问题:如何实现一个高效的单向链表逆序输出?
typedef struct node{
int data;
struct node* next;
node(int d):data(d), next(NULL){}
}node;
void reverse(node* head)
{
if(head == NULL){
return;
}
node* pleft = NULL;
node* pcurrent = head;
node* pright = head->next;
while(pright){
pcurrent->next = pleft;
node *ptemp = pright->next;
pright->next = pcurrent;
pleft = pcurrent;
pcurrent = pright;
pright = ptemp;
}
while(pcurrent != NULL){
cout<< pcurrent->data << "\t";
pcurrent = pcurrent->next;
}
}
题目:给定一个二叉搜索树(BST),找到树中第 K 小的节点。
* 考察点
- 基础数据结构的理解和编码能力
- 递归使用
* 示例
5
/ \
3 6
/ \
2 4
/
1
说明:保证输入的 K 满足 1<=K<=(节点数目)
解法1:树相关的题目,第一眼就想到递归求解,左右子树分别遍历。联想到二叉搜索树的性质,root 大于左子树,小于右子树,如果左子树的节点数目等于 K-1,那么 root 就是结果,否则如果左子树节点数目小于 K-1,那么结果必然在右子树,否则就在左子树。因此在搜索的时候同时返回节点数目,跟 K 做对比,就能得出结果了。
/**
* Definition for a binary tree node.
**/
public class TreeNode {
int val;
TreeNode left;
TreeNode right;
TreeNode(int x) { val = x; }
}
class Solution {
private class ResultType {
boolean found; // 是否找到
int val; // 节点数目
ResultType(boolean found, int val) {
this.found = found;
this.val = val;
}
}
public int kthSmallest(TreeNode root, int k) {
return kthSmallestHelper(root, k).val;
}
private ResultType kthSmallestHelper(TreeNode root, int k) {
if (root == null) {
return new ResultType(false, 0);
}
ResultType left = kthSmallestHelper(root.left, k);
// 左子树找到,直接返回
if (left.found) {
return new ResultType(true, left.val);
}
// 左子树的节点数目 = K-1,结果为 root 的值
if (k - left.val == 1) {
return new ResultType(true, root.val);
}
// 右子树寻找
ResultType right = kthSmallestHelper(root.right, k - left.val - 1);
if (right.found) {
return new ResultType(true, right.val);
}
// 没找到,返回节点总数
return new ResultType(false, left.val + 1 + right.val);
}
}
题目:LRU 缓存机制
设计和实现一个 LRU(最近最少使用)缓存数据结构,使它应该支持一下操作:get 和 put。
get(key) - 如果 key 存在于缓存中,则获取 key 的 value(总是正数),否则返回 -1。
put(key,value) - 如果 key 不存在,请设置或插入 value。当缓存达到其容量时,它应该在插入新项目之前使最近最少使用的项目作废。
class LRUCache{
public:
LRUCache(int capacity) {
cap = capacity;
}
int get(int key) {
auto it = m.find(key);
if (it == m.end()) return -1;
l.splice(l.begin(), l, it->second);
return it->second->second;
}
void set(int key, int value) {
auto it = m.find(key);
if (it != m.end()) l.erase(it->second);
l.push_front(make_pair(key, value));
m[key] = l.begin();
if (m.size() > cap) {
int k = l.rbegin()->first;
l.pop_back();
m.erase(k);
}
}
}
题目:输入 ping IP 后敲回车,发包前会发生什么?
参考答案:
ping目标ip时,先查路由表,确定出接口
- 如果落在直连接口子网内,此时若为以太网等 多路访问网络 则先查询arp缓存,命中则直接发出,否则在该接口上发arp询问目标ip的mac地址,取得后发出,若为ppp等 点对点网络 ,则直接可以发出;
- 如果查表落在缺省路由上,此时若为以太网等 多路访问网络 则先查询网关arp缓存,命中则直接发出,否则在该接口上发arp询问网关的mac地址,取得后发出,若为ppp等 点对点网络 ,则直接可以发出;
- 若查表未命中,则返回不可达。
题目:请解释下为什么鹿晗发布恋情的时候,微博系统会崩溃,如何解决?
A. 获取微博通过 pull 方式还是 push 方式
B. 发布微博的频率要远小于阅读微博
C. 流量明星的发微博,和普通博主要区分对待,比如在 sharding的时候,也要考虑这个因素
题目:现有一批邮件需要发送给订阅顾客,且有一个集群(集群的节点数不定,会动态扩容缩容)来负责具体的邮件发送任务,如何让系统尽快地完成发送?请详述技术方案!
A. 借助消息中间件,通过发布者订阅者模式来进行任务分配
B. master-slave 部署,由 master 来分配任务
C. 不借助任何中间件,且所有节点均等。通过数据库的 update-returning,从而实现节点之间任务的互斥
题目:如何实现两金额数据相加(最多小数点两位)?
其实问题并不难,就是考察候选人对 JavaScript 数据运算上的认知以及考虑问题的缜密程度,有很多坑,可以用在笔试题,如果用在面试,回答过程中还可以随机加入有很多计算机基础的延伸。
回到这个问题,由于直接浮点相与加会失精,所以要转整数;(可以插入问遇到过吗?是否可以举个例子?)。
转整数是第一个坑,虽然只有两位可以通过乘以100转整数,但由于乘以一百和除以一百都会出现浮点数的运算,所以也会失精,还是要通过字符串来转;(可以插入问字符串转整数有几种方式?)字符串转整是第二个坑,因为最后要对齐计算,如果没考虑周全先toFixed(2),对于只有一位小数点数据进入计算就会错误;转整数后的计算是个加分点,很多同学往往就是直接算了,如果可以考虑大数计算的场景,恭喜同学进入隐藏关卡,这就会涉及如何有效循环、遍历、算法复杂度的问题。
题目:一颗现代处理器,每秒大概可以执行多少条简单的MOV指令,有哪些主要的影响因素?
出题人:阿里巴巴出题专家:子团/创新产品虚拟化&稳定性资深技术专家
及格:
每执行一条mov指令需要消耗1个时钟周期,所以每秒执行的mov指令和CPU主频相关。
加分:
在CPU微架构上,要考虑数据预取,乱序执行,多发射,内存stall(前端stall和后端stall)等诸多因素,因此除了cpu主频外,还和流水线上的效率(IPC)强相关,比较复杂的一个问题。
题目:最大频率栈。
实现 FreqStack,模拟类似栈的数据结构的操作的一个类。FreqStack 有两个函数:push(int x),将整数 x 推入栈中。pop(),它移除并返回栈中出现最频繁的元素。如果最频繁的元素不只一个,则移除并返回最接近栈顶的元素。
◼ 示例:
push [5,7,5,7,4,5]
pop() -> 返回 5,因为 5 是出现频率最高的。栈变成
[5,7,5,7,4]。
pop() -> 返回 7,因为 5 和 7 都是频率最高的,但 7 最接近栈
顶。栈变成 [5,7,5,4]。
pop() -> 返回 5 。栈变成 [5,7,4]。
pop() -> 返回 4 。栈变成 [5,7]。
出题人:阿里巴巴出题专家:屹平/阿里云视频云边缘计算高级技术专家
参考答案:
令 freq 作为 x 的出现次数的映射 Map。
此外 maxfreq,即栈中任意元素的当前最大频率,因为我们必须弹出频率最高的元素。
当前主要的问题就变成了:在具有相同的(最大)频率的元素中,怎么判断那个元素是最新的?我们可以使用栈来查询这一信息:靠近栈顶的元素总是相对更新一些。
为此,我们令 group 作为从频率到具有该频率的元素的映射。到目前,我们已经实现了 FreqStack 的所有必要的组件。
算法:
实际上,作为实现层面上的一点细节,如果 x 的频率为 f,那么我们将获取在所有 group[i] (i <= f) 中的 x,而不仅仅是栈顶的那个。这是因为每个 group[i] 都会存储与第 i 个 x 副本相关的信息。
最后,我们仅仅需要如上所述维持 freq,group,以及 maxfreq。
参考代码*:
class FreqStack {
Map<Integer, Integer> freq;
Map<Integer, Stack<Integer>> group;
int maxfreq;
public FreqStack() {
freq = new HashMap();
group = new HashMap();
maxfreq = 0;
}
public void push(int x) {
int f = freq.getOrDefault(x, 0) + 1;
freq.put(x, f);
if (f > maxfreq) maxfreq = f;
group.computeIfAbsent(f, z-> new Stack()).push(x);
}
public int pop() {
int x = group.get(maxfreq).pop();
freq.put(x, freq.get(x) - 1);
if (group.get(maxfreq).size() == 0)
maxfreq--;
return x;
}
}
题目:给定一个链表,删除链表的倒数第 N 个节点,并且返回链表的头结点。
◼ 示例:
给定一个链表: 1->2->3->4->5, 和 n = 2.
当删除了倒数第二个节点后,链表变为 1->2->3->5.
说明:
给定的 n 保证是有效的。
要求:
只允许对链表进行一次遍历。
参考答案:
我们可以使用两个指针而不是一个指针。第一个指针从列表的开头向前移动 n+1 步,而第二个指针将从列表的开头出发。现在,这两个指针被 n 个结点分开。我们通过同时移动两个指针向前来保持这个恒定的间隔,直到第一个指针到达最后一个结点。此时第二个指针将指向从最后一个结点数起的第 n 个结点。我们重新链接第二个指针所引用的结点的 next 指针指向该结点的下下个结点。
参考代码:
public ListNode removeNthFromEnd(ListNode head, int n)
{
ListNode dummy = new ListNode(0);
dummy.next = head;
ListNode first = dummy;
ListNode second = dummy;
// Advances first pointer so that the gap between first
and second is n nodes apart
for (int i = 1; i <= n + 1; i++) {
first = first.next;
}
// Move first to the end, maintaining the gap
while (first != null) {
first = first.next;
second = second.next;
}
second.next = second.next.next;
return dummy.next;
}
复杂度分析:
时间复杂度:O(L),该算法对含有 L 个结点的列表进行了一次遍历。因此时间复杂度为 O(L)。
空间复杂度:O(1),我们只用了常量级的额外空间。
题目:假如给你一个新产品,你将从哪些方面来保障它的质量?
可以从代码开发、测试保障、线上质量三个方面来保障。
在代码开发阶段,有单元测试、代码Review、静态代码扫描等;
测试保障阶段,有功能测试、性能测试、高可用测试、稳定性测试、兼容性测试等;
在线上质量方面,有灰度发布、紧急回滚、故障演练、线上监控和巡检等。
题目: static有什么用途?(请至少说明两种)
参考答案:
- 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。
- 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。
- 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用
题目:引用与指针有什么区别?
参考答案:
- 引用必须被初始化,指针不必。
- 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
- 不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。
题目:描述实时系统的基本特性
参考答案:
在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。
题目:堆栈溢出一般是由什么原因导致的?
参考答案:
没有回收垃圾资源。
+#### 题目: 找出被修改过的数字
参考答案:
emmm假设背景是寻找数组中被修改的数字或者元素,我使用代理的方式来监听数组中元素的变化,并将变化的最后数值和次数储存在额外空间中
参考代码:
const arr =[1,2,3,4,5,6,7,8,89,9,9,9,9,99];
const saveModifyNum={
}
const watchNumChangeProxy=new Proxy(arr,{
set:function(target,key,value){
let {count} = Reflect.get(saveModifyNum,target[key])||{count:0,value};
++count;
return Reflect.set(saveModifyNum,target[key],{
count,
value
});
}
})
watchNumChangeProxy[0]=2;
watchNumChangeProxy[0]=3;
watchNumChangeProxy[0]=4;
//{ '1': { count: 3, value: 4 } }
@@ -0,0 +1,75 @@
题目:索引的工作原理及其种类
参考答案:
数据库索引,是数据库管理系统中一个排序的数据结构,以协助快速查询、更新数据库表中数据。索引的实现通常使用B树及其变种B+树。
在数据之外,数据库系统还维护着满足特定查找算法的数据结构,这些数据结构以某种方式引用(指向)数据,这样就可以在这些数据结构上实现高级查找算法。这种数据结构,就是索引。
为表设置索引要付出代价的:一是增加了数据库的存储空间,二是在插入和修改数据时要花费较多的时间(因为索引也要随之变动)。
<img src=http://www.2cto.com/uploadfile/Collfiles/20150416/2015041610033731.png> </img>
图展示了一种可能的索引方式。左边是数据表,一共有两列七条记录,最左边的是数据记录的物理地址(注意逻辑上相邻的记录在磁盘上也并不是一定物理相邻的)。为了加快Col2的查找,可以维护一个右边所示的二叉查找树,每个节点分别包含索引键值和一个指向对应数据记录物理地址的指针,这样就可以运用二叉查找在O(log2n)的复杂度内获取到相应数据。
创建索引可以大大提高系统的性能。
第一,通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。
第二,可以大大加快数据的检索速度,这也是创建索引的最主要的原因。
第三,可以加速表和表之间的连接,特别是在实现数据的参考完整性方面特别有意义。
第四,在使用分组和排序子句进行数据检索时,同样可以显著减少查询中分组和排序的时间。
第五,通过使用索引,可以在查询的过程中,使用优化隐藏器,提高系统的性能。
也许会有人要问:增加索引有如此多的优点,为什么不对表中的每一个列创建一个索引呢?因为,增加索引也有许多不利的方面。
第一,创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。
第二,索引需要占物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,那么需要的空间就会更大。
第三,当对表中的数据进行增加、删除和修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。
索引是建立在数据库表中的某些列的上面。在创建索引的时候,应该考虑在哪些列上可以创建索引,在哪些列上不能创建索引。一般来说,应该在这些列上创建索引:在经常需要搜索的列上,可以加快搜索的速度;在作为主键的列上,强制该列的唯一性和组织表中数据的排列结构;在经常用在连接的列上,这些列主要是一些外键,可以加快连接的速度;在经常需要根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定的范围是连续的;在经常需要排序的列上创建索引,因为索引已经排序,这样查询可以利用索引的排序,加快排序查询时间;在经常使用在WHERE子句中的列上面创建索引,加快条件的判断速度。
同样,对于有些列不应该创建索引。一般来说,不应该创建索引的的这些列具有下列特点:
第一,对于那些在查询中很少使用或者参考的列不应该创建索引。这是因为,既然这些列很少使用到,因此有索引或者无索引,并不能提高查询速度。相反,由于增加了索引,反而降低了系统的维护速度和增大了空间需求。
第二,对于那些只有很少数据值的列也不应该增加索引。这是因为,由于这些列的取值很少,例如人事表的性别列,在查询的结果中,结果集的数据行占了表中数据行的很大比例,即需要在表中搜索的数据行的比例很大。增加索引,并不能明显加快检索速度。
第三,对于那些定义为text, image和bit数据类型的列不应该增加索引。这是因为,这些列的数据量要么相当大,要么取值很少。
第四,当修改性能远远大于检索性能时,不应该创建索引。这是因为,修改性能和检索性能是互相矛盾的。当增加索引时,会提高检索性能,但是会降低修改性能。当减少索引时,会提高修改性能,降低检索性能。因此,当修改性能远远大于检索性能时,不应该创建索引。
根据数据库的功能,可以在数据库设计器中创建三种索引:唯一索引、主键索引和聚集索引。
唯一索引
唯一索引是不允许其中任何两行具有相同索引值的索引。
当现有数据中存在重复的键值时,大多数数据库不允许将新创建的唯一索引与表一起保存。数据库还可能防止添加将在表中创建重复键值的新数据。例如,如果在employee表中职员的姓(lname)上创建了唯一索引,则任何两个员工都不能同姓。 主键索引 数据库表经常有一列或列组合,其值唯一标识表中的每一行。该列称为表的主键。 在数据库关系图中为表定义主键将自动创建主键索引,主键索引是唯一索引的特定类型。该索引要求主键中的每个值都唯一。当在查询中使用主键索引时,它还允许对数据的快速访问。 聚集索引 在聚集索引中,表中行的物理顺序与键值的逻辑(索引)顺序相同。一个表只能包含一个聚集索引。
如果某索引不是聚集索引,则表中行的物理顺序与键值的逻辑顺序不匹配。与非聚集索引相比,聚集索引通常提供更快的数据访问速度。
局部性原理与磁盘预读
由于存储介质的特性,磁盘本身存取就比主存慢很多,再加上机械运动耗费,磁盘的存取速度往往是主存的几百分分之一,因此为了提高效率,要尽量减少磁盘I/O。为了达到这个目的,磁盘往往不是严格按需读取,而是每次都会预读,即使只需要一个字节,磁盘也会从这个位置开始,顺序向后读取一定长度的数据放入内存。这样做的理论依据是计算机科学中著名的局部性原理:当一个数据被用到时,其附近的数据也通常会马上被使用。程序运行期间所需要的数据通常比较集中。
由于磁盘顺序读取的效率很高(不需要寻道时间,只需很少的旋转时间),因此对于具有局部性的程序来说,预读可以提高I/O效率。
预读的长度一般为页(page)的整倍数。页是计算机管理存储器的逻辑块,硬件及操作系统往往将主存和磁盘存储区分割为连续的大小相等的块,每个存储块称为一页(在许多操作系统中,页得大小通常为4k),主存和磁盘以页为单位交换数据。当程序要读取的数据不在主存中时,会触发一个缺页异常,此时系统会向磁盘发出读盘信号,磁盘会找到数据的起始位置并向后连续读取一页或几页载入内存中,然后异常返回,程序继续运行。
B-/+Tree索引的性能分析
到这里终于可以分析B-/+Tree索引的性能了。
上文说过一般使用磁盘I/O次数评价索引结构的优劣。先从B-Tree分析,根据B-Tree的定义,可知检索一次最多需要访问h个节点。数据库系统的设计者巧妙利用了磁盘预读原理,将一个节点的大小设为等于一个页,这样每个节点只需要一次I/O就可以完全载入。为了达到这个目的,在实际实现B-Tree还需要使用如下技巧:
每次新建节点时,直接申请一个页的空间,这样就保证一个节点物理上也存储在一个页里,加之计算机存储分配都是按页对齐的,就实现了一个node只需一次I/O。
B-Tree中一次检索最多需要h-1次I/O(根节点常驻内存),渐进复杂度为O(h)=O(logdN)。一般实际应用中,出度d是非常大的数字,通常超过100,因此h非常小(通常不超过3)。
而红黑树这种结构,h明显要深的多。由于逻辑上很近的节点(父子)物理上可能很远,无法利用局部性,所以红黑树的I/O渐进复杂度也为O(h),效率明显比B-Tree差很多。
综上所述,用B-Tree作为索引结构效率是非常高的。
@@ -0,0 +1,129 @@
题目:连接的种类
参考答案:
查询分析器中执行:
--建表table1,table2:
create table table1(id int,name varchar(10))
create table table2(id int,score int)
insert into table1 select 1,'lee'
insert into table1 select 2,'zhang'
insert into table1 select 4,'wang'
insert into table2 select 1,90
insert into table2 select 2,100
insert into table2 select 3,70
如表:
-------------------------------------------------
table1 | table2 |
-------------------------------------------------
id name |id score |
1 lee |1 90|
2 zhang| 2 100|
4 wang| 3 70|
-------------------------------------------------
以下均在查询分析器中执行
一、外连接
1.概念:包括左向外联接、右向外联接或完整外部联接
2.左连接:left join 或 left outer join
(1)左向外联接的结果集包括 LEFT OUTER 子句中指定的左表的所有行,而不仅仅是联接列所匹配的行。如果左表的某行在右表中没有匹配行,则在相关联的结果集行中右表的所有选择列表列均为空值(null)。
(2)sql 语句
select * from table1 left join table2 on table1.id=table2.id
-------------结果-------------
idnameidscore
------------------------------
1lee190
2zhang2100
4wangNULLNULL
------------------------------
注释:包含table1的所有子句,根据指定条件返回table2相应的字段,不符合的以null显示
3.右连接:right join 或 right outer join
(1)右向外联接是左向外联接的反向联接。将返回右表的所有行。如果右表的某行在左表中没有匹配行,则将为左表返回空值。
(2)sql 语句
select * from table1 right join table2 on table1.id=table2.id
-------------结果-------------
idnameidscore
------------------------------
1lee190
2zhang2100
NULLNULL370
------------------------------
注释:包含table2的所有子句,根据指定条件返回table1相应的字段,不符合的以null显示
4.完整外部联接:full join 或 full outer join
(1)完整外部联接返回左表和右表中的所有行。当某行在另一个表中没有匹配行时,则另一个表的选择列表列包含空值。如果表之间有匹配行,则整个结果集行包含基表的数据值。
(2)sql 语句
select * from table1 full join table2 on table1.id=table2.id
-------------结果-------------
idnameidscore
------------------------------
1lee190
2zhang2100
4wangNULLNULL
NULLNULL370
------------------------------
注释:返回左右连接的和(见上左、右连接)
二、内连接
1.概念:内联接是用比较运算符比较要联接列的值的联接
2.内连接:join 或 inner join
3.sql 语句
select * from table1 join table2 on table1.id=table2.id
-------------结果-------------
idnameidscore
------------------------------
1lee190
2zhang2100
------------------------------
注释:只返回符合条件的table1和table2的列
4.等价(与下列执行效果相同)
A:select a.*,b.* from table1 a,table2 b where a.id=b.id
B:select * from table1 cross join table2 where table1.id=table2.id (注:cross join后加条件只能用where,不能用on)
三、交叉连接(完全)
1.概念:没有 WHERE 子句的交叉联接将产生联接所涉及的表的笛卡尔积。第一个表的行数乘以第二个表的行数等于笛卡尔积结果集的大小。(table1和table2交叉连接产生3*3=9条记录)
2.交叉连接:cross join (不带条件where...)
3.sql语句
select * from table1 cross join table2
-------------结果-------------
idnameidscore
------------------------------
1lee190
2zhang190
4wang190
1lee2100
2zhang2100
4wang2100
1lee370
2zhang370
4wang370
------------------------------
注释:返回3*3=9条记录,即笛卡尔积
4.等价(与下列执行效果相同)
A:select * from table1,table2
@@ -0,0 +1,17 @@
题目:数据库范式
参考答案:
1 第一范式(1NF)
在任何一个关系数据库中,第一范式(1NF)是对关系模式的基本要求,不满足第一范式(1NF)的数据库就不是关系数据库。
所谓第一范式(1NF)是指数据库表的每一列都是不可分割的基本数据项,同一列中不能有多个值,即实体中的某个属性不能有多个值或者不能有重复的属性。如果出现重复的属性,就可能需要定义一个新的实体,新的实体由重复的属性构成,新实体与原实体之间为一对多关系。在第一范式(1NF)中表的每一行只包含一个实例的信息。简而言之,第一范式就是无重复的列。
2 第二范式(2NF)
第二范式(2NF)是在第一范式(1NF)的基础上建立起来的,即满足第二范式(2NF)必须先满足第一范式(1NF)。第二范式(2NF)要求数据库表中的每个实例或行必须可以被惟一地区分。为实现区分通常需要为表加上一个列,以存储各个实例的惟一标识。这个惟一属性列被称为主关键字或主键、主码。
第二范式(2NF)要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性,如果存在,那么这个属性和主关键字的这一部分应该分离出来形成一个新的实体,新实体与原实体之间是一对多的关系。为实现区分通常需要为表加上一个列,以存储各个实例的惟一标识。简而言之,第二范式就是非主属性非部分依赖于主关键字。
3 第三范式(3NF)
满足第三范式(3NF)必须先满足第二范式(2NF)。简而言之,第三范式(3NF)要求一个数据库表中不包含已在其它表中已包含的非主关键字信息。例如,存在一个部门信息表,其中每个部门有部门编号(dept_id)、部门名称、部门简介等信息。那么在员工信息表中列出部门编号后就不能再将部门名称、部门简介等与部门有关的信息再加入员工信息表中。如果不存在部门信息表,则根据第三范式(3NF)也应该构建它,否则就会有大量的数据冗余。简而言之,第三范式就是属性不依赖于其它非主属性。(我的理解是消除冗余)
@@ -0,0 +1,80 @@
题目:数据库优化的思路
参考答案:
这个我借鉴了慕课上关于数据库优化的课程。
1.SQL语句优化
应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。
-
应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描,如:
select id from t where num is null
可以在num上设置默认值0,确保表中num列没有null值,然后这样查询:
select id from t where num=0
liueleven 的评论:
不是非我杠精,关于null,isNull,isNotNull其实是要看成本的,是否回表等因素总和考虑,才会决定是要走索引还是走全表扫描。
也给大家找了一个作者的博文(MySQL中IS NULL、IS NOT NULL、!=不能用索引?胡扯!),仅供参考!!!
[zhiyong0804d的意见]
之所以未把第二条删除还是考虑可能很多人都被误导了。那这样的组织能让大家兼听则明。
很多时候用 exists 代替 in 是一个好的选择。
用Where子句替换HAVING 子句 因为HAVING 只会在检索出所有记录之后才对结果集进行过滤。
2.索引优化
看上文索引
3.数据库结构优化
范式优化: 比如消除冗余(节省空间。。)
反范式优化:比如适当加冗余等(减少join)
拆分表:分区将数据在物理上分隔开,不同分区的数据可以制定保存在处于不同磁盘上的数据文件里。这样,当对这个表进行查询时,只需要在表分区中进行扫描,而不必进行全表扫描,明显缩短了查询时间,另外处于不同磁盘的分区也将对这个表的数据传输分散在不同的磁盘I/O,一个精心设置的分区可以将数据传输对磁盘I/O竞争均匀地分散开。对数据量大的时时表可采取此方法。可按月自动建表分区。
-
拆分其实又分垂直拆分和水平拆分:
案例: 简单购物系统暂设涉及如下表:
1.产品表(数据量10w,稳定)
2.订单表(数据量200w,且有增长趋势)
3.用户表 (数据量100w,且有增长趋势)
以mysql为例讲述下水平拆分和垂直拆分,mysql能容忍的数量级在百万静态数据可以到千万
垂直拆分:
解决问题:表与表之间的io竞争
不解决问题:单表中数据量增长出现的压力
方案: 把产品表和用户表放到一个server上 订单表单独放到一个server上
水平拆分:
解决问题:单表中数据量增长出现的压力
不解决问题:表与表之间的io争夺
方案:用户表 通过性别拆分为男用户表和女用户表,订单表 通过已完成和完成中拆分为已完成订单和未完成订单,产品表 未完成订单放一个server上,已完成订单表盒男用户表放一个server上,女用户表放一个server上(女的爱购物 哈哈)。
4.服务器硬件优化
这个么多花钱咯!
@@ -0,0 +1,11 @@
题目:存储过程与触发器的区别
参考答案:
触发器与存储过程非常相似,触发器也是SQL语句集,两者唯一的区别是触发器不能用EXECUTE语句调用,而是在用户执行Transact-SQL语句时自动触发(激活)执行。
触发器是在一个修改了指定表中的数据时执行的存储过程。
通常通过创建触发器来强制实现不同表中的逻辑相关数据的引用完整性和一致性。由于用户不能绕过触发器,所以可以用它来强制实施复杂的业务规则,以确保数据的完整性。
触发器不同于存储过程,触发器主要是通过事件执行触发而被执行的,而存储过程可以通过存储过程名称名字而直接调用。当对某一表进行诸如UPDATE、INSERT、DELETE这些操作时,SQLSERVER就会自动执行触发器所定义的SQL语句,从而确保对数据的处理必须符合这些SQL语句所定义的规则。
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题目:解释 SQL 的 left join 和 right join
出题人:阿里巴巴新零售技术质量部
参考答案:
left join 和 right join 都是两个表进行 merge 的操作,left join 是将右边的表 merge 到左边,right join 是将左边的表 merge 到右边,通常我们会指定按照哪几列进行 merge
举个例子:
left table
姓名 | 学号 |
---|---|
小红 | SZ1716029 |
小明 | SZ1716030 |
小王 | SZ1716031 |
right table
学号 | 排名 |
---|---|
SZ1716029 | 1 |
SZ1716030 | 2 |
left table left join right table on 学号
学号 | 姓名 | 排名 |
---|---|---|
SZ1716029 | 小红 | 1 |
SZ1716030 | 小明 | 2 |
SZ1716031 | 小王 | NULL |
left table right join right table on 学号
学号 | 姓名 | 排名 |
---|---|---|
SZ1716029 | 小红 | 1 |
SZ1716030 | 小明 | 2 |