最近沉迷于王者荣耀,一到空闲时间就忍不住打上几盘。讲实话,我是一个自制力很差的人,而且王者荣耀真的很好玩,也真的很容易上瘾。确切的说,是一款好玩的游戏,都容易叫人上瘾。所以今天打算简单剖析下游戏会叫人上瘾的原因。
1.游戏更容易消磨时间
开始打王者(王者荣耀简称王者)原本就是为了消磨时间。当时追的剧全剧终了,无聊透顶的我就忍不住也开始玩起了王者荣耀。真的,非常消磨时间啊,一盘游戏30分钟,一个小时也只打了2盘。2盘过后,意犹未尽,那就接着打。一不小心就打到了深夜,精神依旧很亢奋。
这就是游戏的魅力,时间消磨消磨着就开始被透支了。一不小心着了魔入了坑然后爬不出来。
2.游戏中的目标更加具体形象
王者的游戏规则非常之简单,就是红蓝两方阵营互相比谁先拆了对方的老家。英雄们的目标也分三个:拆塔,打野,杀人。你不管是做哪一件事情,你攻击或被攻击的时候,都会显示血条,我就特别喜欢看血条,看着自己的英雄一下一下的敌人的血打没了。就好像你设置了一个目标,而这个目标以肉眼看的见的速度被你消灭。
消灭一个敌人,就会想要多消灭几个,消灭的越多,自身越强大,就可以横行天下唯我独尊。一盘结束,你赢了,就忍不住再玩一盘,继续体验“超神”的感觉。而想要超神,目标就得一个一个来,一开始就想冲向敌人家里的塔的话,半路没到就被秒杀。
游戏是由一个一个小目标组成而来,你必须一个一个突破成长才能有足够的能力去拆了敌人的家。
就算你是游戏渣,你也会不停地玩,因为每一盘大家都是从零起步,不管新手还是老手,所有人的起步都是相同的,而游戏里的小目标每个人都能做得到。所以对所有人来说,输了这一盘,下一盘永远都有希望超神。
3.游戏让人产生成就感
赢得比赛的感觉谁都爱,这和平常得第一,比赛获奖的成就感一样一样的。除了已经看淡一切的世外高人,精神层面特别高的人,我们这样的凡人就算嘴上说着不在乎输赢,但是当你真赢了的时候,你不开心?
打游戏就特别让人有成就感,杀了对方一个人头,推了对方一座塔都很有成就感,特别是像我这种没有啥技术的新手,即使是杀杀小怪,看着小怪的生命条被我一点一点打得往下掉,我就觉得很有成就。
因为不管你在游戏里做什么,你都能因为你做了什么而获得金币购买武器装备,只是数量不同。不管你在游戏里做什么,你都能看得到自己做了什么而产生的结果,不管结果好坏,你都知道自己做法是产生过一定效果的。
而在现实中,你却很难看得见“效果”。也许上课被老师表扬了一次,但是你不知道表扬了又怎样。但是如果你是王者里的一个英雄,被老师表扬代表着你杀了一个人头,你知道你杀了一个人头可以获得大量的金币的话,你也许就会想要很努力的上课学习了。
刨除掉精神方面的原因,王者荣耀这款游戏做的真的很棒啊。
1、英雄
这款游戏有几十个英雄,选择权太多了,要选择哪个英雄都得思索好一阵子,更别说这些英雄竟然还有故事背景!每一个英雄的故事都在历史的基础上进行了改编,既符合了人物技能,又不能脱离历史上原本的人物模型。想几个故事也简单,但是几十个故事还要和许多技能联系一起,这背后庞大的工作量也是叫我咂舌。
2.技能
随身武器也是符合自身人物设定,打王者,英雄技能真的是要仔细研究的东西。我为了不再拖团队后腿,特意去看每个人物的技能属性,看了头几个人已经晕了。因为真的很复杂!
比如我玩东皇太一,他的技能我研究了半天,一直以为他的大招就是吸对方英雄的血,但是仔细看技能介绍又好像仅仅只是能够捆绑住对方2.5秒。他还有一招能召唤出曜龙对对方进行法术伤害,伤害三次还能击晕对方,也就是可以使对方暂停几秒。
厉害的是几十个英雄,技能竟然没有重复的,每个人都有用的顺手的几个英雄,也都有用不顺手的英雄。想必为了让这款游戏可以让所有人都有用的顺手的角色,技术宅们肯定废了不少心思吧。
简单来说就是,技术好和技术渣真的很有区别,我也是玩了才知道,原来玩游戏也是需要靠脑子和手速的。
3.特效
王者里每个英雄的技能特效真的都很炫,非常炫。比如我玩的东皇太一,他的特技会飞出黑色的雾状的龙,还有后羿的剑其实是带着光的,还有刺客的隐身招数,是真的会变成半透明甚至全透明的隐身,体验感太好了。
一款好玩的游戏,背后为之付出的努力一定不少,如果只是片面的去评价它是不好的,也缺乏公正。游戏也是未来趋势,与其去拒绝他,不如学会客观的看待他。从我的角度来说,即使我对这款游戏上瘾到无法自拔,问题也是出在我自己身上,而不是游戏本身。
比如我为什么会对游戏上瘾,却不对学习上瘾?我为什么就不能把游戏中小目标的设定移到生活之中呢?我是否可以把生活中其他的事情变成一种让我上瘾的游戏设定?刨除掉以上几点,我其实也学到了其他的一些东西。
1.全局观
在王者里面,右上角会有一幅地图,很多的新手攻略里都有提到一定要关注地图。因为地图就是一个全局概念,手机屏幕本身不大,所以你在打怪是压根就看不到手机画面之外的画面。比如有个敌人正提着大刀赶来杀你,你要不看小地图完全就不会知道这件事,很有可能被偷袭杀掉。但如果你在小地图上看到了,你就可以提前跑,甚至提前准备好大招,杀他个措手不及。
这个和李欣频老师说的站在更高的视野看事情有异曲同工之妙。
2.取舍观
应该每个人都面临选择过吧,你又是怎么去进行选择的呢?
对于一个游戏渣的我来说,取舍观就是一个人碰到敌人的话,就要赶紧跑;独自打野怪而两队人马正在集中火力火拼的时候,就要义无反顾先去凑一脚,说不定能打到一两个人头;敌方人数众多,我方人数较少的话,就应该抛弃队友赶紧跑。理由很简单,你很弱,就算你要强出头,也只是送人头(被杀)而已,这个时候保命才是最对的事情。
在生活当中也是如此,去理智分析利弊并且果断作出决定才是对人生最佳的选择。
3.团队协作
以前玩单机的时候,整个游戏只有自己一个人玩,一个人通关。我就一直以为游戏就是这样,各打各的怪,打到爽为止。
玩王者发现事情并不简单。
有次运气差,对方一群人特别有团队协作能力,一个人故意血少不回家加血,站在路上诱敌,我太天真想去捡漏没想到草丛里突然蹦出个大汉,两人联合刷刷刷给了我几刀把我送回了家。第一次以为是巧合,但是他们竟然用同一种方法杀了我三次,我幡然醒悟过来,这就是给我挖的坑啊!
当然也有好事,比如很多次在敌强我弱的情况下,敌人都已经打到自家门里面了,我们队一群人风风火火的组队去,用大招跟敌方硬拼,然后一群人一起直接冲去了对方老家率先推了对方的塔。
一堆人全体出发杀怪的感觉真的和切白菜没两样,人多势众真的是超级有气场啊。撇开游戏,团队协作在生活中太常见了,每个单打独斗的人最后都希望能够培养起一个团队。术业有专攻,综合能力再强的人也需要有人帮助。
我并不是在洗白自己沉迷游戏的做法,与其一昧的责怪自己怎么又沉迷游戏了不如反思为何会沉迷游戏,因为这才是根源,游戏本身并没有问题。就如上述所说的那样,真的喜欢游戏,是不是可以把自己的生活变成真实版的王者荣耀呢?
游戏很好玩,但是要想不被游戏玩,是否可以从这一篇文章开始呢?