《游戏世界》2019.3.25
【亮点】
我们可以把游戏当中的那些理论,应用到现实生活当中,把我们的人生、工作都变成像游戏一样有趣的东西,这是我读完这本书之后的感受。
大多数人他们在游戏当中投入最多的努力,在游戏环境下创造最美好的回忆,在游戏世界里面体验最大的成功。
正是因为我们现在存在一种空虚和饥渴,是现实生活满足不了的。
什么饥渴?并不是对食物和金钱的渴求,如果想赚钱的话,你不应该沉溺在游戏当中的。
这种饥渴是对一个更满意的工作的饥渴,是对强烈的那种组织感、族群感的饥渴,以及对于有意义人生的饥渴。
现实生活没有办法帮你满足这些饥渴,所以你就到了游戏当中来。
游戏的决定性特征有四个:
第一个就是目标,目标就是玩家努力达成的一个具体结果,比如你玩麻将,你的目标就是胡,你玩目标给玩家提供了目的性
第二个决定性特征,就是游戏都有规则。这个规则就是玩家能做什么,不能做什么,应该怎么做。就是为这个玩家在实现目标的过程当中,做出的限制,我不会让你什么都能做。
第三大决定性特征,就是反馈系统。你有没有发现,游戏总是很及时地告诉你,你到底离目标实现还有多远。
第四个决定性特征,叫做自愿参与。不管多好的游戏,天天被人强迫着打,有幸,福感吗?没有。
【个人思考】原来对游戏不感兴趣,也没怎么思考过,现在听媛媛姐一讲,还挺有意思的。没有规矩不成方圆,游戏也是通过条条框框,束缚起来才有意思。
游戏的四个决定性特征,在听听媛媛讲学习课的时候讲过。突然有一种感觉,媛媛姐,真的好博览群书,怪不得媛媛姐懂的那么多。