空间转换
目标:使用transform属性实现元素在空间内的位移、旋转、缩放等效果
l 空间:是从坐标轴角度定义的。 x 、y 和z三条坐标轴构成了一个立体空间,z轴位置与视线方向相同。
l 空间转换也叫3D转换
l 属性:transform
1.空间位移
目标:使用translate实现元素空间位移效果
语法
l transform: translate3d(x, y, z);
l transform: translateX(值);
l transform: translateY(值);
l transform: translateZ(值);
取值(正负均可)
l 像素单位数值
l 百分比
透视
目标:使用perspective属性实现透视效果
l 属性(添加给父级)
Ø perspective: 值;
Ø 取值:像素单位数值, 数值一般在800 – 1200。
l 作用
Ø 空间转换时,为元素添加近大远小、近实远虚的视觉效果
2.空间旋转
目标:使用rotate实现元素空间旋转效果
语法
Ø transform: rotateZ(值);
Ø transform: rotateX(值);
Ø transform: rotateY(值);
左手法则
Ø 判断旋转方向: 左手握住旋转轴, 拇指指向正值方向, 手指弯曲方向为旋转正值方向
拓展
Ø rotate3d(x, y, z, 角度度数) :用来设置自定义旋转轴的位置及旋转的角度
Ø x,y,z 取值为0-1之间的数字
立体呈现
目标: 使用transform-style: preserve-3d呈现立体图形
呈现立体图形步骤
- 盒子父元素添加transform-style: preserve-3d;
- 按需求设置子盒子的位置(位移或旋转)
l 注意
Ø 空间内,转换元素都有自已独立的坐标轴,互不干扰
3.空间缩放
目标:使用scale实现空间缩放效果
语法
Ø transform: scaleX(倍数);
Ø transform: scaleY(倍数);
Ø transform: scaleZ(倍数);
Ø transform: scale3d(x, y, z);