一.名词解释
媒体艺术:媒体艺术也可以称为网络艺术,也叫第四媒体。它可以分为两部分,一是传统媒体的数字化,如人民日报的电子版,二是由于网络提供的便利条件而诞生的“新型媒体”,如新浪网。它是广泛的名称,其中包含了很多类型与行业,例如影视、动画、插画、游戏设计等多个专业,涉及的领域较广。
米歇尔麦克卢汉:他是20世纪原创媒介理论家,主要著作有《机器新娘》和《理解媒介》。麦克卢汉一生勤于学问,完成了几次重大的学术转向。麦克卢汉在对传播的研究中有独特的探索,他试图从艺术的角度来解释媒体本身,而非用实证的方式来得出结论。最后麦克卢汉得出结论:“媒介不仅是容器,它们还是使内容全新改变的过程。”
数字媒体艺术:数字媒体艺术是一个社会科学、跨自然科学、人文科学的综合性学科,集中体现了人文、科学、艺术的理念。它以技术为主,艺术为辅,需要技术与艺术相结合。此外应掌握信息与通信领域的基础理论与方法,具备数字媒体制作、传输与处理的专业知识和技能,并具有一定的艺术修养,能综合运用所学知识与技能去分析和解决实际问题。书中解释:在“数字媒体艺术”这一术语中——数字反映了它以科技为基础,媒体强调了它传媒的属性,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。
创意产业:创意产业指以创意人才和创意企业管理者为劳动要素,以创意园区为土地要素,通过形象思维和艺术手段,创造出新的设计方案和策划方案,并将其成果推向市场获得回报的新兴产业。它以创新为核心,知识产权为重要依托,实现文化与经济有机结合,是产业结构调整升级的一个重要战略产业,涉及若干个行业。