一、介绍,定义
它有点像粘合剂,将不同的东西通过一种转换使得它们能够协作起来。例如,经常碰到要在两个没有关系的类型之间进行交互。第一个解决方法时修改各自的接口,但是如果没有源代码要在或者我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口,此时我们往往需要使用一个Adapter,在这两种接口之间创建一个接口,这个Adapter会将这两个接口进行兼容,在不修改原有代码的情况下满足需求。
适配器模式把一个类的接口变换陈客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
二、使用场景
系统需要使用现在的类,而此类的接口不符合系统的需要,即接口不兼容
想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作
需要一个统一的输出接口,而输入端的类型不可预知
三、UML类图
类的适配器模式
27.png
对象适配器模式
28.png
目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。
适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。
四、简单实现
以电源适配器为例,分别以类适配器和对象适配器模式阐述具体情况。
5V 电压是 Target 接口。
220V 电压是 Adaptee 类。
将电压 220V 转换到 5V 是 Adapter 类。
以类适配器模式实现:
// Target 角色
public interface FiveVolt {
public int getvolt5();
}
// Adaptee 角色,需被转换的对象
public class Volt220 {
return 220;
}
// Adapter 角色,将 220V 的电压转换为 5V 电压
public class VoltAdapter extends Volt220 implements FiveVolt {
@OVerride public int getVolt5() {
return 5;
}
}
// 客户端实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adpter = new VoltAdapter();
System.out.println(输出电压:adapter.getVolt5);
}
}
以对象适配器模式实现:
// Target 角色
public interface FiveVolt {
public int getvolt5();
}
// Adaptee 角色,需被转换的对象
public class Volt220 {
return 220;
}
// Adapter 角色,将 220V 的电压转换为 5V 电压
public class VoltAdapter implements FiveVolt {
Volt220 mVolt220;
public VoltAdapter(Volt220 adaptee) {
mVolt220 = adaptee;
}
public int getVolt220() {
return mVolt220.getVolt220();
}
@OVerride public int getVolt5() {
return 5;
}
}
// 客户端实现
public class Test {
public static void main(String[] args) {
VoltAdapter adpter = new VoltAdapter( new Volt220() );
System.out.println(输出电压:adapter.getVolt5);
}
}
五、模式的优缺点:
优点
- 更好的复用性:系统需使用现有的类,而此类的接口不符系统需求,则通过适配器模式可让这些功能得到更好的复用。
- 更好的扩展性。
缺点
若可对系统重构,尽可能不使用适配器,过多使用适配器,容易让系统凌乱,不易整体把握。