在app项目中多线程使用越来越频繁,线程管理非常重要。根据工作以前的项目经验,最近整理了一份线程池管理工具库。
ThreadPoolHelp是一款Android平台下简单易用的线程池管理工具,包大小只有9K,能满足常用的多线程管理需求。
1、简单用法
a) 使用默认线程池
这是使用线程池最简单的方式,使用默认线程池处理线程任务。
new ThreadTaskObject(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
}
}.start();
b) 指定线程池
通过指定线程池,可以把不同功能类型的线程分组,比如指定线程池“newPool”,线程任务将在线程池“newPool”中运行。
new ThreadTaskObject("newPool"){
@Override
public void run(){
//线程执行体
}
}.start();
以上两种线程池的用法能满足开发基本需求,如需要更加详细的配置,参考进阶用法。
2、进阶用法
a) 创建一个可缓存线程池
该线程池的特点是:如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
默认线程池
ThreadPoolHelp.Builder.cached().builder().execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
指定线程池
其中“poolName”为线程池名称
ThreadPoolHelp.Builder.cached().name("poolName").builder().execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
b) 创建一个定长线程池
该线程池的特点是,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
默认线程池
其中size为固定线程池大小
ExecutorServiceexecutorService=ThreadPoolHelp.Builder.fixed(size).builder();
executorService.execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
指定线程池
其中“poolName”为线程池名称,size为固定线程大小
ExecutorServiceexecutorService=ThreadPoolHelp.Builder.fixed(size).name("poolName").builder();
executorService.execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
c) 创建一个单线程化的线程池
该线程池的特点是,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
默认线程池
ThreadPoolHelp.Builder.single().builder().execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
指定线程池
其中“poolName”为线程池名称
ThreadPoolHelp.Builder.single().name("poolName").builder().execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});
d) 创建一个定长线程池定时任务
该线程池的特点是,支持定时及周期性任务执行。
ScheduledExecutorServiceexecutorService=ThreadPoolHelp.Builder.schedule(size).scheduleBuilder();
executorService.schedule(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
},3000,TimeUnit.MILLISECONDS);
e) 创建一个自定义的线程池
该线程池的特点是,如果以上都不能满足需求,开发者可以根据需求自己设置参数。
ExecutorServiceexecutorService=ThreadPoolHelp.Builder.custom(corePoolSize,maximumPoolSize,keepAliveTime,unit,workQueue).builder());
executorService.execute(newRunnable(){
@Override
public void run(){
//线程执行体
});