(一)
我应该算是一个不怎么合格的玩家,因为我玩网游很少能坚持下来。
带我上道儿的是马梓耀,《街头篮球》和《飞飞》。
那时候我还完全处在一个玩游戏随心所欲,根本不管什么配合、输出、组队乱七八糟的事的阶段。
《街头篮球》第一个技能学的单手投篮,因为现实中我就是那么投的,《飞飞》选的职业是魔法师,完全不管那个带我的大号,也是个魔法师。
(二)
后来什么《开心》《天下》《倩女幽魂》《斗战神》《神魔大陆》《LOL》都玩,还用家里快要半残的老爷机带过一次《剑灵》,都是类似的,觉不出新奇。
再后来我的《魔兽世界》导师,表哥胖哥开始玩《魔兽世界》了。
他是用猫德转的死骑,拿到西风幼龙后,在我面前秀。
玩过《魔兽争霸3》,于是怒下游戏。
同样没考虑过职业搭配,目标就是死骑。
因为阿尔萨斯。
(三)
选了个战士,据说战士和死骑的手法差不多,都是近战。
新人小白不太会,然后我还路痴,不敢选T,近战DPS得脸对着怪打,找不着北,输出低的像个奶一样。
那个战士在我手里越来越像后来LOL里的潘森,孔武有力,外表唬人,他被我永远的留在了地狱火半岛,我建了一个死骑。
那时候忽然发现对门宿舍是一屋子大神,平时打dota就能越众而出虐得大家体无完肤的朝爷是个风骚的牧师,而斜对角的小旭是个万年灭团的团长。
于是一起排副本。
邪DK带食尸鬼拉过怪来就打,输出一下子成了五人本第一,被自己惊呆。
但是这个死骑也就那么着停在60多级了。
胖哥想重新练个圣骑,因为当时有了战友招募,于是他用我的死骑号建了一个德莱尼圣骑,我又申请了一个战网建了一个德莱尼法师。
最终的目标还是死骑。
依旧没有练满,停在了80级。
(四)
胖哥的圣骑现在装等705,因为我们都不混公会,所以只能打打随机团,对路人来说,这个装等算是不错的了,这个家伙竟然还抽时间把我最初的那个战士给练满级了,现在他是个双持双手武器的威武大汉,时过境迁,竟还有些想念。
工作以后,带上表弟佥哥跟单位的同事老于,又招募了一回。
我的目标依然是死骑,佥哥是德鲁伊,老于是术士。
他们都觉得我玩这游戏体验实在太差了,练来练去总是这一个职业。
这次转死骑之前练的一个牧师,被T累坏了。
也慢慢发现同样位置不同职业的不同。
最喜欢防战和防骑,稳妥,但防战跑太快,一个跟不上等我到位置他就半血了。
最不喜欢熊德,掉血掉的嗖嗖的。
等能遇到血DK的时候,我自己就是血DK了。
怎么样,T、奶、dps我都玩儿过来了,这体验不算单一了吧。
满级,停在德拉诺要塞,然后认识了黄小猴儿,就又AFK了。
(五)
真正正视自我,是最近。
之前一直迷恋板甲职业,这和主线剧情里的主角是有关系的。
阿尔萨斯是圣骑转死骑,加尔鲁什·地狱咆哮是纯种的战士。
我喜欢这些本来向着主角方向伟光正的走着走着就忽然黑化了的人,能力并不能决定你的结局,有时能力越强死得越惨。
他们都是板甲职业,我也喜欢盔甲上身时的欢欣。
但我却是个一百来斤的小瘦孩儿,脑补了一下自己穿板甲的样子,丝毫没有代入感。
当然,玩游戏没人要求你非要玩自己,玩那些自己不能成为的人也算是游戏的一大魅力之一。
但我总喜欢利用代入感在游戏里寻找自己的位置。
布甲职业,远远的站在一边,挨不了几刀就会死,才是我真实的写照。
于是再练人族法师,不招募。
从北郡开始截图,这次也不着急了。
有时感觉就像是在旅游。
会在转角处去拜一拜乌瑟尔之墓,会特意为了见一见萨萨里安跑半个多小时的地图。
学会了传送门之后就直接去塞拉摩和吉安娜合影,再从塞拉摩一路向北走着去灰谷拜拜格罗姆·地狱咆哮。
一路看风景,一路看建筑。
会停下马和矮人巡林人打招呼,也会和级别一样的部落对手来回来去杀人跑尸好几次。
直到现在,这个法师也才刚刚不过58级。
(六)
一直玩的都是联盟线,然而后来又发现其实心里有点喜欢兽人。
世界是不断去发现的,立场怎么站对我来说不重要,重要的是别错过那些路上的美景。
(七)
最近总会有人和我讨论成功与失败的事情。
我对这个事一直表示不解,因为我不懂什么算是成功而什么又是失败,在生活中,除了上学时要经历频繁的考试,能够精准的衡量自己之外,以后的日子里,更多的面临的是常态。
风刀霜剑,不起不落。
游戏里是有数据的,输出高低,一目了然,属性如何,列表清楚。
人呢?即便知道自己智商是多少,又能知道自己有效利用的智商是多少吗?
胖哥总说每天只要完成日常,收入200金不成问题。
而我最讨厌的就是满级之后的日常。
因为它太像真实的生活了,上班打卡,按时间领工资。
一旦坚持住,就像是一个死循环,一直做吧,无聊,不做吧,心疼。
在游戏里尚且不能惬意,又去哪寻找逍遥呢?
在我看来,游戏里遇到的一切,都是情节。
BOSS没打过灭团了,是主角遇到挫折了;装备被抢了,就好像大家一起抢屠龙刀一样。
野外被杀了,早晚有一天找回来就是了,赶上屠城了,是小号,扔一个寒冰箭然后被对方AOE擦着点边儿就死了,也挺好的。
竞技场打赢打输,都是兵家常事,这些胜利或失败都是生活的常态啊。
练级,是迅速的成长,生活中,我们做不到这么快的成长,不会有这么高的成就感。
所以我喜欢练级的过程,享受那种成就感。
而对于日常则满脸的嫌弃。
好在,这个游戏能容得下想法不同的人。
(八)
或许因为应试教育,大多数人都喜欢看数据,争第一。
而又有太多的APP提供数据,让人觉得好像打不好就没有存在感一样。
其实很多时候,打不打得赢并不重要,重要的是在这个游戏的过程里,收获到什么东西。
纳格兰的丛林里,每一个精英怪可能都有属于自己的故事。
暴风城下,一队九人骑兵巡逻团就足够给你安全感。
铁炉堡里的地铁、雷霆崖中的电梯都那么满满让人感到文化的神奇。
每一个种族都有自己的故事,也正像那些电脑背后的玩家,或多或少都有些不为人知的或传奇或不传奇的故事一样。
就像我们在魔兽世界里的角色被称为脚男一样,我们其实一直都是生活在真实世界里的普通人,做不成NPC、做不成BOSS,不是能够体型放大数倍,在副本或主城里名镇一方的大人物。
与那些程序里常驻的英雄人物相比,我们就是那一群会累会困会失误会哭泣会伤心会放弃的普通人。
有人在高高的台阶上给别人派任务,有人在深深的副本里被一次次推倒,但他们终究不是我们。
在最好年纪错过公会、屠城、野外战,在魔兽世界里除了现实中的朋友,没有其他朋友是我的遗憾。
而我也一直觉得,那些,才是这个游戏的魅力。
(九)
或许这个法师也不会满级,或许他也会停留在这个世界的某一个地方不再移动……
但,其实挺希望这个世界一直下去的。
寸