6.C4D流体插件-TurbulenceFD初步认识

先建容器


建球体添加标签


设置温度 再模拟

渲染器可以自由设置




体素大小 数值越大越粗糙


缓存速度通道(重要)用流体驱动粒子


时间尺度(重要参数):控制火焰燃烧快慢(相较于正常速度)


表示流体速度低于1000 就不会影响粒子


可以理解为空气阻力



小案例1

新建发射器并将球体指定为发射器


基于面积发射


设置速度和发射频率


打开TFD就可以让流体驱动粒子一起运动




流体之所以上升是受浮力的影响


很重要的一个参数 模拟流体和物体本身的交互(碰撞)
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