自《冰雪奇缘》上映以来,艾莎就作为一个新的公主角色被大家喜爱着。
艾莎的角色原型,来自于丹麦童话作家安徒生笔下的“冰雪女王”,在上篇文章也给大家介绍了这个故事。
而在迪士尼的版本中,她被设定为阿伦黛尔(Arendelle)王国的长公主、王位继承人、以及二公主安娜的亲姐姐,拥有与生俱来的冰雪魔力。
在安徒生原著中为经常被人误解为反派角色的冰雪女王,曾因为各种因素而难以创造成动画人物。
包括华特·迪士尼在内的数位制片人都尝试创造出动画版冰雪女王,但大都因为这方面的困难而遭到搁置。
迪士尼最开始对电影投入制作时,被命名为“艾莎”的冰雪女王依然被设定成反派人物。
因此你也能看到下面由设计师可莱尔·基恩(Claire Keane)进行前期的概念设计时,艾莎的一头黑发或深蓝色头发,和透出青色的皮肤颜色,就像一个典型的迪士尼反派角色。
概念设计1
概念设计2
基恩在绘制这些早期的试探性草图时,出现了非常多的安娜和艾莎的互动,以及她们童年时期的一些场景设置。
概念设计3
概念设计4
我们也可以看到,在设计师笔下,早早就有了雪宝的原型。
概念设计5
监制人约翰·拉塞特在制片过程中变得“对艾莎保护有加”,并坚持要将她描绘得更加讨喜并让人同情。
冰雪奇缘的导演巴克和珍妮弗·李最后决定将冰雪女王改编为安娜公主的姐姐,才解决了这道难题,并且让艾莎被重写为一个具有同情心、但蒙受外界误解的角色。
曾经有人质疑冰雪奇缘里出现的雪花形状并不符合结晶的物理规律,除非冰雪奇缘的世界是平行宇宙。而导演珍妮弗也回应说:这证明,它并不是雪花。我们也可以在设计师的这些前期草图里看到,从一开始,冰雪奇缘的雪花就是特别的,独一无二的。
艾莎造出来的第一片雪花上只有简单的结晶图案。直到艾莎成年之后,她的雪花也变得更加错综复杂。
进行艾莎角色的3D造型设计的动画师林余姿(Vicky Lin)在专访中说道,“艾莎是片中前后造型变化最大的角色,她从压抑、保守变成后来释放压力、让魔力得到展示,从内到外都变了一个人。
艾莎逃离皇宫前穿深绿、深紫色的王袍...而之后她不仅将头发散开,也换成一身银色、蓝色的长纱裙,从普通公主变成了冰雪女王。此外她的头发也从之前的香槟色变成了近似白雪般的浅金色。”
概念设计是很有趣的,它允许了一个角色在很多种不同的风格范围内进行试探,我们可以看到很多种属于艾莎,又或是其他角色的可能性,而从中演化出一个最优最美好的版本。
迪士尼的人物风格都有着各自明确的特色,但看起来都非常优雅,带有一种合理性的夸张。但动画中的人物并不是一开始就能够被设计出最终效果的,是设计师和制作人多次沟通后作出改变,最终才在我们面前呈现出这样最美好童真的角色。
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