终于把“指环王三部曲”看完了,其实可以聊的地方非常多。
纵向展开,每个人物角色、每个设定上都很能挖掘,我一直觉得好电影应该是超越时间的存在,大概就是因为这些特点,使得过了许久,“指环王”(或者讲“魔戒”)这个IP都依旧不乏讨论度的原因吧。像是甘道夫、咕噜、博罗米尔这些角色我觉得都很有特点。甘道夫自不必说,中土世界最声名显赫的巫师,咕噜可以揣摩的地方也很多,而博罗米尔这个角色我觉得特别有意思,他的正片几乎只在电影的第一部,中途还便当了,也就是在他死之后,护戒小分队也就此名存实亡,分裂成多个小团体各自为战。有趣的是,我始终觉得博罗米尔的设定上,是最完整的,虽然已经亡故,但是他却一直在刚铎被提及,无数的回忆总是在无形的引导着观众建立着属于他的故事,博罗米尔真的就只是一个被巨大的力量诱惑的人吗?看看刚铎空荡荡的宫殿里的德内梭尔,他的座位永远在真正的王座之下,或许太早知晓自己的天命,不见得是一件好事,上限已定,无论再怎么努力,永远在第二的位置……
横向展开,魔幻电影题材、史诗电影也都是相当复杂有趣的话题。勇夺奥斯卡最佳影片对一部非现实题材的影片来说,哪怕放到今天也是行业不可多得的成就。而随着“指环王”系列发展起来的维塔、动作捕捉技术,也都为后来的电影工业向前搭了相当坚实的基础。
好了,下周多继续开始文案吧!希望这一次可以把内容做的更加有趣一些!