任何语言的核心都必然会描述这门语言最基本的工作原理。描述的内容通常都要涉及到这门语言的语法,操作符,数据类型,内置功能等用于构建复杂解决方案的基本概念
语法
ECMAScript 语法大量借鉴了c及其他类c语言。
- 区分大小写
javascript中所有的变量,函数名和操作符都区分大小写。 - 标识符
标识符是指变量,函数,属性的名称以及函数的参数。标识符的命名规则如下:
(1) 第一个字符是字母,下划线或者“$”
(2) 其他字符可以是字母,下划线或者“$”或者数字。
一般情况下标识符的命名采用驼峰大小写格式,例如:
var getUserName = "日暮途远"
- 注释
注释分为单行注释和多行注释两种。如下:
var userName = '日暮途远' // 当行注释
/**
* 多行注释
* @param name 用户名
*/
function getUserName(name) {
console.log(name)
}
getUserName(userName)
- 严格模式
严格模式是为 JavaScript 定义了一种不同的解析与执行模型。在严格模式下, ECMAScript 3 中的一些不确定的行为将得到处理,而且对某些不安全
的操作也会抛出错误。
开启的方式是在脚本或者函数的头部加入“use strict”,javascript在严格模式与非严格模式中运行会有很大的区别。例如:
global = 'global'
console.log(global) // 结果:global
"use strict"
global = 'global'
console.log(global) // 结果:Uncaught ReferenceError: global is not defined
- 语句
javascript的语句和我们平时所说的语句一样,代表你所要表达的意思。不过不同的是,javascript中的语句是发给浏览器的javascript引擎的,告诉浏览器应该做什么。
语句可以以分号结尾,也可以省略。但是以括号,方括号,正则开头的斜杠,加号,减号为开头,则必须加分号。例如:
(1) 不加分号
var fun1 = function (param) {
console.log('fun1: ', param)
return param
}
var b = fun1
(function fun2(param) {
console.log('fun2: ',param)
})
b('fun1')
//结果:
// fun1: function fun2(param) {
// console.log('fun2: ',param)
// }
// fun2: fun1
(2) 加分号
var fun1 = function (param) {
console.log('fun1: ', param)
return param
}
var b = fun1
;(function fun2(param) {
console.log('fun2: ',param)
})
b('fun1')
//结果:fun1: fun1
所以自己搞清楚分号的一些陷阱,在工作中避免落入这些陷阱就可以了。明白之后加不加看你高兴~~~
关于分号加还是不加,知乎有个链接,大家感兴趣的可以去看看。传送门
关键字和保留字
ECMA规定一组具有特定用途的关键字,这些关键字是可用于表示控制语句的开始和结束,或者用于执行特定的某些操作
简单点说:
程序员:什么是关键字,我可以用吗?
javascript: 我自己用的,不让你用。有本事你来打我啊?haha~~
程序员:- - !那保留字呢,是什么,我可以用吗?
javascript: 我以后用的,不让你用。有本事你来打我啊?哈哈~~
程序员:滚~~~
列个清单,可能有遗漏的,大家看下就好:
break do instanceof typeof
case else new var
catch finally return void
continue for switch while
debugger* function this with
default if throw
delete in try
abstract enum int short
boolean export interface static
byte extends long super
char final native synchronized
class float package throws
const goto private transient
debugger implements protected volatile
double import public
变量
javascript的变量是松散类型的,就是可以用来保存任何类型的数据。每个变量只是用来保存值的一个占位符。定义变量的时候用var声明。es6中新增了let和const两个命令用来声明变量。
- 变量可以先声明,如果未初始化的话,默认值为undefined。如下:
var message
console.log(message) // 结果: undefined
用var,const,let定义的变量会成为该作用域内的局部变量,如果在一个函数中定义的话,在函数调用结束之后,就会被销毁。如:
function fun1 () {
var name = 'hello'
console.log(name)
}
fun1() // 结果: hello
console.log('作用域外: ', name) // 结果:作用域外
- 如果一个变量未声明,直接赋值的话则会被定义为一个全局变量,挂载到window属性中。例如:
function test() {
a = 123
console.log('函数内: ', a)
}
test() // 结果: 函数内:123
console.log(a) // 结果:123
console.log(window.a) // 结果: 123
console.log(a === window.a) // 结果:true
所以,一定要声明变量,当然你也可以不声明,吃亏的时候在说,嘿嘿~
引用
- javascript高级程序设计第三版
- javascript分号之争(见尤雨溪和贺师俊的答案,讲解的很明白)