在项目中一般都是使用ViewPage实现水平引导页,竖向的引导页需要自己定义
一、自定义VerticalLinearLayout
继承自ViewGroup,首先获得屏幕的高度
public VerticalLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
/**
* 获得屏幕的高度
*/
WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
// 初始化
mScroller = new Scroller(context);
}
可以看到Scroller这个辅助类,其实好多view都是使用该辅助类实现,例如:ViewPager、ListView等。其实每个控件都可以滚动,因为在View类当中有scrollTo()和scrollBy()这两个方法,
这两个方法都是用于对View进行滚动的,那么它们之间有什么区别呢?简单点讲,scrollBy()方法是让View相对于当前的位置滚动某段距离,而scrollTo()方法则是让View相对于初始的位置滚动某段距离。在此不做过多解释。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int count = getChildCount();
for (int i = 0; i < count; ++i)
{
View childView = getChildAt(i);
//每一个子控件测量大小
measureChild(childView, widthMeasureSpec,mScreenHeight);
}
}
重写onMeasure,测量每一个子控件测量大小。
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (changed)
{
int childCount = getChildCount();
// 设置主布局的高度
MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) getLayoutParams();
lp.height = mScreenHeight * childCount;
setLayoutParams(lp);
for (int i = 0; i < childCount; i++)
{
View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != View.GONE)
{
// 每一个子控件在竖直方向上进行布局
child.layout(l, i * mScreenHeight, r, (i + 1) * mScreenHeight);// 调用每个自布局的layout
}
}
}
}
重写onLayout方法,布局主视图和子视图
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
// 如果当前正在滚动,调用父类的onTouchEvent
if (isScrolling)
return super.onTouchEvent(event);
int action = event.getAction();
int y = (int) event.getY();
obtainVelocity(event);
switch (action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mScrollStart = getScrollY();
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
if (!mScroller.isFinished())
{
mScroller.abortAnimation();
}
int dy = mLastY - y;
// 边界值检查
int scrollY = getScrollY();
// 已经到达顶端,下拉多少,就往上滚动多少
if (dy < 0 && scrollY + dy < 0)
{
dy = -scrollY;
}
// 已经到达底部,上拉多少,就往下滚动多少
if (dy > 0 && scrollY + dy > getHeight() - mScreenHeight)
{
dy = getHeight() - mScreenHeight - scrollY;
}
scrollBy(0, dy);
mLastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
mScrollEnd = getScrollY();
int dScrollY = mScrollEnd - mScrollStart;
if (wantScrollToNext())// 往上滑动
{
if (shouldScrollToNext())
{
mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, mScreenHeight - dScrollY);
} else
{
mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -dScrollY);
}
}
if (wantScrollToPre())// 往下滑动
{
if (shouldScrollToPre())
{
mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -mScreenHeight - dScrollY);
} else
{
mScroller.startScroll(0, getScrollY(), 0, -dScrollY);
}
}
isScrolling = true;
postInvalidate();
recycleVelocity();
break;
}
return true;
}
重写onTouchEvent编辑滑动逻辑
@Override
public void computeScroll()
{
super.computeScroll();
// 重写computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑
if (mScroller.computeScrollOffset())
{
scrollTo(0, mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
} else
{
int position = getScrollY() / mScreenHeight;
Log.e("xxx", position + "," + currentPage);
if (position != currentPage)
{
if (mOnPageChangeListener != null)
{
currentPage = position;
mOnPageChangeListener.onPageChange(currentPage);
}
}
isScrolling = false;
}
}
重写computeScroll()方法,并在其内部完成平滑滚动的逻辑 。在整个后续的平滑滚动过程中,computeScroll()方法是会一直被调用的,因此我们需要不断调用Scroller的computeScrollOffset()方法来进行判断滚动操作是否已经完成了,如果还没完成的话,那就继续调用scrollTo()方法,并把Scroller的curX和curY坐标传入,然后刷新界面从而完成平滑滚动的操作。
/**
* 设置回调接口
*
* @param onPageChangeListener
*/
public void setOnPageChangeListener(OnPageChangeListener onPageChangeListener)
{
mOnPageChangeListener = onPageChangeListener;
}
/**
* 回调接口
*
* @author
*
*/
public interface OnPageChangeListener
{
void onPageChange(int currentPage);
}