20180813
昨天周日是48小时游戏创作比赛的结束之日。下午2点评比正式开始,40多组队伍中,只有20多组有机会上台展示。
来自各地各工作室的团队的作品各有特色,有的很一般很粗糙,有的让人眼前一亮。我觉得比较好的有这几个:上午第一个展示的,多人协同完成任务,保持飞船稳定,画面精美,完成度极高。想必是事前有所准备。上午最后一个,用滴管画圆作画,结合了美术,创意性,与解谜的元素,我觉得很适合孩童和女生来玩。下午有一个“失恋后的24小时”,想法挺有意思的。其他的有很多玩法都一般,或者效果并不理想。
还有一个,就是周池韦和张宵霆做的那个,算是解谜类,也算是操控类,画面很不错,玩法也很有意思,就是流程有些短。演示时,周池韦魔性解说,引得大家发笑。我上午就玩通了他们的游戏,感觉挺有意思的。
在这里,不得不介绍一位隐藏的大佬,张宵霆。之前拓展时跟他就是一组的,但这人看上去很不怎么样。身材矮胖,头发蓬乱,胡子不刮,穿着随意,说话牛逼哄哄,不是这个不行,就是那个垃圾,要不就是“这么简单的东西你们都不懂?”,“我不感兴趣的东西为什么要了解它?”,讨论问题说着说着就急眼。拓展时因为个解题理论不同跟刘顺差点打起来。平时还爱玩二次元的游戏。就这个有着标准肥宅形象的哥们,却是个真正的大佬。中科大实习生,毕业后几乎确定不会来巨人工作,因为巨人“太辣鸡”。他做demo进度很快,还参加48小时,整个程序,场景都是他搭的。他的程序虽然不复杂,但我也不敢说自己48小时就能把这么长流程的程序做完。其实力可见一斑。所以说,还真是人不可貌相。
整个下午的活动中,你都负责“举牌”的工作,提示场上选手还可以讲多长时间。今天又来了什么台风,外面下着大雨,一个周日,你,还有一堆hr,一堆志愿者,都在这儿加班。加班费,应该是不存在的吧。那些嘉宾是也都在这,但他们肯定是拿钱了的。这些打杂的志愿者(不包括我,我是打酱油的),最后晚上连晚饭都没得吃。
下午跟你打了个照面,你问我为什么来这儿不去做demo。我其实主要是为了来看你的,但我能这么说吗?我就说是来凑热闹的。
晚上我又给你发了几条微信,你的回答都极其简短,有意敷衍我是吧?就算你敷衍我,我也不生气了。我做到了我能做的,我就问心无愧了。至于你的反应是好是坏,不在我的掌控之中,我无需负责。在聊天中我没有失礼,竭力保持对话气氛友善,意思清晰,内容完整。我做得没什么不对的,这就可以了。
看着各组选手拿着几千几万的奖金开开心心地离开,我下定决心,明年我一定参加这个比赛,做出点东西出来。今天我见到了许多优秀的作品,优秀的人才,我需要学习的东西还很多,我还有很长的路要走。不过终有一天,我定会成为一名真正的大佬,相信那一天会很快到来。那时,你,你们都会对我另眼相看、刮目相看,就像我们如今看待张宵霆一样。