一开始决定去看电影时,其实对于《头号玩家》并不期待,一则它是美产片,想来会多多少少带些英雄主义,我向来是不喜欢圆满结局的人,事态发展到末尾便去迎合观众的期许,这难免不太合情合理。但是我不排斥温情路线,生活中的细枝末节也是幸福,所以结局好坏自有分晓。
二则我心心念念的国产恐怖片《中邪》不知踪向,眼巴巴的等着4月4日首映,结果变成了点映,最后连点映都消失了,影院没有排片。我不是个执着于恐怖片的人,只不过想着能拍摄农村封建迷信题材,光是产生心理共鸣就足够让人害怕。
既然看不了一直想看的,那么退而求其次,选择评分高的不为过。
我不喜欢在影院外看电影,不管环境是多么安静祥和,都比不上在电影院黑漆漆的环境下,就着投影散色的光,和一群素未谋面的人做同一件事。早早坐下,感受空荡荡的影院逐渐被充满,带着或是惊喜或是期待或是无奈,总之在将近九十分钟的时光里,每个人都只是电影里的自己。
回到《头号玩家》,如果是游戏迷观看的话,估计是会有会心一笑的冲动。当然,如果是像我这样的非游戏迷也不影响观影体验,谁让美产片质量就是好呢,不论是特效,还是美式幽默,除却结尾的传统英雄主义,一整部片子看下来还是超级流畅的。
节奏快也是一大特点。出场没几分钟的小姨因为爆炸领了便当,紧接着男主角就遇上女主角,嘴上说着不要组队,身体已经是蠢蠢欲动。但是有一点太过于牵强,明明男主角和游戏玩伴没有见过面,可是在男主角脱逃时被玩伴搭救,当即确认彼此的眼神,也真是个谜。
女主角在大反派的控制室时也是让人匪夷所思,作为一个游戏公司,你能拥有超级完善的装备,还不能及时发觉一个黑名单者上线了?况且号称一万年不会毁灭的玻璃球只是关闭了,重启不就完事了?
当然,情节上必须要推动故事发展,bug的出现看似是难免的,如果能给它一个合理的解释那也未尝不可。
说实在,男主角对于游戏本身的执着更像是我们对于某一件事的执着,他对于游戏制作者的了解也反映了我们对自己偶像的了解。从喜欢的电影喜欢的书喜欢的口味喜欢的颜色……这也是我们对偶像的致敬。
玩游戏的初衷不是为了赢,而只是游戏本身啊!小时候玩游戏机里的俄罗斯方块并不是为了要达到什么境界,不过是漫长假日的消遣。我不知道现在的人们玩游戏是为了什么,我本身是不玩游戏的,似乎我看不到单纯只是因为游戏本身而开心的人。
一个好的电影,无论情节如何发展如何结尾如何,能够引起观众一点共鸣的就是值得观看的好电影。食来淡而无味才是浪费。我说不出是为什么,但是就感觉上来说,《头号玩家》的确是我认为的又嫌弃又喜欢的片子,细节处理上差强人意,但是却给我带来些许感动。
也许,我不是一个沉迷于游戏的玩家,但是我可以做一个不论输赢的体验者。
《头号玩家》简介:影片故事发生在2045年,遭遇能源危机的世界处于崩溃边缘,人类选择在名为“绿洲”的VR游戏中寻找慰藉。但游戏创始人的遗嘱打破了世外桃源的宁静:只要玩家寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。吸引全世界参与的大冒险就此展开,男主角韦德·沃兹(Wade Watts)也投身其中,但等待他的夺宝之旅不仅神秘凶险,还裹挟巨大阴谋。
文字来源:公众号兰子的小脑瓜
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