部落冲突玩浅评

良心手游真良心。。。良心的我都觉得补充俩钱儿都昧了良心。。。

这是我家那口子给我推荐的游戏,之前我因为其高人气下载下来尝试了一下,根据村妇提示建造大本营,建造各种建筑,此让我觉得这无非就是一个手机版的帝国时代抑或红色警戒,于是没多久就不玩了,也因此让我与这个好游戏擦肩而过。

没想到时隔许久,竟看到宝贝玩得不亦乐乎,经她介绍,方知我之前的印象大错特错,也再次玩起来,并且玩得不亦乐乎~

大体玩法是这样的:

游戏建筑分如下几类:资源、装饰、军队、防御,以及需要消费RMB的宝藏、护盾。资源在前期就分为两种,圣水、金币,对应着圣水收集器、圣水瓶以及金矿,储金罐,后期则有黑油,对应着暗黑重油钻井、暗黑重油罐

一般,金币用于建筑建造,圣水用于军队训练。

装饰则就是装饰,除了装饰没什么其他作用,里面除了一般性的装饰如火炬、风车,还有各国国旗,相比人人都忍不住插上一个自己国家的国旗

军队是与资源同等重要的建筑系列,个人玩的等级较低,目前最多也就解锁了6种,有野蛮人,弓箭手,巨人,哥布林,炸弹人,气球兵。还有法师、天使、飞龙、皮卡超人等等。

个兵种均有其自己特色,就我所玩过的而言,野蛮人近战,便宜,比较肉,攻击力偏低。弓箭手攻击力高,远程,但是很脆,一个迫击炮就能团灭。巨人则是大肉,

能抗住较多伤害,只不过攻击很慢,笨重。哥布林专用于偷资源,我很少使用,炸弹人则是转炸城墙的敢死队,很脆,但是跑的也很快,基本可以得手。气球兵则是

空中小霸王,如果对面防空较弱,就只能任人宰割了。

不同兵种相互配合使用,并且在敌方阵营的何处释放什么兵种也自行控制,释放后,各兵种会有自己的偏好攻击,并且就近选择攻击目标,如此就形成了各种战术。

在我早期,经常乐此不疲的打法就是声东击西之计,使用巨人吸引敌方箭塔(具有防空作用),然后使用气球兵,气球优先轰炸防御系统,迫击炮一灭,就是放小兵,然后将敌营消灭的一干二净。

可惜随着等级提高,对手越来越强,这个弱弱的战术已经无从使用,我在想是不是读一读孙子兵法

前两天我看到了另一个计谋的出色运用,那就是走为上计~敌方来犯,不知抽了哪根经,放了一个野蛮人,立刻放弃战斗,送了我很多积分(送积分这个,有利有弊……)

军队用于进攻别人的部落,防御则是用来保护自己的部落,这两个是本游戏的最核心系统了

防御建筑有加农炮、箭塔、城墙、迫击炮、隐形炸弹、防空火箭、隐形弹簧、法师塔,空中炸弹等(还有很多流弊的我尚未解锁……)

根据大本营的等级,各种建筑的制造也有其上限,防御这块尤为明显(谁都想用大炮摆满阵地坐等来犯,然而事情永远不会那么美好……)

个武器也各具特色,加农炮和箭塔颇为类似,但是箭塔似乎更强一些,同时,箭塔有防空能力。最重要的防御工具就是迫击炮,威力超大,一群弓箭手,一炮全秒,

但是他的攻击范围是环装,靠近后,他就无法攻击到了,同时不能对空。隐形炸弹和弹簧则是辅助陷阱,用一次就需要修复一次,有时候或许能够起到关键作用,比

如弹簧,对于巨人这种大肉,一下子就能弹飞,可谓秒杀。

城墙则是本游戏一大特色,成了众多“艺术家”的重要工具

对于城墙的使用可谓各有千秋,有些是画师派,有些是实用派,典型布阵很容易搜到,我随手存了几张

画师派:

实用派:

大都是对称狂魔~

还有个特殊的流派,且称为恶搞派吧,他们的布阵大概就是为了博君一笑,从心理上让你放弃攻击

又看到一些有趣的布阵,流派也不用分了,如下聚集(事实上我最初注意到这个游戏,就是被这些或是创意或是搞笑的阵法吸引到的XD)

不得不佩服这群玩家的创造力。很多游戏的魅力,真的是依赖于玩家

既然叫部落冲突,加入部落也是不可缺少的元素

其实一开始我以为自己就是一个部落,然而并非如此,自己可以组建部落(代价并不高),然后招人加入,再参与部落战,部落战就是相互选择地方的阵营攻击,获星多者胜。

有一个强悍的部落首领十分有用,地图中有一个不需要你建造的建筑“部落城堡”,你要做的就是修复它,然后升级。修复之后就可以加入部落,此后,城堡就可以容纳部落中其他人给你的捐兵,这意味着你的防御能力可能远高于你表现出来的。

我曾经就有如此惨痛的精力,搜索到一个弱小的部落,城墙都是1级,以为是碰上死耗子了,立刻发兵,谁知道地方的援兵竟然能够将我的巨人几下干死,完全没有了肉盾作用,其他兵也被割草一般消灭,我连敌方阵营的毛儿都没碰到。。。此事让我蛰伏许久不敢发兵。。。

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