上周末吃完晚饭后,带孩子去公园玩。在路上碰到了一个老人与一条狗正带着一群孩子伴着音乐在跳动,吸引了很多人围观。小孩跟着跳,大人在旁边看。喜欢看,是因为这条狗可以双脚站立,跟着他的主人一起跳动。
在这之前,我就曾在公园里见过这对组合。他们在公园里随处都能够是他们的舞台,伴着音乐起舞,路人带来了纯粹简单的快乐。老人锻炼了身体,给旁人带来了快乐。由于平时比较忙碌,很少去公园走动,所以很少见到他们。
老人现在开发了新玩法,不仅仅自己跟小狗一起跳,还关心着小朋友,带着小朋友一起跳动锻炼身体。于是就出现了这样的情景,老人与狗在中间起舞,小朋友围绕一圈跟着跳动,再外圈层就是看稀奇的人们了。我驻足于此,看着小朋友跟着跳动,不由得觉得很高心,忘却了所有,很久没有这种纯粹的快乐的感觉了。
联想到最近看了一本书《任天堂的哲学》,主要讲述任天堂发展的一些案例。
评判有戏的标准并非是否采用了最前沿的技术,而是有没有给玩家带来惊喜和全新的体验。
——岩田
让我想到,还应该让玩家体验到纯粹的快乐。但是现在的游戏已经找不到小时候玩红白机的那种快乐了。每一款游戏打开功能都千篇一律的,人有我也要有,抄袭严重,没有谁愿意花心思去创新了。现在的游戏,只有一点,充值使你变得强大。不赚钱就或不下去,就是那么的现实,出了一个爆款,大家就只要抄就行了。这是已经验证过的模式,只要抄得快,做得有点差异性,玩家买账,那就恭喜恭喜了。