Singleton newInstance(){

        return SingletonHolder.instance;

    }

}


这种方式同样利用了类加载机制来保证只创建一个instance实例。它与饿汉模式一样,也是利用了类加载机制,因此不存在多线程并发的问题。

不一样的是,它是在内部类里面去创建对象实例。

这样的话,只要应用中不使用内部类,JVM就不会去加载这个单例类,也就不会创建单例对象,从而实现懒汉式的延迟加载。也就是说这种方式可以同时保证延迟加载和线程安全。

5、枚举

class Resource{

}

public enum SomeThing {

    INSTANCE;

    private Resource instance;

    private SomeThing() {

        instance = new Resource();

    }

    public Resource getInstance() {

        return instance;

    }

}

上面的类Resource是我们要应用单例模式的资源,具体可以表现为网络连接,数据库连接,线程池等等。

获取资源的方式很简单,只要 SomeThing.INSTANCE.getInstance() 即可获得所要实例。

下面我们来看看单例是如何被保证的:

首先,在枚举中我们明确了构造方法限制为私有,在我们访问枚举实例时会执行构造方法。

同时每个枚举实例都是static final类型的,也就表明只能被实例化一次。在调用构造方法时,我们的单例被实例化。

也就是说,因为enum中的实例被保证只会被实例化一次,所以我们的INSTANCE也被保证实例化一次。


可以看到,枚举实现单例还是比较简单的,除此之外我们再来看一下Enum这个类的声明:

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>

implements Comparable<E>, Serializable


可以看到,枚举也提供了序列化机制。某些情况,比如我们要通过网络传输一个数据库连接的句柄,会提供很多帮助。

最后借用 《Effective Java》一书中的话,

单元素的枚举类型已经成为实现Singleton的最佳方法。

示例:


/**

* @Title: java单例之enum实现方式

* @ClassName: EnumSingleton.java

* @Description:

*

* @Copyright 2016-2018 - Powered By 研发中心

* @author: 王延飞

* @date:  2018-02-07 20:02

* @version V1.0

*/

public class EnumSingleton{

    private EnumSingleton(){}

    public static EnumSingleton getInstance(){

        return Singleton.INSTANCE.getInstance();

    }

    private static enum Singleton{

        INSTANCE;

        private EnumSingleton singleton;

        //JVM会保证此方法绝对只调用一次

        private Singleton(){

            singleton = new EnumSingleton();

        }

        public EnumSingleton getInstance(){

            return singleton;

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        EnumSingleton obj1 = EnumSingleton.getInstance();

        EnumSingleton obj2 = EnumSingleton.getInstance();

        //输出结果:obj1==obj2?true

        System.out.println("obj1==obj2?" + (obj1==obj2));

    }

}



上面提到的四种实现单例的方式都有共同的缺点:

1)需要额外的工作来实现序列化,否则每次反序列化一个序列化的对象时都会创建一个新的实例。

2)可以使用反射强行调用私有构造器(如果要避免这种情况,可以修改构造器,让它在创建第二个实例的时候抛异常)。


而枚举类很好的解决了这两个问题,使用枚举除了线程安全和防止反射调用构造器之外,还提供了自动序列化机制,防止反序列化的时候创建新的对象。



6、单例模式的线程安全性

首先要说的是单例模式的线程安全意味着:某个类的实例在多线程环境下只会被创建一次出来。单例模式有很多种的写法,我总结一下:


(1)饿汉式:线程安全


(2)懒汉式:非线程安全


(3)双检锁:线程安全


(4)静态内部类:线程安全


(5)枚举:线程安全




参考来源: http://www.importnew.com/12773.html


参考来源: http://blog.csdn.net/goodlixueyong/article/details/51935526

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