1.简介
CAGradientLayer可以很容易的将多种颜色混合到一起,特别适合用来做一个特定的渐变背景。
2.属性
属性 | 作用 |
---|---|
colors | 颜色数组,数组内是包含的CGColor |
locations | 每种颜色的锚点,如不指定,则均分,值从0-1 |
startPoint | 开始的锚点 |
endPoint | 结束的锚点 |
type | layer的类型,目前只有axial一个值 |
startPoint和endPoint是一个相对的点,没有具体的位置,x表示位于x轴上的位置,最左边为0,最右边为1。y表示位于y有轴上的位置,0表示最上方,1表示底端。
3.使用
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
setupLayer()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
}
func setupLayer() {
//创建出layer
let gradientLayer = CAGradientLayer()
gradientLayer.frame = view.frame
//设置颜色数组
gradientLayer.colors = [cgColorFor(red: 200, green: 0, blue: 0),
cgColorFor(red: 255, green: 100, blue: 30),
cgColorFor(red: 255, green: 200, blue: 30),
cgColorFor(red: 50, green: 200, blue: 0),
cgColorFor(red: 30, green: 0, blue: 100),
cgColorFor(red: 50, green: 0, blue: 70)]
//设置锚点
gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0, y: 1)
view.layer.addSublayer(gradientLayer)
}
func cgColorFor(red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat) -> CGColor {
return UIColor(red: red/255.0, green: green/255.0, blue: blue/255.0, alpha: 1).cgColor
}
}
最终效果: