canvas-简版画板

我们这一节结合之前的API可以来个简单的实践

栗子:结合鼠标交互效果实现画板的功能,有写的功能以及橡皮擦的功能(撤销、前进就先不考虑了)

write.gif

首先来个布局:
需要调节线的粗细以及橡皮擦的大小,我们需要H5的范围表单元素

HTML

<body>
    <label>线的粗细:
        <input id="line" type="range" step="1" min="1" max="20" value="4">
    </label>
    <label>橡皮檫的大小:
        <input id="rub" type="range" step="1" min="1" max="20" value="1">
    </label>
    <script src="./index.js"></script>
</body>

JS
1、获取表单元素: 线, 橡皮大小

var lineRange = document.getElementById('line');
var rubRange = document.getElementById('rub');

2、创建Canvas并添加至body中

var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;
canvas.style.cssText = 'border: 1px solid #ccc';

document.body.appendChild(canvas);

3、线的尺寸、橡皮尺寸:绑定事件

// 线的尺寸
lineRange.addEventListener('input', changeLineWidth);
// 橡皮尺寸
rubRange.addEventListener('input', changeRubSize);

// 橡皮檫的尺寸
function changeRubSize() {
    rubSize = this.value;
}

// 线的粗细
function changeLineWidth() {
    ctx.lineWidth = this.value;
}

4、 canvas中的事件

var ctx = canvas.getContext('2d');
// 线的粗细
ctx.lineWidth = 4;
// 橡皮檫的尺寸
var rubSize = 1;
// 是否可用写擦功能
var isPress = false;
// 按钮类型
var btnType;

4.1 canvas则需要监听鼠标按下的事件,说明用户下笔

canvas.addEventListener('mousedown', penDown);

// 左键为 写 0
// 中键为 橡皮檫  1
// 下笔事件
function penDown(event) {
    isPress = true;
    btnType = event.button;
    // 第一种 坐标方式
    var curX = event.offsetX;
    var curY = event.offsetY;

// 写
// 当鼠标按键类型为0的时候,说明用户开始下笔
if (btnType === 0) {
    // 开启一个新的路径
        ctx.beginPath();

        // 并且将鼠标按下的坐标作为绘制路径的起始点
        ctx.moveTo(curX, curY);
    }
}

4.2 当用户鼠标按下,并且此时监听鼠标移动的事件,说明用户此时正在画布上移动,也就说明用户正在绘制路径

canvas.addEventListener('mousemove', penMove);

// 笔移动事件
function penMove(event) {
    
    if (isPress) {
        // 第一种 坐标方式
        // var curX = event.offsetX;
        // var curY = event.offsetY;

        // 第二种 坐标方式
        var curX1 = event.clientX - canvas.getBoundingClientRect().x;
        var curY1 = event.clientY - canvas.getBoundingClientRect().y;

        // 确认过用户是否按下鼠标,当按下时isPress则会为true,
        // 当btnType则为0,说明可绘制路径
        // 当btnType则为1,说明使用橡皮擦
        switch (btnType) {
            case 0:
                write(curX1, curY1);
                break;
            case 1:
                rub(curX1, curY1);
                break;
        }
    }
}

// 写
function write(x, y) {
    ctx.lineTo(x, y);
    ctx.stroke();
}

// 擦:擦的功能则是clearRect, 需要注意的是,橡皮擦的中心需要是光标的中心
function rub(x, y) {
    var size = 10 * rubSize;
    // 橡皮檫的中心点
    ctx.clearRect(x - (size / 2), y - (size / 2), size, size);
}

4.3 当鼠标按键抬起的时候,说明用户此时将笔离开画布了
鼠标抬起事件触发,则isPress需要重置为false,闭合路径

canvas.addEventListener('mouseup', penUp);

// 提笔
function penUp() {
    isPress = false;
    ctx.closePath();
}

canvas-圆的绘制

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容