DOM事件

DOM2事件传播机制


  • DOM2事件传播包含三个阶段:
    事件捕获(capturing):事件从顶级文档树节点一级一级向下遍历,直到到达该事件的目标节点。
    目标节点:此时事件在目标上发生,被看做冒泡的一部分。
    事件起泡(bubbling):事件从目标节点一级一级向上上溯,直到顶级文档树节点。
  • DOM2通过addEventListener(eventType, handler, propagate)removeEventListener(eventType, handler, propagate)给节点对象添加或删除事件处理函数,其中参数含义如下:
    eventType:即事件类型,如click
    handler:事件处理函数,传入参数即为时间对象event
    propagate:若为true则只执行捕获和目标节点两个阶段。
  • IE的事件传播只包含目标节点和事件起泡两个阶段。其通过attachEvent(eventType, handler)detachEvent(eventType, handler)给节点对象添加或删除事件处理函数。

addEventListener与onclick


addEventListener是W3C DOM中提供的注册事件监听器的方法,它的优点包括:

  • 它允许给一个事件注册多个监听器。尤其是在使用DHTML库或Mozilla拓展包(即使使用了其他的库或拓展包,也需要保证运作良好)的场合特别有用。
  • 它提供 了一种更为精细的手段来控制事件监听器的触发阶段。(即可以选择捕获阶段或冒泡阶段。)
  • 它能够作用于所有DOM元素,而不仅仅是HTML元素。

onclick作为内联事件,可以使用匿名函数、构造函数、闭包等,对单一事件来说,功能和addEventListener大致相同。但它有一个明显不足:由于内联事件是作为元素属性保存起来的,这些属性可以被覆盖,所以如果为同一个事件绑定了多个处理程序,那么最后一个处理程序会覆盖之前的程序。因此,onclick只能为元素添加一个事件处理程序

DOM样式操作


  • 修改样式:可修改元素的style属性,修改结果直接反应到页面元素
document.querySelector('p').style.color = 'red'
document.querySelector('.box').style.backgroundColor = '#ccc'
  • 获取样式:使用getComputedStyle获取元素计算后的样式,不要通过node.style.属性获取
var node = document.querySelector('p')
var color = window.getComputedStyle(node).color
console.log(color)
  • class操作:样式的改变尽量使用class的新增删除来实现
var nodeBox = document.querySelector('.box')
console.log( nodeBox.classList )
nodeBox.classList.add('active')   //新增 class
nodeBox.classList.remove('active')  //删除 class
nodeBox.classList.toggle('active')   //新增/删除切换
node.classList.contains('active')   // 判断是否拥有 class

DOM元素获取


DOM全称Document Object Model,即文档对象模型,其目的是为了操作文档而产生的API

一、DOM元素选取的API

1. document对象

每个载入浏览器的HTML文档都会成为document对象。document对象包含了文档的基本信息,我们可以通过JavaScript对HTML页面中的所有元素进行访问、修改。

    document.doctype
    document.title
    document.characterSet
    document.head
    document.body
    document.images

    /*了解
    readyState属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值

    1. loading:加载HTML代码阶段,尚未完成解析
    2. interactive:加载外部资源阶段
    3. complete:全部加载完成
    */
    document.readyState

    /*了解
    compatMode 属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为
    1. BackCompat:向后兼容模式,也就是没有添加DOCTYPE
    2. CSS1Compat:严格模式,添加了DOCTYPE
    */
    document.compatMode
  • document.location:也可直接使用location,返回一个只读对象,提供了当前文档的URL信息。虽然location属性返回的对象是只读的,但是可以将URL赋值给这个属性,网页就会自动跳转到指定网址。
  • document.open()/close()document.open方法用于新建一个文档,供write方法写入内容。它实际上等于清除当前文档,重新写入内容
    document.close方法用于关闭open方法所新建的文档。一旦关闭,write方法就无法写入内容了。
  • document.write()document.write方法用于向当前文档写入内容。只要当前文档还没有用close方法关闭,它所写入的内容就会追加在已有内容的后面。

2. Element

Element 对象可以拥有类型为元素节点、文本节点、注释节点的子节点,DOM提供了一系列的方法可以进行元素的增、删、改、查操作

  • getElementById():返回匹配指定ID属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。这也是获取一个元素最快的方法
  • getElementsByClassName():返回一个类似数组的对象(HTMLCollection类型的对象),包括了所有class名字符合指定条件的元素(搜索范围包括本身),元素的变化实时反映在返回结果中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
  • getElementsByTagName():返回所有指定标签的元素(搜索范围包括本身)。返回值是一个HTMLCollection对象,也就是说,搜索结果是一个动态集合,任何元素的变化都会实时反映在返回的集合中。这个方法不仅可以在document对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
  • getElementsByName():用于选择拥有name属性的HTML元素,比如form、img、frame、embed和object,返回一个NodeList格式的对象,不会实时反映元素的变化。
  • querySelector():返回匹配指定的CSS选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null。无法选中CSS伪元素。
  • querySelectorAll():返回匹配指定的CSS选择器的所有节点,返回的是NodeList类型的对象。NodeList对象不是动态集合,所以元素节点的变化无法实时反映在返回结果中。

二、创建元素

1. createElement()

用来生成HTML元素节点参数为元素的标签名,即元素节点的tagName属性。如果传入大写的标签名,会被转为小写。如果参数带有尖括号(即<>)或者是null,会报错。

var newDiv = document.createElement("div");

2. createTextNode()

用来生成文本节点,参数为所要生成的文本节点的内容。

var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");

3. createDocumentFragment()

生成一个DocumentFragment对象。DocumentFragment对象是一个存在于内存的DOM片段,但是不属于当前文档,常常用来生成较复杂的DOM结构,然后插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的DOM有更好的性能表现。

var docFragment = document.createDocumentFragment();

三、修改元素

1. appendChild()

在元素末尾添加元素

var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.appendChild(newContent);

2. insertBefore()

在某个元素之前插入元素

var newDiv = document.createElement("div");
var newContent = document.createTextNode("Hello");
newDiv.insertBefore(newContent, newDiv.firstChild);

3. replaceChild()

replaceChild()接受两个参数:要插入的元素和要替换的元素

newDiv.replaceChild(newElement, oldElement);

三、删除与复制元素


1. removeChild()

删除元素使用removeChild()方法即可

parentNode.removeChild(childNode);

2. cloneNode()

cloneNode()方法用于克隆元素,方法有一个布尔值参数,传入true的时候会深复制,也就是会复制元素及其子元素(IE还会复制其事件),false的时候只复制元素本身

node.cloneNode(true);

事件传播机制


事件传播机制分为三个阶段:

  1. 事件捕获阶段:事件被从document一直向下传播到目标元素,在这过程中依次检查经过的节点是否注册了该事件的监听函数,若有则执行。(ie低版本没有捕获)
  2. 事件处理阶段:事件到达目标元素,执行目标元素的事件处理函数。
  3. 事件冒泡阶段:从捕获到事件源的元素开始往父级元素进行事件冒泡,DOM0级事件中,事件绑定函数的触发都发生在冒泡阶段。

阻止传播

stopPropagation()取消事件进一步捕获或冒泡。

取消默认事件

preventDefault()取消事件默认行为。

事件代理

通过事件冒泡(或者事件捕获)给父元素添加事件监听,e.target 指向引发触发事件的元素。

样例代码


  • 补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
  <ul class="ct">
      <li data-img="https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=338874098,844915032&fm=200&gp=0.jpg">鼠标放置查看图片1</li>
      <li data-img="https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2424996049,3819069058&fm=200&gp=0.jpg">鼠标放置查看图片2</li>
      <li data-img="https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=337973655,587192418&fm=200&gp=0.jpg">鼠标放置查看图片3</li>
  </ul>
  <div class="img-preview"></div>
<script>
  function $(selector){
    return document.querySelector(selector);
  }
  function $$(selector1, selector2){
    return selector1.querySelectorAll(selector2);
  }
  
  var children = $$($('.ct'), 'li');
  for(var i=0; i<children.length; i++){
    children[i].addEventListener('mouseenter', function(){
      $('.img-preview').innerHTML = '<img src="'+this.getAttribute('data-img')+'">';
    });
  }
</script>
</body>
</html>
  • 补全代码,要求:
    1.当点击按钮开头添加时在<li>这里是</li>元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
    2.当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
  <ul class="ct">
    <li>这里是</li>
    <li>饥人谷</li>
    <li>任务班</li>
  </ul>
  <input class="ipt-add-content" placeholder="添加内容"/>
  <button id="btn-add-start">开头添加</button>
  <button id="btn-add-end">结尾添加</button>
  <script>
    function $(selector){
      return document.querySelector(selector);
    }
    var start = $('#btn-add-start');
    var end = $('#btn-add-end');
    var content = $('#ipt-add-content');
    var ct = $('.ct');
    
    start.addEventListener('click', function(){
        var newLi = document.createElement('li');
        newLi.innerText = content.value;
        ct.insertBefore(newLi, ct.firstChild);
    });
    
    end.addEventListener('click', function(){
      var newLi = document.createElement('li');
      newLi.innerText = content.value;
      ct.appendChild(newLi);
    });
    
    ct.addEventListener('click', function(e){
      if(e.target.tagName.toLowerCase() === 'li'){
        console.log(e.target.innerText);
      }
    });
  </script>
</body>
</html>
  • 要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>JS Bin</title>
</head>
<body>
  <ul class="ct">
      <li>这里是</li>
      <li>饥人谷</li>
      <li>前端14班</li>
  </ul>
  <script>
    document.querySelector('.ct').addEventListener('click', function(e){
    if(e.target.tagName.toLowerCase() === 'li'){
      console.log(e.target.innerText);
    }
  })
  </script>
</body>
</html>
  • 写一个函数,批量操作 css。
function css(node, styleObj){
  for(var i in styleObj){
    node.style[i] =  styleObj[i];
  }
}
css(document.body, {
  'color': 'red',
  'background-color': '#ccc'
})
  • 写一个 Demo,演示事件传播的过程,演示阻止传播的效果。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>JS Bin</title>
  <style>
    .container,
    .box,
    .target{
      border: 1px solid;
      padding: 10px;
    }  
  </style>
</head>
<body>
  <div class="container">
    container
    <div class="box">
      box
      <div class="target">target</div>
    </div>
  </div>
  <script>
    function $(selector){
      return document.querySelector(selector);
    }
    var container = $('.container'),
        box = $('.box'),
        target = $('.target');
    
    container.addEventListener('click', function(e){
      console.log('contianer click.. in 捕获阶段');
    }, true);
    box.addEventListener('click', function(e){
      //若添加e.stopPropagation(),则捕获阶段止于box,不会再向下进行
      //e.stopPropagation();
      console.log('box click.. in 捕获阶段');
    }, true);
    target.addEventListener('click', function(e){
      console.log('target click.. in 捕获阶段');
    }, true);
    
    container.addEventListener('click', function(e){
      console.log('contianer click.. in 冒泡阶段');
    }, false);
    box.addEventListener('click', function(e){
      //若添加e.stopPropagation(),则冒泡阶段止于box,不会再向上进行
      //e.stopPropagation();
      console.log('box click.. in 冒泡阶段');
    }, false);
    target.addEventListener('click', function(e){
      console.log('target click.. in 冒泡阶段');
    }, false);
  </script>
</body>
</html>
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