https://blog.csdn.net/new_abc/article/details/8971961
Android 4.0里面除了个BitTube的东西,字面意思理解就是字节管道,可以用来在进程间进行数据的传递,但是是单向的
如果要在两个进程间使用BitTube进行数据的传递,一般都是这么使用的(以SensorEventConnection和SensorEventQueue通信为例)
1、首先在SensorEventConnection的构造函数里面 new 一个BitTube,不需要参数,
SensorService::SensorEventConnection::SensorEventConnection(
const sp<SensorService>& service)
: mService(service), mChannel(new BitTube())
{
}
我们看下BitTube的构造函数
BitTube::BitTube()
: mSendFd(-1), mReceiveFd(-1)
{
int sockets[2];
if (socketpair(AF_UNIX, SOCK_SEQPACKET, 0, sockets) == 0) {//创造一对未命名的、相互连接的UNIX域套接字
int size = SOCKET_BUFFER_SIZE;
setsockopt(sockets[0], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &size, sizeof(size));
setsockopt(sockets[0], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));
setsockopt(sockets[1], SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &size, sizeof(size));
setsockopt(sockets[1], SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));
fcntl(sockets[0], F_SETFL, O_NONBLOCK);//设置为非阻塞
fcntl(sockets[1], F_SETFL, O_NONBLOCK);//设置为非阻塞
mReceiveFd = sockets[0];//用于数据接收的socket
mSendFd = sockets[1];//用于数据发送的socket
} else {
mReceiveFd = -errno;
ALOGE("BitTube: pipe creation failed (%s)", strerror(-mReceiveFd));
}
}
里面主要就是创建了一对未命名的互连的套接字,并设置为非阻塞的
2、然后,我们就可以使用这个BitTube了,这里这里在SensorEventQueue的onFirstRef调用时,
void SensorEventQueue::onFirstRef()
{
mSensorChannel = mSensorEventConnection->getSensorChannel();
}
通过getSensorChannel获取SensorEventConnection端面的BitTube我们看一下这个函数的实现,从Bp端面到Bn端
virtual sp<BitTube> getSensorChannel() const
{
Parcel data, reply;
data.writeInterfaceToken(ISensorEventConnection::getInterfaceDescriptor());
remote()->transact(GET_SENSOR_CHANNEL, data, &reply);
return new BitTube(reply);
}
利用返回值new 一个新的BitTube
BitTube::BitTube(const Parcel& data)
: mSendFd(-1), mReceiveFd(-1)
{
mReceiveFd = dup(data.readFileDescriptor());
if (mReceiveFd >= 0) {
int size = SOCKET_BUFFER_SIZE;
setsockopt(mReceiveFd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, &size, sizeof(size));
setsockopt(mReceiveFd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &size, sizeof(size));
fcntl(mReceiveFd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
} else {
mReceiveFd = -errno;
ALOGE("BitTube(Parcel): can't dup filedescriptor (%s)",
strerror(-mReceiveFd));
}
}
利用readFileDescriptor读取描述符,然后设置mReceiveFd
3、我们看一下相应的Bn端是怎么实现的
status_t BnSensorEventConnection::onTransact(
uint32_t code, const Parcel& data, Parcel* reply, uint32_t flags)
{
switch(code) {
case GET_SENSOR_CHANNEL: {
CHECK_INTERFACE(ISensorEventConnection, data, reply);
sp<BitTube> channel(getSensorChannel());
channel->writeToParcel(reply);
return NO_ERROR;
} break;
….
}
调用getSensorChannel返回我们在第一步中new出来的BitTube,然后调用BitTube的writeToParcel
status_t BitTube::writeToParcel(Parcel* reply) const
{
if (mReceiveFd < 0)
return -EINVAL;
status_t result = reply->writeDupFileDescriptor(mReceiveFd);
close(mReceiveFd);
mReceiveFd = -1;
return result;
}
其实就是将其mReceiveFd描述符返回过去
通过这几步我们就可以在SensorEventConnection中发送数据,
ssize_tSensorEventQueue::write(const sp<BitTube>& tube,
ASensorEvent const* events, size_tnumEvents) {
return BitTube::sendObjects(tube, events,numEvents);
}
这里的tube参数就是我们第一步创建的
然后在SensorEventQueue读取数据
ssize_t SensorEventQueue::read(ASensorEvent* events, size_t numEvents)
{
return BitTube::recvObjects(mSensorChannel, events, numEvents);
}
这里的mSensorChannel就是我们上面第二步创建的。
---------------------
作者:new_abc
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/new_abc/article/details/8971961
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
父子进程间的dup/dup2
由fork调用得到的子进程和父进程的相同文件描述符共享同一文件表项,如下图所示:
父进程A的文件描述符表
------------
fd0 0 | p0
------------
fd1 1 | p1 -------------> 文件表1 ---------> vnode1
------------ /|\
fd2 2 | p2 |
------------ |
|
子进程B的文件描述符表 |
------------ |
fd0 0 | p0 |
------------ |
fd1 1 | p1 ---------------------|
------------
fd2 2 | p2
------------
所以恰当的利用dup2和dup可以在父子进程之间建立一条“沟通的桥梁”。这里不详述。