Material Design 中的 Ripple效果(surface触碰的波纹反馈)

昨天开始看Google Design

前段时间看到一句话说:并不是你在使用MD的控件,就代表你已经了解了MD。想起更早之前和设计的同事“撕”关于MD的问题的时候,现在感觉脸肿肿的。

进入这篇正题:

Support Library 已经支持下面两种:

  • Ripples contained within the view:
  android:background="?attr/selectableItemBackground"
  • Ripples that extend beyond the view's bounds:
android:background="attr/selectableItemBackgroundBorderless"

可以放开以前的水纹库了~

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