以下为真•第一次•打推理•视角
希望能给同为新手推理的小伙伴一点参考。无剧透。
推理:7个密室/3-4信息事件/小游戏(真的很有趣!)
设定:一切都围绕设定展开!设定就是逻辑!切记切记。
难度:就密室、案件线索本身来说,难度不大,新手也完全能理解;但是!整体流程跑下来,我觉得对完全•新人来说,需要车上能有1-2位cue方向的,对自身理解信息、提供「正确」信息的能力也有点要求,否则在没进入状态的时候有一点牢。
反转:最后硬核!精彩!太细了,真的不想剧透的程度 T T...
情感:推理只是为了真相,而真相也只是真相!盲拿的月曜日,结果最后的线我狠吃一口直接开哭,谁家好人在推理本里吃情感啊
这是一个推理还原9:1的设定推理的还原本,整体来说故事是从人类统治的一个种族奈落说起的,这个奈落种族有很多的设定,有很多的特性,所以整体的推理都是通过奈落展开的。
故事的推理内容大概是6个密室+核诡来实现的,密室的手法就是围绕着设定,通过dm的引导来锁定凶手,中规中矩,不算太难,属于是新手进阶的难度,最后的核诡部分还有中间穿插的小游戏还是很有意思的,所以整体流程下来还是很丝滑的。具体的小游戏就不在这里赘述了。
这个本不管是新手还是硬核玩家,都是可以玩的,难度不高,而且时间也不算长,在近期的城限中质量很高了,尤其是推理玩家狂喜的存在,可以放心冲!
前两起案件对我们这车推土机而言并无难度,在明确的信息线索下很快就得出答案
第三起案件则需要大家共同梳理线索,这时才感觉有点难度。不过案件本身与前期提供给我们的各种设定结合度很高,所以在整体理顺后也依旧轻松破解
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最后就来到硬核本经典的大反转环节,我们先前的还原和推理全部被推到,然后结合新线索开始重盘
但不得不说整个本子的设计思路真的很巧妙,一开始我们了解到的各种设定特性,到这最后一幕依旧发挥这主导作用,使后期反转部分并不生硬。大量的日记线索将前后文相互串联,整个本子的前后逻辑都挺流畅
当然,《悲鸣夜》最令我喜欢的地方是剧情部分
与上次武汉展相比,如今完整的《悲鸣月》剧情能与案件高度结合,整体深度不错,最后揭晓无人生还事件真相和剧情立意部分也十分值得回味,另外核心诡计实际上在剧情中一直若隐若现,直至最后盘出来才恍然大悟。
「灵光一现」密室解题思路
案件围绕发生在悲鸣城的生死游戏展开
案件全部以密室形式呈现,涉及强设定
谜面直给,只需推理出密室的手法即可
但相比于其他普适玩家推理的密室手法
悲鸣城的手法【更加抽象,更加有趣】
部分案件的解决会需要灵光一现的想法
不要怀疑自己脑思路不正常,大胆说出来
趣味诡计玩法环节
剧本在环节和诡计上进行「趣味化」处理
·还原比赛,玩家模拟比拼,拿到谁全靠实力
·多种实操道具,趣味与诡计双管齐下,好玩