4.1 字符的 Unicode 表示法
'\z' === 'z' //true
'\172' === 'z' //true
'\x7A' === 'z' //true
'\u007A' === 'z' //true
'\u{7A}' === 'z' //true
4.2 codePointAt()
var s = '\uD842\uDFB7'; // "𠮷"
s.length // 2
s.charAt(0) // ''
s.charAt(1) // ''
ES6 提供了 codePointAt
方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点
var s = '\uD842\uDFB7'; // "𠮷"
s.codePointAt(0) // 134071
4.3 String.fromCodePoint()
4.4 字符串的遍历器接口
for (let codePoint of 'foo' ){
console.log(codePoint)
}
这个遍历器最大的优点是,可以识别大于 0xFFFF
的码点,传统for循环不可以
4.5 at()
可以识别 Unicode
编号大于 0xFFFF 的字符
4.7 includes(), startsWith(), endsWith()
ES6在indexOf基础上,又提供了 includes(), startsWith(), endsWith() 三个方法
includes() 返回布尔值,表示是否找到了参数字符串
startsWith() 返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部
endsWith() 返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部
var str = 'hello world!'
str.startsWith('hello', 6) //true
str.endsWith('hello', 5) //true
str.includes('hello', 6) //false
第二个参数表示开始搜索的位置
4.8 repeat() 返回一个字符串,表示将原字符串重复n次
'hello'.repeat(2) // 'hellohello'
如果是小数,将被取整
'na'.repeat(2.9) // 'nana'
负数或是Infinity
,会报错
0 到 -1 之间,则按0 处理
NaN等同于0
如果是字符串,则先转换为数字
4.9 padStart(), padEnd()
'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
'x'.padEnd(4, 'ab') //'xaba'
如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串
'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串
'abc'.padStart(10, '0123456789')
如果省略第二个参数,则会用空格补全长度
'x'.padStart(4) // ' x'
'x'.padEnd(4) // 'x '
常见用途:
'1'.padStart(10, '0') // '0000000001'
'12'.padStart(10, 'YY-MM-DD') // 'YYYY-MM-12'
4.10 模板字符串
传统JS模板写法:
$('.box1').append(
'There are <b>' + basket.count + '</b>' +
'item in your basket, ' +
'<em>' + basket.onSale +
'<em> are on sale!'
);
ES6 模板字符串写法
$('.box1').append(`
There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
are on sale!
`);
模板字符串是增强版的字符串,用反引号(`)标识,可以当做普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量
//普通字符串
In JS '\n' is a line-feed.
//多行字符串
In JS this is not legal.
//字符串中嵌入变量
var name = 'Bob', time = 'today';
Hello ${name}, how are you ${time}?
如果在模板中需要使用反引号,则前面需要用反斜杠转义
var greeting = \Yo\
world';
大括号内可以放入任意的JS表达式,可以进行运算,以及引用对象属性
var x = 1;
var y = 2;
`${x} + ${y} = ${x + y}`
var obj = {
x: 1,
y: 2
}
`${obj.x + obj.y}`
模板字符串中还可以调用函数
function fn(){
return "Hello World";
}
`foo ${ fn() } bar`
如果模板字符串中的变量没有声明,则报错
var msg = 'Hello, ${place}';
如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出
`Hello ${'world'}`
4.11实例:模板编译
4.12 标签模板
4.13 String.raw()
返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串
String.raw`Hi\n${2+3}`