egret h5游戏引起的ios webview崩溃问题

故事背景:

做的云鸡h5游戏上线后,ios开发大佬找过来说是WebGL引起webview崩溃的现象很频繁,截图如下:

image.png

2.png

然后3月26号和4月1号分别是我们上线游戏的日子(手动捂脸),后来发现是因为我们在游戏进入后台时没有停止webgl的渲染,而苹果规定:如果尝试在后台执行OpenGL ES命令,应用程序将被终止->官方文档

解决方法:

通过调用app的生命周期方法,在进入前台时恢复egret心跳,进入后台时暂停心跳,代码如下:

            window['onStart'] = () => {
                egret.ticker.resume();        // 恢复心跳
                 ...
            }
            window['onStop'] = () => {
                egret.ticker.pause();         // 暂停心跳
                ...
            }}
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容