GV RCL矩阵控制协议解析及应用

一、概述

    GV RCL矩阵控制协议,全称Grass Valley Route Control Language,是Grass Valley公司推出的一款视频矩阵通用控制的协议,该控制协议目前开放,广电系统中很多设备均支持GV RCL,经过这次4K IP转播车系统的设计和集成,应用GV RCL协议做了一些项目应用,在此对协议部分做一些说明记录。

PS:GV RCL协议参考文档链接是GV RCL控制协议说明

二、GV RCL协议中符号的说明

    GV RCL控制协议,可通过RS232/RS422串口形式进行传输,也可以通过TCP/IP方式进行传输,在传输内容的格式上均保持一致;使用TCP/IP进行传输时,矩阵端作为TCP服务端,面板或控制端作为TCP客户端。

    GV RCL协议说明文档中的符号说明如下图所示,"..."表示一个连续的序列,比如说src_name1...src_nameN表示src_name1~src_nameN共N个源名;"|"表示或,比如说ON|OFF表示开或者关;"[]"表示可选项,如果协议里的内容在可选项括号内,则表示这些内容对于协议来说可以用到也可以不用;"<>"表示必选项,该选项内填的内容是ASCII码或者其他选择性的字符;“,”表示水平制表符,用于传输数据之间进行分割。

图1 GV RCL协议中符号说明

三、GV RCL协议格式

    RV RCL的一般协议格式如下图所示,图中从上到下为协议数据发送的顺序,发送端和接收端在协议的头尾需要对应上,每条发送请求对应有单独的返回信息。

图2 GV RCL协议格式

\bullet “SOH”表示发送信息的开头,一般用ASCII码16进制“01”表示;

\bullet "protocol_id"表示协议的ID信息,一般用ASCII码16进制“52”表示;

\bullet "session_id"表示服务器端的ID信息,一般在服务器初始化的时候发送,固定2个字节的ASCII码,可以不发送;

\bullet “message_id”固定4个字节的ASCII码,用于服务器端和客户端通信时,通信信息的ID,ID每次发送随机生成,也可以约定好不发送;

\bullet “seq_number”表示发送信息的序列码,字节长度1~4不等,如遇到长数据包时会用到,一般情况下只用一个ASCII字节"30"表示;

\bullet "Reserved"表示预留的字节,最多4位,可以不发送;

\bullet “Data”表示发送的实际数据,如请求命令“request_cmd”、返回命令“response_cmd”、水平制表符“HT”(ASCII码用16进制"09"表示)和请求命令的参数“parameter”;

\bullet “checksum”两个字节码的校验位,校验位的计算如下:从"protocol_id"开始,到“Data”结束,所有16进制数据相加求和,求和后数据除以100取余数,然后再对余数取反码,得到的“checsum”数据,拆分成2个字节位,"checksum0"取高字节位,"checksum1"取低字节位,“checksum0”在“”checksum1“之前,所有操作均在16进制下进行,具体公式如下:

checksum=100-("protocol_id"+"session_id"+""message_id"+"seq_number"+"Reserved"+"Data")%100

checksum0=(checksum>>4)>0x09?((checksum>>4)+0x37):((checksum>>4)+0x30)

checksum1=(checksum&0x0F)>0x09?((checksum&0x0F)+0x37):((checksum&0x0F)+0x30)

\bullet "EOT"表示传输结束字符,1个字节16进制表示位”04“;

四、客户端到服务端RCL命名参数说明

    客户端主要表示矩阵控制面板和控制软件,服务端主要表示矩阵主机,客户端发送请求到服务端,服务端接收到请求信息以后,按照客户端发送的格式,再返送回对应命令。

    客户端到服务端的请求命令有40多种,这些命令主要放入在”Data“信息中,如设置源到目的、获取源名和目的信息、修改源名和目的信息、获取源名和目的索引、获取VITC时码信息等等,在此不一一阐述,挑几个比较重要的信息说明以下。

\bullet AS-Assign Source,设定源到目的地的信息:

    发送端命令为”AS,fullqual_dest_name,nbr_srcs[,fullqual_src_name1…fullqual_src_nameN]“,其中AS用ASCII码表示为”41 53“,”,“为制表符用ASCII码表示”09“,”fullqual_dest_name“表示目的端口的名字,用字母转ASCII码后表示,”nbr_srcs“表示指派到目的地的源名数量(有可能1个目的地,不同的Level指派了不同的信号源),"fullqual_src_name"表示指派的源名名称,这里面源名的数量和“nbr_srcs”里面应该对应的上。

    返回端的命令,如果接收并设置成功,则返回“ER,00”,如果接收失败,则返回“ER,nn”,这些所有的返回命令,也用ASCII码表示,并注意加入水平制表符“09”;

\bullet QJ-Query Destination Status by Index,获取目的地的源名索引信息,跟QD命令一样:

    发送端的命令为“QJ”、“QJ[,fullqual_dest_index]”或”QJ[,area_bitmap:]“,其中只发”QJ“则要求返回所有的目的信息,“QJ[,fullqual_dest_index]”用的比较多,表示要求反回指定目的中的源信息;”fullqual_dest_index“表示全局的目的信息索引,它的全格式为”area_index:destination_index“,”area_index“表示区域的索引,占1个字节(有的矩阵可设置不同的区域,如果矩阵没设置区域,则不用填”area_index“),”destination_index“表示矩阵目的的索引,占4个字节;


    返回端的命令为”JQ, fullqual_dest_index,nbr_sources[,src_name_entry1,..., src_name_entryn]“,其中”JQ“、”fullqual_dest_index“和之前发送端一致,”nbr_sources“表示目的地的源名数量,如果只有1个的话,就用ASCII码16进制”31“表示,”src_name_entry“表示对源名信息的一些描述,完整的”src_name_entry“定义”<‘N’|’P’><‘N’|’C’>,fullqual_src_index,level_bitmap,[prot_device_name],[fullqual_chop_src_index]“,”<‘N’|’P’>“表示源名受保护或者不受保护(一般选N),”<‘N’|’C’>“表示源名信息又没哟被分割(一般选N),”fullqual_src_index“表示指派源名的索引,跟”fullqual_dest_index“类似,如果没有”area_index“,就只需要填4位”sourse_index“即可;”level_bitmap“表示目的地址对应的level,1个字节长度,默认是1,用ASCII码表示位”031“;”prot_device_name“和”fullqual_chop_src_index“选填,根据之前”<‘N’|’P’>“和”<‘N’|’C’>“两个参数而定。

五、实际应用案例

    在苏州台4K转播车项目中,TallyServer服务器需要从BMD的切换台中获取PGM母线上的交叉点信息,作为切换台Tally系统的备份,而TallyServer支持GV RCL协议,作为客户端,会一直从指定服务端获取交叉点信息。此次项目中,做了GV RCL协议到BMD Tally协议的转换,通过转换软件,先读取BMD PGM母线上的交叉点信息,再把交叉点信息转换成GV RCL协议,发送给TallyServer服务器。

程序接收和发送的核心代码如下:

\bullet 接收端代码如下图,程序跟BMD切换台和TallyServer服务器建立连接以后,接收TallyServer发送过来的”QJ“请求命名并进行判定,请求命令的前5位用16进制表示为”01 4E 30 51 4A“,其中”01“为”SOH","4E"表示“protocol_id”,“30”表示“seq_number”,“51 4A”表示“QJ”;

    当收到TallyServer发送来的QJ请求并判定正确后,软件中通过 “m_mixEffectBlock1.GetProgramInput(out programId)”方法,获取BMD切换台的PGM交叉点信息,将这些交叉点信息差分成2个16进制,并以ASCII码的方式进行转换。

图3 接收端代码

\bullet 发送端代码如下图,发送端返回给TallyServer的格式,参照之前TallyServer发送过来的,以JQ的方式,图中“sendPGM”数组表示要发送给TallyServer的数据,数据长度固定。

图4 发送端代码
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