路,总是一个脚印紧连着一个脚印向前走。
但向“前”,就一定是顺应着时代的方向吗?有时候,我们似乎就是被突然放在一无所知的某处,如果找不到寻路的线索,我们又如何能够踩下无法抹掉的脚印?生活中我们会如此,其实在游戏里我们也是如此的。
不久前,第一次在实景中玩了下密室逃脱。很久以前就想去尝试下,看看自己寻找线索的能力究竟如何,真真实实的去体验一番,才能知道自己的水平。于是,在一位朋友的陪同下,我们来到了一处可以两人探秘的密室。一共有着五个关卡,一个小时的时间只玩到了第四个关卡。第一个关卡里,昏暗的小房间里,左边有着一口古井,井的台面上对称着八个格子,正前方有一个格子被固定着。正前方有着一块墓碑,入口的右边有一个木桩,上边搁置着一块算命先生看风水的指南针,在井的左前方有着一处木桩,顶部有着一个卧着的麋鹿,天花板吊着好些塑料的草藤,探秘正式开始了,我走到井处,拿着唯一一盏电子烛灯,在井的四周搜寻着,只找到一个严实的小木桶,正巧小伙伴将右边的指南针放进格子里,立即此处木桩亮了,传出一句话来:“有签必应。”而我拿的盒子上正好写着签。我摇了摇,想从那个小孔里摇出一根签来,可惜就是摇不出,原来小孔是被堵死了的。无奈,又得四处翻找线索,当移动左上角那处麋鹿时,木桩中间被打开了,有着5块画着跳线的木板出现了,它们和井上被固定的那块是类似。难道就是把这个装好就可以打开下一处门卡?可是四处翻找了,再无线索,这时小伙伴从我手里拿过那个签桶,使劲摇了摇,头顶上掉下一只残缺的“血迹斑驳之手”,同时有一块小木牌滑落下来,上面写着一些话,一点断断断,三点断长长,五点长长长……一共八句提示,这明显是如何摆放那些小木块的提示,于是,我们一人举灯念提示,一人摆放着小木块。然而七块摆放好了之后,什么变化也没有,我们又苦苦四处寻觅,仍无果。最后,无奈只能呼叫工作人员给予了提示,这一提示,我们才知道,木块的线条顺序,是有方向的,每个木块的一角都有一个小点,它们应该统一向里,其实它就是一个八卦图!就这样第一关卡的门开了。到了第二关卡,第三关卡,我们就这样配合着找线索,但最后都还是需要工作人员给予一个小提示。这里面令我印象较为深刻的是在第三关里,有着一口大棺材,线索是需要你独自一人进入棺材里,将门关好,才能看到线索,尽管我知道那个穿着官服的“死尸”是假的,被固定好了的,但内心竟然还是被一丝恐惧蔓延了,这是我未曾预料到的……
即使在密室逃脱的这个场景里,我们明确的知道目标——逃离密室,为了逃离必须搜索着有限空间里的任何线索,但是,我们最终还是需要他人的指点,才能走出这些关卡。在我们实际的生活当中,每一处场景何尝不是一个密室呢?都是需要自己努力去知道线索,挣脱眼前的枷锁,奔向下一个方向,可是,在生活的场景中,怎会如同这密室,在你不知道四下彷徨时,有他人指点呢?那么,前进的路究竟怎样走才是正确的呢?此刻,我陷入了沉思。