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    122.C4D角色模块重要标签之“IK-样条”及应用

    IK-样条:通过样条的点来控制骨骼动画 追踪对象怎么生成样条?

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    120.C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的绑定和权重

    给蜘蛛绑定关节 关节对齐工具——对齐 全选关节——冻结全部 绑定(蒙皮) 权重管理器——平滑(具体方法看上2节) 创捷IK

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    2022-05-18 119.C4D角色动画案例之柔软的水母动画

    1 2 3 4 5 鼠标中键选择关节即全部选择——冻结变换 6 球体(头部)被绑定 创捷IK(方式同上节) 创建并移动旋转手柄防止角色旋转 7 ...

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    2022-05-16 118.C4D角色动画重要概念之IK、IK动力学

    1.角色-关节工具 按ctr+左键创建关节 选择一个关节-关节对齐工具-对齐关节(作用未知) 坐标-冻结变换 FK:正向动力学,父物体影响子物体...

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    6.C4D流体插件-TurbulenceFD初步认识

    渲染器可以自由设置 小案例1