大家好,今天我来演示一波强力挽尊、实力救图(其实也并没有抢救得那么成功,捂脸…)。
接下来我会不定期更新我和小伙伴合作的原创动漫同人游戏中我手绘的系列场景画,都是水彩手绘,希望能得到大家的喜欢,也希望游戏正式发布的时候大家多捧个场(现在只有特别短的试玩版)。
先放着一系列画中我觉得画得最失败的一张(捂脸)。首先放个成果图如下。这个场景的设定是在西欧德国瑞士一带的森林中,有一条林中小道,要求露出天空的面积能看得清远处发射出来的射线(后期加上的动态射线)。
我其实并没有看过那部动漫,是合作的小伙伴和我是好朋友找到我说他们的团队缺个画场景的问我能不能帮忙,我刚好技痒,就答应了。他交代我的时候只是跟我说要画一条森林中的小路以及留出足够的天空,给了我一张动漫中森林的远景图给我参考,其他我就自由发挥了。于是我第一张线稿就是这样的,植物都是我习惯画的热带到亚热带品种。右下角的那一小坨我还是很满意的。
画完线稿给合作小伙伴看,满意,刚准备上色,突然间我发现动漫中树冠都是尖的,一问,是德国瑞士一带(捂脸)。我说那不对啊应该是针叶林吧,小伙伴说无所谓啦反正背景嘛也不会有人太过纠结。但是我想想还是不行,就把线稿强行改成针叶林,擦掉了我最满意的那一坨草草。
开始上色。讲真我从来没画过针叶林,画着心里也没底。上来就用湿画法把绿色基色铺好,结果第一遍刷水刷太多,绿色把中间留白的天空也染成了绿的(捂脸)。之前说过我觉得自己画画太过拘谨太容易沉迷于抠细节,于是为了改掉自己这一毛病,也不管天空被染绿了,先把总体画完再说。
接着处理每一棵树木的明暗关系,分出层次。结果一不小心,把远处的树的颜色给画深了。空间感出不来(捂脸)。
此时我是很想重新画一张的。但是秉承着不能浪费纸和颜料的原则,我画画是不到实在没法抢救绝不弃画的。于是我开始抢救,将远处的树的颜色洗淡。(所以纸张的质量是多么重要,捂脸)
尽管洗淡了远处的树,但是看上图可以发现景深不够,看上去就行只有小路两边的两排树,而不像林。于是加深了树木外的空间制造景深,产生林的感觉。最后处理天空、小路等其他颜色,加深投影制造光感。
最后再处理一些细节上的东西,就成图了,勉强,算救图成功了吧(捂脸)…
加上团队里另一个小伙伴的人物立绘,是这个样子的,还算…蛮和谐?